Обзоры игр

Обзор Тургор

on мая 31, 2008 - 00:00

Меняются и время и мечты
Меняются, как время, представленья
Изменчивы под солнцем все явленья,
И мир всечасно видишь новым ты.
Во всем и всюду новые черты,
Но для надежды нет осуществленья
От счастья остается сожаленье
От горя — только чувство пустоты...
Уйдет зима, уйдут снега и холод,
И мир весной, как прежде, станет молод
Но есть закон: все обратится в тлен.
Само веселье слез не уничтожит,
И страшно то, что час пробьет, быть может,
Когда не будет в жизни перемен...
(текст заставочного ролика Тургора) Читать далее

Обзор Command & Conquer 3: Kane's Wrath

on мая 31, 2008 - 00:00

Весьма успешно возрожденная разработчиками ЕА в прошлом году, серия Command & Conquer не могла остаться без продолжений. Спустя ровно год на прилавках магазинов появился первый аддон к Command & Conquer 3: Tiberium Wars и совершенно точно можно сказать, что в скором времени будут и другие. Ну а пока переключим все внимание на Command & Conquer 3: Kane's Wrath. Читать далее

Обзор Sam & Max: Season Two

on мая 31, 2008 - 00:00

Восставшие из пепла полицейские-фрилансеры Сэм и Макс сразу полюбились всем. Искрометный юмор, неподражаемый стиль — ради такого можно было простить и очень малую продолжительность, и то, что серии выходят по расписанию, и невысокую сложность (точнее, ее отсутствие). Уже в первом сезоне убойные и не очень серии удачно чередовались, и, тем не менее, ситкомовские схематичные сценарии к концу стали надоедать. Появление серьезных нововведений ожидалось от второго сезона, целиком и полностью который мы и в данный момент рассмотрим. Читать далее

Обзор Tom Clancy's: Rainbow Six – Vegas 2

on мая 31, 2008 - 00:00

Пустой тренажерный зал. Все оборудование приведено в какой-то гениальный порядок — этим зрелищем хочется любоваться вечно, но вдруг легкая деревянная дверь резко распахивается, и в комнату врываются трое агрессивно настроенных мужчин, экипированных оружием по самое не хочу. Они ведут себя совершенно по-хозяйски — обшаривают каждый закуток в поисках чего-то, а затем уже направляются к выходу, как... Читать далее

Обзор Warhammer 40000: Dawn of War — Soulstorm

on мая 31, 2008 - 00:00

В далеком 2004 году начинающая студия Relic выпустила в свет потрясающую RTS — Warhammer 40000: Dawn of War. Ураганный геймплей, четыре игровых расы (Космодесантники, Хаос, Эльдары и Орки), отличный баланс, который парой патчей был доведен до идеального состояния — все говорило о рождении нового стратегического короля. Игрокам понравилось, и они просили добавки. Читать далее

Обзор Army of Two

on мая 31, 2008 - 00:00

Полтора года назад Electronic Arts анонсировала многообещающую игру, где вы с напарником — единое целое. Игру, где вы с напарником — армия, способная противостоять любому врагу. Этой весной Army of Two, наконец, вышла на приставках нового поколения.

  Читать далее

Обзор Uncharted: Drake's Fortune

on мая 31, 2008 - 00:00

Uncharted: Drake's Fortune, разрабатываемая компанией Naughty Dog Software эксклюзивно для PlayStation 3, вышла в ноябре 2007 года и полностью перевернула представления о приставке от Sony. Uncharted — несомненно, лучшее, что появилось на PS 3 за время ее существования и, наверняка, самая захватывающая приключенческая игра в истории. Читать далее

Обзор "Правда о девятой роте"

on мая 27, 2008 - 03:00
Игра, которой нету

Сочетание слов «хардкорная обучающая игра» звучит дико для современного геймера. Конечно, при этом у нас не вызывает сомнения полезность компьютерных игр. Однако же книги и статьи из всемирной паутины мы уважаем куда больше. Милое дело, начитавшись исторических книг, находить ляпы у сценаристов и дизайнеров. И вдруг нам говорят: вот игра, которая откроет нам глаза на современную историю. Смотрите и учитесь и не говорите потом, что вы не знаете правду о девятой роте. Читать далее

Обзор Assassin's Creed

on апреля 30, 2008 - 00:00

Судьба Assassin's Creed почти дословно повторяет судьбы некоторых проектов, нареченных шедеврами задолго до своего выхода. DOOM 3, Quake 4, C&C: Tiberium Wars, S.T.A.L.K.E.R — все они позиционировались как суперхиты, а геймеры ждали от разработчиков чуть ли не откровения. Но не дождались — игры вышли, но оказались совершенно не тем, чем должны были стать. Читать далее

Обзор Death Track: Возрождение [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

Оригинальная Deathtrack, разработанная Dynamix и изданная Activision, увидела свет в далеком 1989 году. Для того времени это был прорыв: по сути, первые гонки, в которых главным развлечением была не езда по дорогам, а безумная стрельба по противникам. Игроками проект был принят на ура, и они стали ждать продолжения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика