Обзоры игр

Обзор Uncharted 4: A Thief's End

on июня 19, 2016 - 22:15
Конец пути

В 2007-ом Uncharted: Drake’s Fortune заткнула серию Tomb Raider, показав, как должно выглядеть современное приключение. Революцию Naughty Dog подвезла с выходом сиквела двумя годами позже. Боевики стали походить на Uncharted 2: Among Thieves в плане живости и удобства. Прибавилось анимаций, необязательных сцен и постановочных моментов. Падения страховались. Чекпоинты плотно оккупировали уровни. Читать далее

Обзор Crimson Skies

on июня 18, 2016 - 22:03

Сегодня Crimson Skies у многих геймеров ассоциируется с дизельпанком, выступая в мире компьютерных игр своеобразным образцом, эталоном данного фантастического поджанра. Так и есть на самом деле, ведь Crimson Skies – именно что рафинированный дизельпанк, хотя создатели этой вселенной тогда, когда занимались созданием Crimson Skies даже не знали такого слова. Читать далее

Обзор Doom

on июня 16, 2016 - 23:03
Горячо, как в аду

Время — странная штука. Порой и не замечаешь как прошло несколько лет с того или иного момента жизни, но когда оглядываешься, понимаешь, что это событие произошло с добрый десяток, а то и больше лет назад. Фотографии или, например, памятные открытки возвращают нас к тому мгновению жизни, когда они были сделаны или куплены. Свежая итерация Doom кроме портала в ад смело открывает портал в 90-е годы прошлого века, к ярким воспоминаниям, когда были сыграны первые две части серии. Читать далее

Обзор Total War: Warhammer

on июня 14, 2016 - 01:19

С серией Total War я познакомился в 2002 году, когда впервые запустил Medieval: Total War. Средневековая Европа, широкий выбор доступных для игры фракций и бои в реальном времени поражали воображение. Стены текста и проработанные микроэкономическая и дипломатическая составляющие, в которых приходилось разбираться не один день, увлекали на сотни часов. Сегодня серия Total War насчитывает девять полноценных частей. Читать далее

Обзор Eternal Champions

on июня 12, 2016 - 10:28

В те времена, когда на свет появилась Eternal Champions, жанр файтингов находился в самом своем расцвете. Уже существовали Mortal Kombat и Street Fighter, не говоря уж о многих более мелких файтингах. Учитывая тогдашнюю моду, Sega также очень хотела получить свою эксклюзивную файтинг-вселенную. Именно с этой целью и была создана Eternal Champions. Читать далее

Обзор Overwatch

on июня 11, 2016 - 23:16

Об Overwatch не слышал разве что глухой, ведь последнее время про игру говорили на каждом шагу. И ведь не скажешь, что разработчикам пришлось для этого прилагать особенные усилия. Достаточно было громкого анонса на BlizzCon 2014 с трейлером в стиле мультфильмов Pixar – и вот уже игровое сообщество жадно ловило и распространяло малейшую новость, отчаянно просилось в бета-тест и с нетерпением готовилось к релизу. Читать далее

Обзор Joe & Mac

on июня 9, 2016 - 23:16

Joe & Mac в начале 90-х была очень популярной игрой. Еще когда даже толком не существовало термина «стоунпанк», но уже существовала вселенная «Флинтстоунов», на свет появилась великолепная платформенная игра о приключениях двух забавных друзей-дикарей в доисторическом мире. Другое название игры – Caveman Ninja – также отлично соответствует тематике. Нам действительно предлагают приключения эдаких средневековых воинов-ниндзя, сражающихся с легионами врагов. Читать далее

Обзор Dead Star

on июня 9, 2016 - 22:49

Помните старые twin stick шутеры, в которые надо было играть на игровых автоматах с помощью специальных джойстиков с двумя рукоятками-стиками? Левый стик отвечает за передвижение объекта на карте, а правый — за прицеливание и стрельбу (кнопочка на верхней части рукоятки). Так вот, Dead Star — новая игра от американской команды инди-разработчиков Armature Studio — это классический twin stick шутер. Или почти классический. В него примешали MOBA-составляющую, что добавило динамики всему происходящему на экране. Хорошо этот или плохо? Читать далее

Обзор Superhot

on июня 8, 2016 - 18:41

Superhot успела поднять шум задолго до того, как вышла. Изначально это был всего лишь небольшой эксперимент, сделанный польскими разработчиками. Увидев, что людям интересно, авторы вышли на «Кикстартер», и тогда уже их заметили все профильные медиа. Многие журналисты сразу стали задаваться вопросом, как игра сможет изменить жанр шутеров от первого лица? Все заранее нарекли ее свежим словом в жанре и сказали, что в нее обязательно нужно будет сыграть. Читать далее

Обзор The Banner Saga 2

on июня 7, 2016 - 19:49

The Banner Saga — ещё одно уникальное детище «Кикстартера». У первой части было множество достоинств, и немало людей выдвигало её в лучшие игры 2014 года. Прежде всего, её выделило то, что это было «нордическое» фэнтези. Тогда как раз в массовую культуру ворвалась «Игра престолов», так что история про «зима близко» и «север в опасности» оказалась очень кстати. Но и сам по себе мир игры оказался свежим и небанальным. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика