Обзоры игр

Обзор Doom

on июня 16, 2016 - 23:03
Горячо, как в аду

Время — странная штука. Порой и не замечаешь как прошло несколько лет с того или иного момента жизни, но когда оглядываешься, понимаешь, что это событие произошло с добрый десяток, а то и больше лет назад. Фотографии или, например, памятные открытки возвращают нас к тому мгновению жизни, когда они были сделаны или куплены. Свежая итерация Doom кроме портала в ад смело открывает портал в 90-е годы прошлого века, к ярким воспоминаниям, когда были сыграны первые две части серии. Читать далее

Обзор Total War: Warhammer

on июня 14, 2016 - 01:19

С серией Total War я познакомился в 2002 году, когда впервые запустил Medieval: Total War. Средневековая Европа, широкий выбор доступных для игры фракций и бои в реальном времени поражали воображение. Стены текста и проработанные микроэкономическая и дипломатическая составляющие, в которых приходилось разбираться не один день, увлекали на сотни часов. Сегодня серия Total War насчитывает девять полноценных частей. Читать далее

Обзор Eternal Champions

on июня 12, 2016 - 10:28

В те времена, когда на свет появилась Eternal Champions, жанр файтингов находился в самом своем расцвете. Уже существовали Mortal Kombat и Street Fighter, не говоря уж о многих более мелких файтингах. Учитывая тогдашнюю моду, Sega также очень хотела получить свою эксклюзивную файтинг-вселенную. Именно с этой целью и была создана Eternal Champions. Читать далее

Обзор Overwatch

on июня 11, 2016 - 23:16

Об Overwatch не слышал разве что глухой, ведь последнее время про игру говорили на каждом шагу. И ведь не скажешь, что разработчикам пришлось для этого прилагать особенные усилия. Достаточно было громкого анонса на BlizzCon 2014 с трейлером в стиле мультфильмов Pixar – и вот уже игровое сообщество жадно ловило и распространяло малейшую новость, отчаянно просилось в бета-тест и с нетерпением готовилось к релизу. Читать далее

Обзор Joe & Mac

on июня 9, 2016 - 23:16

Joe & Mac в начале 90-х была очень популярной игрой. Еще когда даже толком не существовало термина «стоунпанк», но уже существовала вселенная «Флинтстоунов», на свет появилась великолепная платформенная игра о приключениях двух забавных друзей-дикарей в доисторическом мире. Другое название игры – Caveman Ninja – также отлично соответствует тематике. Нам действительно предлагают приключения эдаких средневековых воинов-ниндзя, сражающихся с легионами врагов. Читать далее

Обзор Dead Star

on июня 9, 2016 - 22:49

Помните старые twin stick шутеры, в которые надо было играть на игровых автоматах с помощью специальных джойстиков с двумя рукоятками-стиками? Левый стик отвечает за передвижение объекта на карте, а правый — за прицеливание и стрельбу (кнопочка на верхней части рукоятки). Так вот, Dead Star — новая игра от американской команды инди-разработчиков Armature Studio — это классический twin stick шутер. Или почти классический. В него примешали MOBA-составляющую, что добавило динамики всему происходящему на экране. Хорошо этот или плохо? Читать далее

Обзор Superhot

on июня 8, 2016 - 18:41

Superhot успела поднять шум задолго до того, как вышла. Изначально это был всего лишь небольшой эксперимент, сделанный польскими разработчиками. Увидев, что людям интересно, авторы вышли на «Кикстартер», и тогда уже их заметили все профильные медиа. Многие журналисты сразу стали задаваться вопросом, как игра сможет изменить жанр шутеров от первого лица? Все заранее нарекли ее свежим словом в жанре и сказали, что в нее обязательно нужно будет сыграть. Читать далее

Обзор The Banner Saga 2

on июня 7, 2016 - 19:49

The Banner Saga — ещё одно уникальное детище «Кикстартера». У первой части было множество достоинств, и немало людей выдвигало её в лучшие игры 2014 года. Прежде всего, её выделило то, что это было «нордическое» фэнтези. Тогда как раз в массовую культуру ворвалась «Игра престолов», так что история про «зима близко» и «север в опасности» оказалась очень кстати. Но и сам по себе мир игры оказался свежим и небанальным. Читать далее

Обзор Battleborn

on июня 6, 2016 - 20:01

Солус — последняя во вселенной пригодная для обитания планета — подверглась нападению темных сил под предводительством загадочного Лотара Рендейна, который решил уничтожить все живое в галактике. Перед лицом общего врага нескольким фракциям приходится объединиться в борьбе за существование. Каждая из фракций отправляет на Солус пятерку героев — своих лучших воинов, которым и предстоит сразиться с полчищами тьмы. Читать далее

Обзор Dead to Rights

on июня 6, 2016 - 11:44

В свое время игра Max Payne произвела настоящую революцию в жанре «экшен от третьего лица», продемонстрировав наглядно, как именно нужно делать криминальные боевики, чтобы в итоге получалось это по-киношному круто и стильно. Само собой, следом пошли подражатели. Мрачная стилистика криминального боевика с прыжками в рапиде и стрельбой с двух рук идеально подошла марвеловскому The Punisher. Гонконгский стиль, верный заветам Джона Ву нам намного позже показали в Stranglehold. Ну, а Namco тем временем постаралась сделать собственный ответ первой Max Payne в лице своей Dead to Rights. Надо сказать, проект получился, пускай и насквозь вторичным, но все-таки не самым плохим, с уймой собственных достоинств и нововведений, которых не было в той же первой Max Payne. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика