Roguelike

Обзор Inscryption

on января 21, 2022 - 15:42

Предупреждение. Перед чтением обзора мы настоятельно рекомендуем ознакомиться с последствиями, которые могут наступить после игры в Inscryption. А именно: потерей интереса к таким жанрам, как ККИ, escape the room и roguelike; спорадическим поискам «второго» (и далее энного) дна в играх в принципе; наконец, вероятным развитием игрофобии по причине навязчивого ощущения того, что это игра играет в вас, а не вы в нее. Поэтому будьте осторожны. Читать далее

Обзор Darkest Dungeon 2

on января 16, 2022 - 21:39

Первая часть Darkest Dungeon от Red Hook Studios появилась в 2016 году, став для многих геймеров настоящим откровением. Удивляла она буквально всем: стильной (пускай и карикатурной) рисовкой, высокой сложностью и обилием случайных событий, способных повлиять на происходящее. Первоначально мое знакомство с игрой состоялось на PlayStation Vita. И это была одна из лучших игр на умершей портативной консоли от Sony! Не помешали ни микроскопические шрифты, ни просадки FPS в наиболее динамичных моментах. Читать далее

Обзор Crying Suns

on ноября 19, 2021 - 23:58

Игра Rogue 1980 года, заложившая основу жанра rogue-like, была образцом хардкора: в случае гибели персонажа мир создавался заново, а прогресс терялся навсегда. Сегодня жанр эволюционировал в щадящую версию – rogue-lite. Основа та же, но после смерти открываются дополнительные апгрейды, сохраняются какие-то предметы или накопленный опыт. Crying Suns соединяет эту концепцию с космической тематикой. Эталоном последней в инди-кругах почти десять лет является FTL: Faster Than Light. Читать далее

Обзор Loop Hero

on апреля 22, 2021 - 17:30

Мы состоим из того, что едим. Волк состоит из овечек, а курица из зернышек. Так же и в играх, основанных на гринде и луте, ваш герой – это монстры, которых он убивает. Суть геймплея классических дьяблоидов, рогаликов, лутер-шутеров и MMORPG – подобрать наилучший маршрут, на котором вы будете убивать монстров ради опыта, ресурсов и одежки. Сбалансировать продуктивность, скорость и сложность. А дальше – повторять, повторять, повторять. Читать далее

Обзор Hades

on марта 19, 2020 - 01:26

Человеческая личность находится в непомерном долгу перед греками. Тысячи лет мы паразитируем и черпаем вдохновение из гомеровских поем, режем сыр фета в салат, пользуемся водопроводом и услугами тех, кто давал клятву Гиппократа. Но в последние годы у потомков великих дела идут не очень. Главным экспортом жителей Балканского полуострова стала её драматическая сложная мифология и культура праотцов. Читать далее

Обзор Children of Morta

on сентября 29, 2019 - 16:46

Непременное требование сколь-нибудь яркой и запоминающейся истории никогда не входило в джентльменский набор такого жанра, как rogue-like. В общем, удивляться нечему: от игр-рогаликов ждут в первую очередь бодрого и разнопланового геймплея на случайно генерируемых уровнях, а остальное — ну, если случится. Но вот создатели Children of Morta сделали ход конем, чем вывели свое детище по меньшей мере в лонг-лист «инди года». Читать далее

Обзор Fate Hunters

on августа 7, 2019 - 17:22

Неведомо где, неведомо когда и с какой целью возведенная стояла себе одинокая башня. Населяли ее разные злыдни — и только. Но вот однажды объявился на пороге ее безымянный инквизитор. Задумал он взойти на самый верх — то ли чтобы сокровищ по дороге собрать, то ли чтобы сразиться с самим мастером, который как раз на труднодоступном верху. А, впрочем, какая разница? Ведь куда важнее любой из этих целей — собственно игровой процесс. Больше — ничего лишнего. Читать далее

Обзор Wizard of Legend

on октября 17, 2018 - 16:26

Wizard of Legend – это дебютный проект молодой студии Contingent99, основанной лишь двумя энтузиастами из Нью-Йорка. Понятно, первое, что бросается в глаза при запуске игры, это пиксельная стилистика всего окружения, которая выполнена очень хорошо и стильно: глаза такая картинка не режет, наоборот – на нее приятно смотреть. Проведя немного времени за игрой, понимаешь, что с аудио оформлением тоже нет проблем. Музыку подобрали очень соответствующую, и она еще больше погружает в атмосферу. Читать далее

Обзор Rogue Wizards

on сентября 14, 2017 - 12:24

В игровом мире уже сейчас четко прослеживаются два главных направления, каждое из которых по-своему интересно. Одно направление – это игры от больших студий. Тут и впечатляющие игровые блокбастеры, на которые уходят миллионы долларов, и «проходняки» из «категории Б», такие как знаменитые польские шутеры и игры британской студии Rebellion. Но всегда это более-менее большие проекты, зачастую выходящие на дисках и в красивых коробках с обложками. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика