Обзоры игр

Обзор Turning Point: Fall of Liberty [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

Когда DVD-BOX, содержащий в себе игру Turning Point: Fall of Liberty, появился в свободной продаже, сразу стало понятно, кем на самом деле является компания Spark Unlimited, ответственная за сотворение сего игропродукта. Читать далее

Обзор Hour of Victory [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

Ох, если бы вы только знали, какая горькая судьба-судьбинушка у студии nFusion Interactive! Читать далее

Обзор Aquadelic GT [КГ]

on апреля 30, 2008 - 00:00

Эта игра не принадлежит ни к категории проектов ААА-класса, ни к махровому трэшу, ориентированному на совсем уж неприхотливых геймеров. Нет, Aquadelic GT — выходец из широких рядов "игрушек средней руки", к которым мы обращаемся только когда требуется убить время в ожидании релиза очередного амбициозного блокбастера. Читать далее

Обзор Sinking Island

on апреля 30, 2008 - 00:00

В игровой индустрии имя Бенуа Сокаля стоит в одном ряду с такими признанными мастерами, как Сид Мейер, Гейб Ньювелл или Питер Молинье. После создания двух частей Syberia Сокаль мог ровным счетом ничего не делать – его имя навсегда было записано в анналах игровой индустрии. Тем не менее, француз постоянно экспериментирует, причем не только с формой, но и с содержанием. Читать далее

Обзор Lost: Via Domus

on апреля 30, 2008 - 00:00

Lost — один из лучших телесериалов последних лет. Впервые показанный в 2004 году, он сразу же приобрел огромное количество поклонников. Читать далее

Обзор Frontlines: Fuel of War

on апреля 30, 2008 - 00:00

На данный момент можно с уверенностью заявить, что тема Второй Мировой войны в играх окончательно исчерпана. Последними представителями этого уже порядком опостылевшего направления являются свежевышедшая страхожуть под названием Hour of Victory и пока еще не добравшийся до релиза полумиф, именуемый Brothers in Arms: Hell's Highway. Читать далее

Обзор Penumbra: Black Plague

on апреля 30, 2008 - 00:00

Весьма приятно, когда полюбившееся обретает продолжение. Penumbra: Overture заявила о себе очень даже громко в прошлом году и стала тогда главным событием для узкого круга поклонников приключенческого хоррора. Неординарная — насколько нужно. Пугающая — насколько можно. Атмосферная — насколько невозможно. Кроме высокой технологичности, игра показала себя достаточно "умной" и проработанной адвенчурой. Читать далее

Обзор Assassin's Creed

on апреля 30, 2008 - 00:00

Судьба Assassin's Creed почти дословно повторяет судьбы некоторых проектов, нареченных шедеврами задолго до своего выхода. DOOM 3, Quake 4, C&C: Tiberium Wars, S.T.A.L.K.E.R — все они позиционировались как суперхиты, а геймеры ждали от разработчиков чуть ли не откровения. Но не дождались — игры вышли, но оказались совершенно не тем, чем должны были стать. Читать далее

Обзор Legend: Hand of God

on апреля 18, 2008 - 00:00
Очередной дьяблоклон
Обзор, который вы только что начали читать, состоит ровно из одного слова - «дьяблоклон». Это очень емкое слово. В нем слышен мерный треск левой кнопки мыши. Оно лучше любого гайда говорит о четырех статах, дереве скиллов и случайно генерирующихся предметах. Дьяблоклоны похожи друг на друга, как два клона одного Дьябло. А вот на своего прародителя они, как ни странно, мало похожи. Почему? Читайте дальше.
Специальная теория чертей:

Обзор Не время для драконов

on апреля 14, 2008 - 00:00
Экшен РПГ по одноименной книге
С недавних пор известность писателя-фантаста стали оценивать по компьютерным играм. Пусть твои книги расходятся стотысячными тиражами, пусть твое имя знают все, от мала до велика. Все равно какой-нибудь журналист спросит в интервью: почему по вашим книгам не делают игру? Не нравитесь вы разработчикам? Не дотягиваете по популярностьи до Сапковского или Толкина? Таким вопросом не раз морочили голову небезызвестному Николаю Перумову. И слышали в ответ: по книге «Не время для драконов» в данный момент создается игра.

Страницы

Яндекс.Метрика