Обзоры игр

Обзор Neverwinter Nights 2

on ноября 21, 2006 - 00:00
Продолжение известной ролевой игры
Давно заметил интересную закономерность: чем увлекательнее в игре сюжет, тем меньше в ней свободы действий. Не зря игры по мотивам известных фильмов и книг такие линейные: разработчики бояться потерять нить сюжета, как поезд боится сойти с рельсов. А бывает так, что даже собственноручно написанный сюжет для разработчика важнее, чем свобода игрока. Так случилось и с Neverwinter Nights 2, про которую дальше пойдет речь.
Театр Neverwinter:

Обзор Panzer Elite Action: Fields of Glory

on октября 30, 2006 - 00:00

Над головой серое, пепельное небо, и о расположении солнца можно только догадываться. Вокруг черные клубы дыма, вздымающиеся к тучам, свист смертоносных пуль и непрестанный, сотрясающий гром адских орудий смерти. Молнии сверкают, щепки летят... Что, догадались, куда нас опять занесло? А все туда же. Мужайтесь, братцы, привезли... нет, не цемент, а очередную игру о Второй Мировой войне. Впрочем, если через пару годиков разработчики еще не перестанут эксплуатировать тему ВМВ (что маловероятно), то разница с цементом уже будет незаметна.
Читать далее

Обзор В тылу врага 2

on октября 30, 2006 - 00:00

ВыВ тылу врага 2шедшая в 2004 году, "В тылу врага" сразу завоевала симпатии многих геймеров во всем мире. Действительно, дебют у Best Way получился потрясающим. Оригинальный сплав сразу нескольких жанров на фоне отличной графики и потрясающей разрушаемости объектов и техники. А многопользовательский режим с возможностью игры команды игроков против ИИ — это вообще был сплошной адреналин. Читать далее

Обзор Bad Day L.A.

on октября 30, 2006 - 00:00

АBad Day L.A.мерикан МакГи не умеет делать плохих игр. А если и умеет, то тщательно это скрывает. Так мне думалось довольно долгое время, до недавнего появления в моих руках таинственной коробки с интригующими буквами "Bad Day L.A." на титуле. Тех, кто жаждет познать истинную сущность объекта моего обзора, прошу приготовиться. В Лос-Анджелесе сегодня действительно не самый лучший денек... Читать далее

Обзор Alien Shooter 2

on октября 30, 2006 - 00:00

Человек... Читать далее

Обзор Broken Sword: The Angel of Death

on октября 30, 2006 - 00:00

ПBroken Sword: The Angel of Deathодводить итоги года пока рановато, но уже сейчас можно спокойно судить — 2006 на адвенчуры выдался урожайный, только не будем говорить о качестве того, что оказалось в магазинах, многое из этого ждали с нетерпением и даже с каким-то завидным трепетом. Читать далее

Обзор Fallen Lords: Condemnation [КГ]

on октября 30, 2006 - 00:00

ВFallen Lords: Condemnation наше время новоиспеченной студии по разработке игр практически невозможно выбиться в люди и выпустить свой дебютный проект. Читать далее

Обзор Call of Juarez

on октября 30, 2006 - 00:00

Call of JuarezВестерны, к сожалению, остались на обочине истории. Об этом можно говорить уверенно как о свершившемся факте. Немногие нынче зачитываются Джеймсом Фенимором Купером, погружаясь в перипетии приключений Натти Бампо, более известного как Кожаный Чулок, Зверобой или Соколиный Глаз, а чаще всего — Следопыт. Читать далее

Обзор Bad Day L.A. [КГ]

on октября 30, 2006 - 00:00

Bad Day L.A.Даже самым великим разработчикам иногда хочется плюнуть на все морали и правила хорошего тона, взять в качестве оружия едкое перо сатиры и задать такого жару, что мама не горюй. Читать далее

Обзор Dungeon Siege 2: Broken World

on октября 30, 2006 - 00:00

ТDungeon Siege 2: Broken Worldы ушел... Ты оставил меня одного. Я шел за тобой, и каждая клеточка моего тела взывала к отмщению. Ты долго преследовал меня под маской таинственного друга, внезапно появляясь в тяжелые минуты моего пути, ты рассказывал мне удивительные вещи и даже смог вызвать у меня симпатию и расположение, прорвавшись сквозь барьеры настороженности... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика