UТ2003 Основные триксы
На форумах сайта ВР наши посетители и читатели частенько обсуждают интересные темы, задают вопросы и помогают друг другу в прохождении игр, а вот теперь стали выкладывать и свои материалы. И вот один из них мы решили опубликовать в этом номере.
В первую очередь зайдите в меню игры в раздел "Game" и проверьте, помечен ли у вас пункт "Dodging".
Dodging (доджинг) выполняется двойным нажатием на любую из клавиш передвижения (вперед, назад, влево или вправо). При этом вы как бы резко отскакиваете в сторону, пролетая над землей чуть ниже, чем при обычном прыжке, но на большее расстояние. Таким способом удобно уворачиваться от точно направленного комка слизи из Bio Rifle или от ракет. Можно также и передвигаться данным способом.
Double Jump (двойной прыжок). Выполняется двойным нажатием клавиши, отвечающей за прыжок:). Без этого приема вам будет довольно трудно забирать некоторые рулеза на карте. Скажем на DM-Compressed Shield Pack в 100 единиц приходится брать именно этим способом. С помощью двойного прыжка можно залезать на многие точки нестандартными способами. например на маленький щит на Анталусе можно запрыгнуть сразу от Link Gun, без распрыжки по камням. Используйте воображение, пробуйте — и многие места карты станут досягаемы в два счета (то есть в два прыжка:)). Еще бывает ситуация, когда вы подпрыгнули, а к месту вашего приземления уже летит ракета, грозящая разорвать вас в клочья, дополнительным прыжком вы меняете траекторию и приземляетесь в совершенно другое место.
Double Dodging (двойной доджинг) — Dodging с последующим нажатием прыжка. Получается очень длинный и быстрый прыжок. Передвигаться по карте лучше всего таким способом, только надо учитывать, что в любом прыжке относительно легко просчитывается траектория приземления и опытный снайпер может поймать вас в прицел. Двойной доджинг применяется для многих триксов, например прыжок с Lightning Gun до Минигана на DM-Antalus. Также можно запрыгнуть обратно на снайперку с одного из навесов над мостиками, ведущими от минигана. На DM-Asbestos многие не понимают, как же взять Shield Pack в 100 единиц, однако он берется как раз использованием двойного доджинга, например от края прохода с пробирками.
Lift Jump (лифт джамп) — прыжок с лифта, когда он поднимается. Для наиболее высокого прыжка лучше прыгать в момент наибольшей скорости лифта. На DM-Compressed можно запрыгивать с лифтов первого этажа сразу на третий или даже на щит, снайперку! Ну, и возможно некоторые из вас не знают про существование Амплифаера на этой карте, он лежит в проходе, который можно достигнуть только лифт джампом с одного из двух лифтов второго этажа.
Strafe Jump (стрейф джамп). Выполняется прыжком во время стрейфа. Стрейф джамп полезен при уходе из-под обстрела в узких пространствах, где доджинг невозможен, а также при прыжках по ящикам и трубам или иным предметам.
Circle Jump (круговой прыжок). Делается при помощи поворота в прыжке. У данного приема есть немало применений, например взятие Shield Pack в 100 единиц двойным доджингом с последующим круговым прыжком c одной из лестниц на DM-Asbestos, трюк довольно сложен в исполнении, но является одним из полезнейших триксов на этой карте.
Скользящий Прыжок весьма полезная вещь. Выполняется при прыжке на поверхность с последующим скольжением по оной:). На DM-Antalus можно запрыгивать на многие точки карты при помощи этого приема. Наиболее качественный скользящий прыжок получается при импакт джампе или доджинге.
Wall Jump — прыжок от стенок. Самый сложный в освоении прыжок, в основном из-за того, что дизайнеры уровней редко оставляют стены горизонтальными и любят понатыкать на них всяческих проводков, цепей, кирпичиков:). Wall Jump делается доджем от стенки, дерева, любой прямой поверхности, то есть вы можете делать этот прыжок после двойного прыжка, обычного прыжка или даже во время падения мимо стенки... Очень сильно запутывает противника и позволяет уходить от вражеских снарядов в стиле Матрицы:).
Выше я не описывал джампы с оружием в руках, так как несложно догадаться о технике их исполнения. Хотя укажу на наличие некоторых: rocket jump, shock jump, shield jump, granade jump, flak jump (в исключительно важных случаях). Почти со всех этих пушек можно делать климбы. С джампами и климбами тут все ясно. Опишу лишь shield jump, так как его исполнение может вызвать у некоторых небольшое затруднение.
Shield Gun Прыжок — прыжок, исполняемый при помощи Shield Gun. Опустите ствол оружия вниз и производите накачку заряда первым режимом (на правой стороне экрана есть график, показывающий уровень заряда), после этого подпрыгните и в тот же момент отпустите кнопку огня — вас сильно подбросит вверх. Чем дольше набирается заряд, тем выше получится ваш прыжок, но следует учитывать, что при этом виде прыжка у вас отнимается от 20 до 75 единиц здоровья! Хотя, если использовать все правильно, отнимется только 20.
Многие из джампов с оружием не актуальны из-за того, что занимают слишком много хелзов. Так что советую более всего использовать shield gun. Кстати, shield gun полезен не только для джампов. С помощью сей пушки можно очень часто спасать свою шкуру при отступлениях, так как она создает весьма и весьма неплохую защиту.
Данными триксами просто обязан пользоваться каждый анрылер, если хочет выжить, а не бегать, как здоровый кусок мяса. Советую все эти триксы отрабатывать на DM-Compressed, а уж только потом на других картах.
_voRon_

