Обзоры игр

Обзор Warrior Kings

on мая 31, 2002 - 00:00

Warrior KingsДорогой Левиафан, пишу тебе из Англии, короны будущей Британской империи. Я здесь по просьбе друга — ему срочно понадобилась моя помощь. Извини, что не поставил тебя в известность о своем отъезде лично, однако, прочитав слова сына моего давнего друга, я уже был не в состоянии поступить как-нибудь иначе. Вот что он мне поведал.

"Архангел, ты же помнишь моего отца? Помнишь, как вы с ним сражались плечом к плечу? Ты сражался для удовольствия, а он бился за идеалы. Помнишь? Помнишь ли ты его взгляды на жизнь? Помнишь ли ты блеск в его глазах при слове "свобода"? Тогда ты, наверное, помнишь и его обещание не допустить к власти на его родине, прекрасной Англии, тирана и узурпатора. Однако вынужден доложить тебе, что, несмотря на мужество, храбрость и преданность моего отца своему делу, он не смог изменить ход истории. Он погиб в бою, погиб, как настоящий воин. Читать далее

Обзор Dungeon Siege

on мая 31, 2002 - 00:00

Dungeon Siege В конце концов когда-то это должно было случиться. Ведь клонировать "Дьяблу" было, есть и, по-видимому, останется модно. Сразу нужно предупредить особо нетерпеливых товарищей, которые уже выкрикивают слово "попса" и сдабривают его пролетарским лозунгом "Всех клоноделов давить", о том, что дело на сей раз мы имеем не с банальным — больше карт, больше оружия, больше спеллов и вообще всего побольше, только бы переплюнуть Diablo I-II (а-ля Nox) — а с продуманным и умело раскрученным (без этого, сами понимаете, уже никак) проектом. И, честно говоря, я не сомневался за судьбу данной игры. Крис Тейлор, который подарил миру Total Anilhilition, не может совершить промах. До боли знакомое имя в строчке "Издатель" тоже наводит на размышление. "Мелкомягкие" испокон века чувствовали, где пахнет хорошими деньгами. От лакомого пирога в виде Dungeon Siege тоже хочется отломить хороший кусок. И ведь и на этот раз не обмануло чутье "мелкомягких". Читать далее

Обзор Diggles: The Myth Of Fenris

on мая 31, 2002 - 00:00

Diggles: The Myth Of FenrisЭти гномики сведут меня с ума... Маленькие веселые тунеядцы, предпочитающие работе прыганье на скакалке и уплетание жареных грибов-мухоморов. Их мало заботят ваши приказы, а ежели угловатое тело в красном колпаке и решит в кои то веки послушать "хозяина", то работать оно будет с явной неохотой... Тем не менее, командовать сворой веселых ленивых малышей — одно удовольствие. Так что добро пожаловать в компанию гномов — Diggles ждут вас!

Заварушку начал бог Один, заявившись к королю гномов и попросив того помочь найти любимого песика Одина, Фенриса. Милый и добрый зверек превратился в злую "пачвару", снюхался с троллями, да и вообще, "совсем от лап отбился". Читать далее

Обзор Штырлиц 3: Агент СССР

on мая 31, 2002 - 00:00

Штырлиц 3: Агент СССРСколько ШтЫрлицев мы с вами уже прошли? Два? А как насчет третьего? Положительно? Ну, давайте смотреть...

Вот как бывает, Петька с Чапаем в свое время являлся к нам лишь в двух частях, а компания "МАГНАМЕДИА" решила продолжить сумасшедшие приключения легендарного разведчика в третьей части эпопеи. Читать далее

Обзор Global Operations

on мая 31, 2002 - 00:00

Global Operations Кто не хочет зарабатывать деньги? Кто не хочет стать всемирно известным, еще раз перевернув мир с ног на голову? У кого хватит наглости, смотря мне в глаза, сказать, что он не амбициозен? Готов поспорить, что таких людей мало. Особенно на западе, где самая главная ценность — бумаги (не рулоны туалетной, ясен пень). Что ж, могу ткнуть пальцем в сторону людей, которые уж наверняка алчны и амбициозны, — Barking Dog Studios. Читать далее

Обзор GigaWing

on апреля 30, 2002 - 00:00

GigaWingК сожалению, диск с GigaWing попал ко мне, когда эйфория по поводу наличия Dreamcast прошла, сменившись угрюмой манией собирания всех существующих игр для приставки просто ради того, "чтобы было". Но однажды, находясь в поисках вдохновения, жизненно необходимого для написания очередной скучной превьюшки, я открыл файл со списком игр, полистал его вверх-вниз и узрел название своей прежней идеи фикс — GigaWing.  Читать далее

Обзор Vampire Hunter D

on апреля 30, 2002 - 00:00

Vampire Hunter D

Истории о вампирах занимают далеко не последнее место в жанре ужасов, да и в массовой культуре вообще. В качестве примера можно привести культовый роман Стокера "Дракула" или, например, "Книгу Крови" Лавкрафта. Впрочем, о литературе мы поговорим как-нибудь в другой раз, а этот рассказ посвятим одной из игр о вампирах. Читать далее

Обзор Tekken 3

on апреля 30, 2002 - 00:00

Tekken 3Мечта об эмуляции PlayStation на Dreamcast долго преследовала владельцев последней. И ладно бы это было лишь измышление особо непродвинутой части фанатской тусковки — так нет, анонс соответствующего продукта от Bleem имел место, да и непосредственные результаты с блеском демонстрировались на выставке E3. Gran Turismo 2 на DC — это плевок в самое светлое, что только есть у родных разработчиков Sony, но уклониться от него никак не получалось. Читать далее

Обзор Might And Magic IX

on апреля 30, 2002 - 00:00

Might And Magic IX

IX пришествие Might And Magic IX. Вместе со стратегами (HMM4) 3DO решила осчастливить и CRPG-шников (по крайней мере, некоторых) — Might And Magic IX появилась в продаже одновременно (или почти одновременно) с четвертыми "Героями". Гордая циферка девять рядом с названием — это вам не хухры-мухры! Редкий компьютерный сериал может похвастаться таким долголетием и неувядающей популярностью среди играющей братии. Узнать, что же там такого напридумывали NWC-шники в M&M 9, вы сможете из этого ужасно пристрасного и абсолютно не претендующего на объективность обзора... Читать далее

Обзор Heroes of Might and Magic IV

on апреля 30, 2002 - 00:00

Heroes of Might and Magic IVПриступы героизма. Довелось мне как-то прочитать небольшую историю, касающуюся Героев: если на вопрос "Кто круче, черный дракон или титан?" человек ответит, что не понимает, то его можно лишь пожалеть — он не знаком с самой известной и хардкорной стратегией, когда-либо выпускавшейся. Если ответ будет однозначным, как дракон, например, то перед вами счастливец, познавший, что же есть герои на самом деле, но не увлеченный ими по непонятным мне причинам. И, наконец, услышав "В разных обстоятельствах по-разному", можете быть уверены — перед вами истинный знаток и самозабвенный фанат. New World Computing вместе с 3DO уже не раз задавали нам этот вопрос. К чему я это все? Фанфары, салют, красная дорожка и громкие аплодисменты — на сцену выходит игра, которую с нетерпением ждали многие в течение трех лет. Предыдущим ее частям посвящено огромное количество свободного времени, написаны тома советов по прохождению и критических рецензий. Приветствуйте HoMM4. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика