Обзоры игр

Обзор Karateka (2012)

on октября 6, 2015 - 20:36

В середине 80-х годов прошлого века файтинг Karateka Джордана Мехнера был настоящим хитом. Игра, предлагавшая в лице крутого каратиста штурмовать замок злобного лорда Акумы, спасая возлюбленную главного героя – красавицу Марико, радовала невиданно плавной анимацией персонажей, сочетающейся с отличным выбором приемов каратэ. Можно сказать, что Karateka была одним из первых настоящих файтингов того времегни. Если точнее, это и вовсе был очень необычный проект, органично сочетавший черты файтинга и beat’em up. Читать далее

Обзор Apotheon

on октября 6, 2015 - 16:05
Что делал слон, когда играл в Apotheon?

«Что вы мне за архаичный God of War подсунули? Чёрно-жёлтая картинка! Кратос неразговорчивый! Я что, зря качал 2 гигабайта?» – мог бы возмутиться юный любитель игр, которому не хватило терпения побыть в Apotheon часок-другой. Однако человек греческого происхождения, погрозив пальцем, потребовал соблюдать тишину в музее. Читать далее

Обзор Evolve

on октября 6, 2015 - 15:44

Всякий, кто работает в развлекательных индустриях, перед началом работы над проектом должен задаваться вопросом: а будет ли это интересно аудитории? Конечно, в литературе и даже кино авторитетные личности могут позволить себе странно воплотить в жизнь неоднозначную идею, а потом сказать, что это было для себя, для души. Но в кино таких немного, потому что это всегда коллективный труд. А в игровой индустрии подавно — чтобы создать игру, пускай самую маленькую, но с коммерческой целью, в нее нужно вложить много времени и относительно много денег. Читать далее

Обзор Total War: Attila

on октября 5, 2015 - 14:14

Крупные серии глобальных стратегий по-товарищески поделили нишу. Хотите бодрого геймплея – пожалуйте в Civilization. Нужна максимальная историческая правдоподобность – вам в стратегии от Paradox. А захочется эпичности и масштабности – тут вне конкуренции Total War. Читать далее

Обзор The Order: 1886

on октября 5, 2015 - 13:29
Пятьдесят оттенков Грея

Можно написать тонну гадостей в адрес кого-то, но в душе желать быть его лучшим другом, можно любить не за что-то, а вопреки, можно просто расслабиться и наслаждаться процессом, а можно поиграть в Order 1886. Читать далее

Обзор Saints Row: Gat out of Hell

on сентября 28, 2015 - 20:30

Saints Row не сразу заняла свою привычную нишу и когда-то пыталась быть вполне серьезной игрой о войне уличных банд. Но со временем серия обретала свой фирменный безумный колорит. Разработчики преступали черту морально дозволенного и подкручивали градус комичности до предела, превращая Saints Row в язвительную пародию. Игра начала бессовестно высмеивать все, что только можно, и делала это с таким размахом, что эпичность некоторых моментов просто зашкаливала. Читать далее

Обзор Panzar: Forged by Chaos

on сентября 28, 2015 - 20:12
Фэнтези-рубилово

Panzar к настоящему времени уже успела прославиться благодаря, в том числе, и довольно агрессивной рекламной кампании. Во Всемирной Сети в игру уже несколько лет зазывают чуть ли не каждого первого пользователя. Но, судя по всему, зазывать не очень получается: игровой чат исправно пополняется сообщениями, но вот матчи в Panzar находятся с трудом, и иногда приходится ждать слишком долго. Похоже, пока геймеры эту игру старательно игнорируют – и совершенно зря, потому что тут есть, на что посмотреть. Читать далее

Обзор Kentucky Route Zero

on сентября 28, 2015 - 19:52
Шоссе номер ноль

Хочется начать статью с того, что это будет не совсем полноценный обзор, так как сложно оценивать фильм, который посмотрел до середины, или наполовину прочитанную книгу. Разница лишь в том, что Kentucky Route Zero физически невозможно закончить на сегодняшний день. Читать далее

Обзор Infinite Crisis

on сентября 26, 2015 - 20:55

В последнее время супергерои, благодаря их «единым киновселенным», добились какой-то невероятной популярности. В том, что касается кинематографа, верховодит, несомненно, Marvel. Пока единая киновселенная DC только-только начинает медленно раскачиваться, вселенная Капитана Америка и Железного Человека уже добралась до конца второй фазы своего развития, и DC понадобится очень много времени, чтобы хотя бы сравнять счет. Читать далее

Обзор Dying Light

on сентября 26, 2015 - 20:38
Я не человек, я паркурщик

Зачем разработчики Dead Island бросили серию ради того, чтобы запустить новую, но во многом похожую на нее, можно только гадать. Наиболее очевидным ответом кажутся банальные творческие разногласия между ними и Deep Silver, издателем DI. Обычная ситуация: мы хотим одно, от нас хотят другое. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика