Обзоры игр

Обзор Kholat

on декабря 7, 2015 - 00:09

В ночь с 1 на 2 февраля 1959 года на Северном Урале, на склоне горы Холатчахль погибла группа из 9 туристов-лыжников. Почти все они были студентами или выпускниками Уральского политехнического института, и только один являлся инструктором турбазы. Руководил группой студент 5 курса Игорь Дятлов. Точные обстоятельства, повлекшие смерть людей, до сих пор установить не удалось и вряд ли когда-нибудь удастся. Читать далее

Обзор Hatred

on декабря 6, 2015 - 23:50

Убийство в играх всегда было привычным явлением. Мы не задумываемся над тем, что расстреливаем десятки человек на пути к маркеру цели. Ведь будь то боты или живые люди по ту сторону экрана, в компьютерной игре все не по настоящему, а стало быть, волноваться не о чем. Когда дело касается реальности, здравомыслящий человек понимает, что убийство – это плохо. Грустно, когда один человек отнимает жизнь другого, даже если на то были веские причины, ведь смерть – это не выход. Смерть – это смерть, как бы красочно не отзывались о ней поэты и философы. Читать далее

Обзор D4: Dark Dreams Don't Die. Первый сезон

on ноября 27, 2015 - 19:54
Это история о человеке с очень странной судьбой

С этим городом определенно что-то не так. Чувствуешь, Зак? Мой кофе меня предупреждал. Именно... Предупреждение. В 2010 году в игровой индустрии произошло знаковое событие: вышла Deadly Premonition, моментально ставшая классикой. Это игра с самым невероятным разбросом оценок. Она получала двойки и десятки. В нее либо безумно влюблялись, либо до сумасшествия ненавидели. С выходом Deadly Premonition ее создатель, Хидетака Суэхиро, навсегда вписал свое имя в историю, встав в один ряд с Гоити Судой, Фумитой Уэдой, Синдзи Миками, Хидэо Кодзимой и многими другими. Читать далее

Обзор Batman: Arkham Knight

on ноября 25, 2015 - 00:00
Бэтмобильность

В 2009 году Rocksteady удивила всех лучшей на тот момент игрой про Бэтмена Batman: Arkham Asylum. Компания знала, с чем столкнулась, знала, как это подать, любила вселенную и разбиралась в ней так же, как фанат, покупающий два номера одного комикса сразу: один для чтения, другой для любования, в целлофане. Читать далее

Обзор Rugby 15

on ноября 24, 2015 - 20:46

Симулятор регби трудно оценивать уже просто по той причине, что в наших краях регби само по себе – спорт довольно экзотический. Тем, кто привык к футболу, довольно сложно оценить по достоинству игру, посвященную спортивному развлечению с совершенно другой стилистикой. То, что можно посчитать недостатком игры, вполне может быть просто каким-либо конкретным свойством регби. Читать далее

Обзор Invisible, Inc.

on ноября 24, 2015 - 20:39

Invisible, Inc. можно легко пропустить, подумав, что это клон Shadowrun Returns. Мол, спасибо, сыты уже изометрическим пошаговым киберпанком. Тем более, там еще Shadowrun: Dragonfall был не так давно, а этим летом выйдет Shadowrun: Hong Kong. Хватит с головой, учитывая реиграбельность этих игр и неискоренимый дисбаланс, заставляющий тратить на уровни в разы больше времени, чем они того заслуживают. Читать далее

Обзор Ride

on ноября 23, 2015 - 18:09
Двухколесный ад

Минувшие весенние месяцы оказались не слишком богатыми на хиты, зато порадовали поклонников игр-симуляторов – вы сами можете видеть, как много их в данном номере. И Ride – только один из множества других, имеющий, тем не менее, свое собственное «лицо». Ride предлагает нашему вниманию гонки на двухколесных железных конях – мотоциклах. Читать далее

Обзор Farming Simulator 15

on ноября 23, 2015 - 15:24

Farming Simulator 15 – это уже пятый по счету выпуск приключений дотошного фермера, и стоит отдать разработчикам из Giant Software должное – за восемь лет серия прошла очень длинный путь. А ведь начиналось все едва ли не безнадежно. Читать далее

Обзор Carmageddon Reincarnation

on ноября 20, 2015 - 15:55

Вышедшая в далеком 1997 Carmageddon была без преувеличения одной из самых задорных, популярных и, что важнее, революционных игр своего времени. Во-первых, она здорово раздвинула границы гоночного жанра и наглядно показала, что автомобиль в игре – это не обязательно скучные раллийные покатушки по кругу. Читать далее

Обзор Toren

on ноября 17, 2015 - 19:02

Сегодня слово «инди» — бренд. Изначально под ним имелось в виду что-нибудь маленькое, сделанное почти без денег, в собственном гараже и в свободное от основной работы время. В наши дни то, что на рубеже нулевых и десятых называлось андерграундом, умные, предприимчивые люди разобрали на составляющие и превратили в коммерческий продукт. Сложились даже некие негласные каноны, что такое инди. Это случилось само собой. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика