Обзоры игр

Обзор Heroes of Might and Magic IV

on апреля 30, 2002 - 00:00

Heroes of Might and Magic IVПриступы героизма. Довелось мне как-то прочитать небольшую историю, касающуюся Героев: если на вопрос "Кто круче, черный дракон или титан?" человек ответит, что не понимает, то его можно лишь пожалеть — он не знаком с самой известной и хардкорной стратегией, когда-либо выпускавшейся. Если ответ будет однозначным, как дракон, например, то перед вами счастливец, познавший, что же есть герои на самом деле, но не увлеченный ими по непонятным мне причинам. И, наконец, услышав "В разных обстоятельствах по-разному", можете быть уверены — перед вами истинный знаток и самозабвенный фанат. New World Computing вместе с 3DO уже не раз задавали нам этот вопрос. К чему я это все? Фанфары, салют, красная дорожка и громкие аплодисменты — на сцену выходит игра, которую с нетерпением ждали многие в течение трех лет. Предыдущим ее частям посвящено огромное количество свободного времени, написаны тома советов по прохождению и критических рецензий. Приветствуйте HoMM4. Читать далее

Обзор FIFA 2002

on марта 31, 2002 - 00:00

FIFA 2002Наконец-то случилось то, чего, собственно говоря, ожидали многие фанаты футбола — ЕА, наконец, выпустила долгожданное продолжение своего нашумевшего футбольного хита Fifa 2002. Лично я, еще прошлым летом читая превьюшки об этой игре, на многих российских и западных игровых сайтах терялся в догадках — что же такого нового преподнесет нам Electronic Arts на этот раз? Ведь как ни крути, а на протяжении нескольких последних лет нам, по сути дела, продают одну и ту же игру с немного обновленной графикой и парочкой нововведений, которые добавляются от версии к версии. Что же в конечном счете получилось у ЕА, читайте ниже... Читать далее

Обзор Spider-Man 2: Enter Electro

on марта 31, 2002 - 00:00

Spider Man 2: Enter ElectroЧеловек-паук, он же спайдермен, является на сегодняшний день одним из самых популярных героев современных комиксов. И вот теперь история Питера Паркера, человека, обладающего сверхъестественными способностями, супергероя, о существовании которого знают, без преувеличения, обе половины земного шара, получает свое долгожданное продолжение в новой игре от Activision и Vicarious Visions — Spider-Man 2: Enter Electro. Читать далее

Обзор Heavy Metal: Geomatrix

on марта 31, 2002 - 00:00

Heavy Metal: GeomatrixВзрыв, еще один... и еще. Кажется, работает ракетный комплекс "земля-земля". Ускоряюсь, ухожу в сторону — с моим мечом кроме как в ближнем бою шансов точно не будет. Второй заходит слева, пытается залить землю напалмом. Врешь, не возьмешь! Вот он, вот уже близко... мой любимый ракетомет, отлично умеющий стрелять из-за угла. Взваливаю на плечо. Сейчас я выкурю этого гада из-за танка, а затем выпущу весь боезапас залпом — терять-то уже нечего... Его обгорелый труп был найден спустя три дня... Читать далее

Обзор Zero Gunner 2

on марта 31, 2002 - 00:00

Zero Gunner 2Есть у меня слабость к хорошим аркадным самолетным стрелялкам, однако до сих пор не придумали способа перевести их в полное 3D. В лучшем случае это компромисс вроде Ray Crisis, то есть трехмерная игра с двухмерной идеологией, где передвигаться можно лишь в одной плоскости. Повторюсь, пока нет никакой реальной альтернативы со свободным движением по всем трем осям. Однако, жанр не застыл на месте и до сих пор эволюционирует на своем единственном пока оплоте — Dreamcast. Сюжет нас совсем не интересует, поэтому перейдем сразу к главному — геймплею. И сразу выясняется, что разработчики выбрали стиль якобы реальной военной техники. Истребители с изменяемой геометрией крыла, бомбардировщики, напоминающие американский B2, стратегические ракетоносцы... похоже, что за основу была взята подшивка журналов о современной военной технике, да и не только воздушной. Хочу лишь обратить внимание на то, что она лишь внешне выглядит так. Читать далее

Обзор Serious Sam: The Second Encounter

on марта 31, 2002 - 00:00

Serious Sam: The Second EncounterЧто ни говорите, а игры, замешанные на идее shoot'em'all (замочи их всех, если по-нашему), были и остаются популярными среди игровых масс. Бесбашенных и полных адреналина экшенов не так уж и много. Подобные игры сразу выделяются из всяческих серьезных симуляторов спецназа, экшенов с уклоном в историческую тематику и прочих "серьезных" игрушек. Так вот, к таким бесбашенным и совершенно несерьезным играм можно смело причислить первую часть игры Serious Sam. Эта игрушка в свое время многим не давала покоя, заставляя пачками отстреливать монстров на экране. В этом и заключалась главная прелесть игры: всяческих монстров — тысячи, а вы один. И оказывалось, что один в поле воин и еще какой, особенно, если в руках пулемет или рокет-ланчер. Читать далее

Обзор Gothic

on марта 31, 2002 - 00:00

Gothic В последнее время нас очень редко балуют хорошими ролевыми проектами фентезийной (да и вообще любой другой) тематики. Подобное воздержание не может положительно сказаться на здоровье любого уважающего себя ролевика. Именно поэтому сейчас самое время каким-нибудь сторонним конторам выпускать в свет свои творения, пока гранды индустрии ролевых игр ваяют свои нетленные шедевры. На безрыбье, как говорится, и рак рыба. Именно поэтому, не заметив на прилавке с играми чего-нибудь вроде Baldurs Gate 3, я решил прихватить с собой сегодняшнего подопытного, который уютно расположился на 2-х дисках. Читать далее

Обзор Disciples 2: Dark Prophecy

on марта 31, 2002 - 00:00

Disciples 2: Dark Prophecy Я беру на себя великую ответственность, обозревая данный продукт, так как его потенциал действительно велик, хоть и не признан был многими. Еще один сиквел, еще одна претензия на звание лучшей пошаговой стратегии, еще одна попытка отобрать у Героев их лавры. Не знаю, как отреагируют ширлюдмассы на мое заявление, но я уверен на все сто: HoMM3 — повержены. Disciples2 смогут стрясти с пьедестала лишь четвертые Герои — ждем их появления, чтобы узнать, кто же станет Игрой Номер 1 этого года. Читать далее

Обзор ИЛ 2 Штурмовик

on февраля 28, 2002 - 00:00

ИЛ 2 Штурмовик
Да, не думал я, что российские разработчики могут делать действительно качественные cимуляторы (да и вообще, что-то хороших русских симуляторов не припоминаю). Ан нет, очень приятно, что Maddox Games меня (и не только меня — теперь о российской 1C/Maddox знает весь мир) в этом переубедил: такого качественного, практически совершенного графически и "физически" авиасимулятора я не видел никогда! Но расскажем обо всем по порядку.
Как вы уже, наверное, догадались, действие игры разворачивается во время Второй Мировой войны, с 22 июня 1941 года и до победы союзных войск в мае 1945-ого. Можно играть как за Советский Союз (легче и приятнее, imho) так и за Германию. В игре есть детальное описание всех самолетов, присутствующих в игре (аж 77 штук!), техники, кораблей и танков — причем за обе стороны. Давайте теперь более детально обсудим некотрые аспекты игры. Читать далее

Обзор 4x4 Evolution 2

on февраля 28, 2002 - 00:00

4x4 Evolution 2Откровенно говоря, когда примерно около года назад я впервые увидел игру 4x4 Evolution, я испытал довольно-таки двойственное чувство.

Вроде бы и ничего особенного. Машинки катаются себе по ухабам, ямам, лужам да песку с гравием, таранят иногда друг друга, врезаются в деревья и валуны, кувыркаются на резких виражах... Все как обычно. Но, одновременно, и не совсем обычно... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика