Обзоры игр

Обзор Стритрейсеры: Горячий асфальт [КГ]

on июля 30, 2007 - 00:00

Стритрейсеры: Горячий асфальтКоммерческий успех серии Need for Speed не дает спокойно спать множеству разработчиков. Стоит очередной игре выйти в свет, как тут же находится кто-то, кто скажет: "А мы вот сделаем плюшки повкуснее и погремушки покраше и уделаем этих заносчивых "электроников". И садится этот кто-то за клавиатуру и начинает ваять. Читать далее

Обзор Two Worlds [КГ]

on июля 30, 2007 - 00:00

Two WorldsНаверное, при создании игр RPG-жанра от разработчика требуется больше всего усилий, стараний и прилежания. Читать далее

Обзор Driver: Parallel Lines

on июля 30, 2007 - 00:00

Driver: Parallel LinesНа протяжении многих лет мы наблюдали за деградацией знаменитой игровой серии Driver. Блистательная первая часть, пик славы, а затем долгое падение в пропасть. В Driver 2, конечно, было уже больше возможностей, но он утратил дух игры, атмосферу оригинала. Читать далее

Обзор The Guild 2: Pirates of the European Seas

on июля 30, 2007 - 00:00

The Guild 2: Pirates of the European SeasКак вы думаете, друзья, что для компьютерных игр лучше: жесткие цепи сценария или свободный, словно полет птицы, геймплей? На мой взгляд, на этот извечный вопрос довольно сложно дать правильный ответ. Почему? Да потому, что первое ведет к неминуемой скуке, а второе реализовать грамотно практически невозможно. Читать далее

Обзор Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas

on июля 30, 2007 - 00:00

Tom Clancy's Rainbow Six: VegasПоследняя часть Rainbow Six оставляет после себя смешанные чувства. С одной стороны, разработчикам, несомненно, удалось сделать отличный шутер, с хорошей графикой, увлекательным геймплеем и необыкновенной насыщенностью действиями. Читать далее

Обзор Meet the Robinsons

on июля 30, 2007 - 00:00

Meet the RobinsonsИгры по мотивам полнометражных мультфильмов всегда прибыльное дело. Читать далее

Обзор Tomb Raider: Anniversary

on июля 30, 2007 - 00:00

Великая гробокопательница встает спозаранку и делает каждодневную зарядку, летая по гигантскому тренажерному залу. Великая гроборасхитительница помогала мумиям, крала джоконды и примеряла на себе роль Короля Артура. Что следующее по плану на сегодняшний день? Так-так, позавтракать, раскопать гробницу, поужинать, закопать гробницу и лечь спать в 21:00. Выходит, обыкновенный рядовой денек. Стойте, а что там криво приписано между завтраком и акробатической археологией? Читать далее

Обзор Halo 2 (PC)

on июля 30, 2007 - 00:00

Halo 2Проект "Новые Спартанцы" был разработан задолго до встречи с инопланетянами. На границах сектора, в дальних мирах, бушевали восстания против Земного правительства, а регулярные войска не могли справиться с угрозой и несли большие потери. Учеными было предложено возобновить работу над замороженным ранее проектом по созданию супер-солдат под кодовым названием "Орион". Читать далее

Обзор Overlord

on июля 17, 2007 - 00:00
Симулятор злого Властелина
Overlord хотел быть настоящим злодеем, ведь благородные рыцари всем ужасно надоели. Про добрых героев рассказана уйма сказок, так что вряд ли кто-нибудь запомнил бы еще одного добряка. Поэтому Overlord решил стать ужасным черным властелином. Но оказалось, что быть злодеем в сказочном мире не так просто. Разгромил деревню хоббитов — люди сказали «спасибо»: наглые коротышки забрасывали камнями прохожих и даже уводили местных жителей в плен. Каково услышать темному властелину в свой адрес: «Ты лучше доброго героя».

Обзор SpellForce 2: Dragon Storm

on июля 12, 2007 - 00:00
Смесь ролевой игры и стратегии
Стараниями сказочных народов мир Эо подвергается планомерным реформам: темные эльфы разрушают города и вырезают целые народы, орки дебоширят на руинах, а клан Шейкан воскрешает трупов силой драконьей крови и так пополняет свои ряды. Желаете примерить шкуру оживленного рыцаря – милости просим в SpellForce 2: Dragon Storm. Для геймеров в драконьем воинстве всегда найдется место.
Анализ крови:

Страницы

Яндекс.Метрика