Текстовая эпопея
Сразу стоит оговорить: MUDы — это чисто текстовые игры. Это предложение отпугнет многих потенциальных игроков, но те, кто решатся попробовать, не будут разочарованы. Все-таки, что не говорите, а самая мощная видеокарта — человеческое воображение. Так что, читая текст с экрана, вы будете видеть перед собой огромные замки, уютные таверны и угрюмые пещеры.
(Любимый многими клиент zMUD)
История
Впервые аббревиатуру MUD употребил студент Эссекского университета Рой Трабшоу (R. Trubshaw) весной 1979 года. Он разработал многопользовательскую игру и назвал ее Multi-User Dungeon (Многопользовательское подземелье). Так что изначально термин MUD был названием конкретной игры, а не целого класса подобных игр. Игра, написанная Трабшоу, была довольно примитивной. Для него была интересной прежде всего программная сторона этой разработки — создать среду для общения нескольких людей в реальном времени. После того, как Трабшоу окончил университет, бразды руководства проектом взял в свои руки Ричард Бартл (Richard Bartle). Именно он добавил в код то, что сделало изначальную заготовку более похожей на мир — монстров, контейнеры, двери и много других мелочей. В его версии игры появилась цель — играющие набирали очки для того, чтобы получить ранг Волшебника — он давал преимущества по сравнению с простыми игроками. Важной особенностью той игры было то, что любой игрок мог добавлять свои комнаты, предметы и даже команды.
Но шло время, исходный код игры стал расползаться по всему миру, каждый вносил свои изменения. Так что в скором времени появились игры, существенно отличающиеся от прародителя, в том числе и проработанностью мира. Однако изначальное название сохранилось во многих играх, хотя и получило более обширную расшифровку — Multi-User Dimension (Многопользовательское измерение).
Сейчас у игроков есть огромный выбор, работает несколько тысяч серверов, постоянно появляются новые. Конечно, в рунете выбор значительно меньше, но и у нас есть из чего выбирать. Существуют MUDы на разные темы — от фэнтези до мира звездных войн. Большинство русских MUDов создаются по фэнтези мирам, например "Арда" (www.arda.org.ru), "Адамант" (www.a-mud.ru). Но есть и оригинальные сервера, например MUD "Былины" (www.mud.ru) создан на основе древнеславянской мифологии; а в Dangerous Fantasy (http://mud.diaspora.ru) сплетены маги и джедаи.
Более того, современные игровые сервера значительно отличаются от своего прародителя. У игроков есть намного больше возможностей. Фактически, MUDы сейчас предоставляют возможность человеку жить альтернативной жизнью. Ваш персонаж может есть, пить (в том числе и алкогольные напитки:), купить дом, даже жениться. Но будь MUDы просто симулятором жизни, они бы не привлекали столько игроков. Альтернативные миры предоставляют вам возможность сделать то, чего вы никогда не сможете в реальной жизни: почувствовать себя великим магом или могучим воином, летать и плавать в раскаленной лаве.
(Арда в окошке JMC)
Техническая сторона
Соединение с сервером происходит по протоколу telnet. Соответственно для игры можно использовать стандартный telnet из Windows, но лучше воспользоваться специальным клиентом. Наиболее популярные из них — zMud и JMC. Клиенты предоставляют вам много дополнительных возможностей, например автоматическое реагирование на возникающие ситуации или сокращение большого количество команд до одной-двух букв.
Все взаимодействие с игрой в текстовом режиме. При входе в комнату вы видите ее описание, можно осматривать отдельные предметы, монстров, игроков. Для взаимодействия со всем этим необходимо вводить команды с клавиатуры. Например, команда "спать" погружает вашего персонажа в сон, а "убить гоблин" — начинает бой с гоблином. Каждый сервер имеет свой набор команд, причем довольно большое число — что-то около 70. Кроме того, существуют социалы и эмоции, с помощью которых вы можете выражать чувства своего персонажа. В общем, свобода действий очень велика.
Начинаем игру
Начать играть довольно просто, но все же я дам несколько советов. Самый важный из них — внимательно читайте все то, что вам выдает сервер. Если вы сделаете это, то в дальнейшем сильно облегчите себе жизнь. Во многих мирах есть детальная справка, можно воспользоваться ею. Также почти везде есть специальная зона — "Школа", в которой новички учатся основам жизни в MUDе. Очень желательно начать знакомство с миром именно с нее.
Рассмотрим процесс создания персонажа на примере "Арда" MUD. Скачайте и установите клиент. Теперь необходимо подключиться к серверу. В zMUD'е это не составит труда — в нем оконный интерфейс и ко всему есть подробная справка. В JMC же основное общение с клиентом идет через командную строку, там для подключения к серверу необходимо набрать следующее: "#connect arda.org.ru 4000". Итак, первое, что мы видим, присоединившись к серверу, — просьба выбрать кодировку. Большинству стоит выбрать windows (1 вариант). Затем нас просит ввести имя персонажа, но у нас его еще нет, так что надо создать нового — посылаем серверу команду: "new". Далее, следуя подробным советам, создаем персонажа, в этом нет ничего сложного. Но все же дам несколько советов.
Выбирайте пол персонажа, который соответствует вашему в реальной жизни, иначе вас могут неправильно понять %).
Новичкам проще начинать классом, у которого нет магических способностей, — воином.
Важный момент — выбор имени. Если вы прочтете то, что выдаст вам сервер по этому поводу, и четко будете следовать всем советам и правилам, то в будущем проблем не должно возникнуть. Так что еще раз возвращаю вас к первому совету — читайте документацию.
(Длоин. Один из самых веселых гномов за всю историю Арды)
Общение
Важный частью MUDов является общение. Ведь с вами играют не тупые компьютерные монстры, а живые люди! Это, кстати, один из наиболее привлекательных моментов в MUDах. Ведь что может быть приятнее, чем помочь другу в трудную минуту или заколоть злостного врага?
В игре существует такое понятие, как общие и приватные каналы. Общие каналы слышат все игроки, которые в текущий момент находятся в онлайне. Так вот, не стоит ими злоупотреблять. В первое время вам наверняка предстоит обращаться к другим игрокам за помощью. В таких случаях лучше использовать приватные каналы — с их помощью можно обратиться к конкретному человеку. Кроме того, стоит внимательно прочитать справку, перед тем как спросить что-либо. В противном случае вы рискуете нарваться на раздраженные крики "RTFM!" и тому подобное. Чтобы ознакомиться с командами общения, наберите "справка каналы".
Интересным моментом является групповая игра. В группу объединяются несколько человек, например воин, маг и лекарь. Воин бьет монстра, маг колдует из-за его спины, а лекарь всех лечит. Объединяются с разными целями: убить крутого монстра, снять какое-то дорогое снаряжение или просто, чтобы было веселее играть.
Нередко игроки собираются и в реальной жизни — на так называемых "мадовках". Люди знакомятся с виртуальными друзьями, пьют пиво, обсуждают последние новости мира. Нередко на них узнают много интересных вещей, например, что та прекрасная эльфийка, с которой вы флиртовали весь последний месяц, на самом деле — волосатый программер %).
Заключение
Конечно, охватить все аспекты такого многогранного мира в рамках одной статьи фактически невозможно. Благо, советов начинающим в Интернете хватает. Попробуйте поиграть — и, я уверен, в скором будущем вы не сможете оторваться от монитора. А ночами вам будут сниться сны, как вы поднимаетесь на 10 уровней и становитесь самым крутым %).
Удачи вам в начинании и стабильного коннекта!
Савченков А.В. aka Antalos

