№ 39

Март 2003 г.

Покупаем игровой компьютер. Окончание

on марта 30, 2003 - 00:00

Окончание. Начало в ВР №2

Оперативной памяти для игрового компьютера жалеть не стоит — пока, в принципе, играм хватает и 256 Мb RAM, но не за горами Doom III и прочие игры нового поколения, которым 512 Mb будет в самый раз. Если компьютер собирается на базе Duron, то, в принципе, не имеет особого смысла ставить в него шуструю DDR память — она дороже, а прирост скорости для этого процессора с таким типом памяти будет практически незаметен. Однако DDR — суровая необходимость для Athlon-ов и младших-средних Pentium-ов, так что, если вы хотите купить (собрать) действительно мощную машину, то приготовьтесь к тому, что за память придется выложить кругленькую сумму. Читать далее

Jagged Alliance. Easter Eggs

on марта 30, 2003 - 00:00

JA2, в отличие от того же Fallout, не так изобилует всякими секретами и бонусами. Однако есть несколько, можно сказать, секретных мест, о которых знают только опытные игроки. О подобных местах и других "фишках" я хочу рассказать.

1. Быстрая генерация персонажа.
Если вы до этого генерировали персонажа и начинаете играть вновь, то можно этого же персонажа сгенерировать за несколько секунд, не заполняя анкет. Всего лишь введите код 90210 — и получаете родимого. Читать далее

Warcraft 3. Easter Eggs

on марта 30, 2003 - 00:00

Третья часть WarCraft-a, как и ожидалось, оказалась весьма богатой на так называемые пасхальные яйца. О них я вам сегодня и расскажу.

Бойцовский клуб
Загрузите первую главу кампании нежити. Вы, наверное, заметили, как на площади в городе дерутся два мужика, которых окружают несколько крестьян. Ну и что? Посмотрите на их имена: это Tyler и Robert. Помните "Бойцовский клуб"? Тайлера Дердена, надеюсь, никому представлять не надо, а Роберт Полсон — таково полное имя толстяка Боба. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика