Обзоры игр

Обзор Warlords: Battlecry II

on апреля 30, 2002 - 00:00

Warlords: Battlecry IIЭэх, долго я ждал эту игрушку, верил в нее, надеялся, и забегая вперед, скажу, что не был разочарован. Но обо всем по порядку...

В далеком 2000 году на игровом рынке появилась игра Warlords: Battlecry. От всех предыдущих частей ее отличало то, что она не являлась пошаговой, а была самой что ни на есть реалтаймовой, да еще и с ролевыми элементами. Нельзя сказать, что игра была популярной, но все же в нее играли. Лично мне она показалась довольно интересной, еще бы: оригинальный сюжет, неплохая графика, целых девять рас, довольно продолжительная и не надоедающая кампания — что еще надо для хорошей игры? В данной же статье, как вы поняли, я постараюсь поподробнее рассказать о второй части Warlords: Battlecry... Читать далее

Обзор Command and Conquer: Renegade

on апреля 30, 2002 - 00:00

Command and Conquer: RenegadeВышел долгожданный Renegade. Скажу сразу, что почти все ожидания сбылись. Очень приятно, что у кого-то начали появляться более-менее оригинальные идеи. Согласитесь, что нам еще не предоставляли возможности поиграть в культовую и просто замечательную стратегию от первого лица (Dungeon Keeper не в счет). А может, нам когда-нибудь дадут поиграть в Старкрафт от первого лица? Вот тогда будет вообще круто. Но не стоит недооценивать вселенную C&C и эту игру в частности. Сейчас скажу почему. Читать далее

Обзор FIFA 2002

on марта 31, 2002 - 00:00

FIFA 2002Наконец-то случилось то, чего, собственно говоря, ожидали многие фанаты футбола — ЕА, наконец, выпустила долгожданное продолжение своего нашумевшего футбольного хита Fifa 2002. Лично я, еще прошлым летом читая превьюшки об этой игре, на многих российских и западных игровых сайтах терялся в догадках — что же такого нового преподнесет нам Electronic Arts на этот раз? Ведь как ни крути, а на протяжении нескольких последних лет нам, по сути дела, продают одну и ту же игру с немного обновленной графикой и парочкой нововведений, которые добавляются от версии к версии. Что же в конечном счете получилось у ЕА, читайте ниже... Читать далее

Обзор Spider-Man 2: Enter Electro

on марта 31, 2002 - 00:00

Spider Man 2: Enter ElectroЧеловек-паук, он же спайдермен, является на сегодняшний день одним из самых популярных героев современных комиксов. И вот теперь история Питера Паркера, человека, обладающего сверхъестественными способностями, супергероя, о существовании которого знают, без преувеличения, обе половины земного шара, получает свое долгожданное продолжение в новой игре от Activision и Vicarious Visions — Spider-Man 2: Enter Electro. Читать далее

Обзор Heavy Metal: Geomatrix

on марта 31, 2002 - 00:00

Heavy Metal: GeomatrixВзрыв, еще один... и еще. Кажется, работает ракетный комплекс "земля-земля". Ускоряюсь, ухожу в сторону — с моим мечом кроме как в ближнем бою шансов точно не будет. Второй заходит слева, пытается залить землю напалмом. Врешь, не возьмешь! Вот он, вот уже близко... мой любимый ракетомет, отлично умеющий стрелять из-за угла. Взваливаю на плечо. Сейчас я выкурю этого гада из-за танка, а затем выпущу весь боезапас залпом — терять-то уже нечего... Его обгорелый труп был найден спустя три дня... Читать далее

Обзор Zero Gunner 2

on марта 31, 2002 - 00:00

Zero Gunner 2Есть у меня слабость к хорошим аркадным самолетным стрелялкам, однако до сих пор не придумали способа перевести их в полное 3D. В лучшем случае это компромисс вроде Ray Crisis, то есть трехмерная игра с двухмерной идеологией, где передвигаться можно лишь в одной плоскости. Повторюсь, пока нет никакой реальной альтернативы со свободным движением по всем трем осям. Однако, жанр не застыл на месте и до сих пор эволюционирует на своем единственном пока оплоте — Dreamcast. Сюжет нас совсем не интересует, поэтому перейдем сразу к главному — геймплею. И сразу выясняется, что разработчики выбрали стиль якобы реальной военной техники. Истребители с изменяемой геометрией крыла, бомбардировщики, напоминающие американский B2, стратегические ракетоносцы... похоже, что за основу была взята подшивка журналов о современной военной технике, да и не только воздушной. Хочу лишь обратить внимание на то, что она лишь внешне выглядит так. Читать далее

Обзор Serious Sam: The Second Encounter

on марта 31, 2002 - 00:00

Serious Sam: The Second EncounterЧто ни говорите, а игры, замешанные на идее shoot'em'all (замочи их всех, если по-нашему), были и остаются популярными среди игровых масс. Бесбашенных и полных адреналина экшенов не так уж и много. Подобные игры сразу выделяются из всяческих серьезных симуляторов спецназа, экшенов с уклоном в историческую тематику и прочих "серьезных" игрушек. Так вот, к таким бесбашенным и совершенно несерьезным играм можно смело причислить первую часть игры Serious Sam. Эта игрушка в свое время многим не давала покоя, заставляя пачками отстреливать монстров на экране. В этом и заключалась главная прелесть игры: всяческих монстров — тысячи, а вы один. И оказывалось, что один в поле воин и еще какой, особенно, если в руках пулемет или рокет-ланчер. Читать далее

Обзор Gothic

on марта 31, 2002 - 00:00

Gothic В последнее время нас очень редко балуют хорошими ролевыми проектами фентезийной (да и вообще любой другой) тематики. Подобное воздержание не может положительно сказаться на здоровье любого уважающего себя ролевика. Именно поэтому сейчас самое время каким-нибудь сторонним конторам выпускать в свет свои творения, пока гранды индустрии ролевых игр ваяют свои нетленные шедевры. На безрыбье, как говорится, и рак рыба. Именно поэтому, не заметив на прилавке с играми чего-нибудь вроде Baldurs Gate 3, я решил прихватить с собой сегодняшнего подопытного, который уютно расположился на 2-х дисках. Читать далее

Обзор Disciples 2: Dark Prophecy

on марта 31, 2002 - 00:00

Disciples 2: Dark Prophecy Я беру на себя великую ответственность, обозревая данный продукт, так как его потенциал действительно велик, хоть и не признан был многими. Еще один сиквел, еще одна претензия на звание лучшей пошаговой стратегии, еще одна попытка отобрать у Героев их лавры. Не знаю, как отреагируют ширлюдмассы на мое заявление, но я уверен на все сто: HoMM3 — повержены. Disciples2 смогут стрясти с пьедестала лишь четвертые Герои — ждем их появления, чтобы узнать, кто же станет Игрой Номер 1 этого года. Читать далее

Обзор Saiyuki

on февраля 28, 2002 - 00:00

SaiyukiЕсть у меня слабость к продукции фирмы KOEI. Люблю я необычные даже по японским меркам игры, их графический стиль, достаточно удаленный и от западных, и от японских (аниме!) стандартов, ориентированность на реальные (или условно реальные) исторические события. Жаль, конечно, что серию Uncharted Waters, начиная с третьей части, перестали издавать в США, но тут уж ничего не поделаешь. Зато мы можем ознакомиться с последней работой компании под названием Saiyuki: Journey West.
Признаюсь, что игру эту я совсем не ждал. Она прошла мимо и американских обозревателей, и наших журналистов, и даже фанатов японских RPG. Просто в один прекрасный день Сайюки появилась на полках магазинов, позже обнаружилось, что западные сайты о ней все же что-то писали, но сами же куда-то это все далеко запрятали. Ну и ладно, будем самостоятельно разбираться. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика