Обзоры игр

Обзор Assassin's Creed Chronicles: China

on ноября 3, 2015 - 12:35

Прогоним лень и тунеядство! Даешь пятилетку за три года! Майский трудовой настрой обладает страшной силой, перед которой не способны устоять даже такие гиганты игровой индустрии, как Ubisoft. Мир нуждается в ассасинах! С подобными лозунгами и было запущенно массовое производство Assassin`s Creed, масштабы которого перещеголяли даже Call of Duty. Читать далее

Обзор Mortal Kombat X

on ноября 2, 2015 - 17:05
Get over here!

Серия Mortal Kombat сразу же показала себя с выходом первой части в 1992 году. После её релиза было принято решение создать организацию ESRB, которая до сих пор присваивает возрастной рейтинг любой игре, выходящей на рынок. Причиной для этого стала ярко выраженная жестокость в файтинге: помимо крови, в игре присутствовали добивания (Fatality) когда победивший игрок после набора на джойстике секретной комбинации клавиш мог эффектно размозжить виртуального противника по боевой арене. Читать далее

Обзор Dungeons 2

on ноября 2, 2015 - 13:41

Пройдя не одну сотню подземелий героем N-ого уровня, нельзя не заинтересоваться игрой, в которой как раз нужно создавать такие подземелья, расставлять монстров и ловушки, а также прятать сокровища. О да! Если бы нам дали порулить Злом, мы бы не допустили стереотипных ошибок и построили бы действительно непроходимое логово Тьмы. Читать далее

Обзор TMNT: The Video Game

on октября 21, 2015 - 12:22

Игра TMNT 2007-го года выпуска в свое время была приурочена к выходу одноименного мультфильма, ставшего очередным «перезапуском» для вселенной черепашек-ниндзя. История рассказанная в мультфильме ТМ, как это часто бывает, в игровой версии была серьезно расширена. Так, мы видим здесь приключения Леонардо в эпоху отшельничества в джунглях, а Рафаэль параллельно совершает подвиги в статусе Ночного Всевидящего, избивая уличную шпану. И постепенно мы все больше углубляемся в сюжет игры... Читать далее

Обзор Bloodborne

on октября 18, 2015 - 20:26
Охота началась

Серия Souls от студии FromSoftware, широко известной в узких кругах, за последние 5 лет наделала много шума из-за своего подхода к среднестатистическому игроку. Идеи, заложенные в первой части трилогии, Demon’s Souls, на удивление пришлись по вкусу игрокам далеко за пределами Японии; создатели признаются, что не ожидали такого взлёта нишевого проекта. Читать далее

Обзор Battlefield Hardline

on октября 18, 2015 - 19:56

Не так просто выпускать хорошую игру каждый год, особенно если дело касается проектов, подобных Battlefield. А студия DICE, которая ранее занималась разработкой этой серии, и так нагрузила себя нелегкой ношей создания новой Star Wars: Battlefront и Mirror`s Edge 2. Читать далее

Обзор Черная метка

on октября 18, 2015 - 13:58

К сожалению, столь атмосферных игровых проектов, как «Черная метка», в наше время делают совсем мало. Не хотим обманывать читателей, реализация практически всего в этой игре просто отвратительная. Но вот идея в основу «Черной метки» положена стоящая - антиутопия, мир, живущий под тотальным контролем, а также жестокое шоу на выживание – «Черная метка», призванное отвлечь граждан от мрачной действительности за окном. Оригинальный рассказ Андрея Дашкова был просто пропитан ощущением безнадежности, у игры же своя атмосфера, впрочем, мало чем уступающая. Читать далее

Обзор Resident Evil: Revelations 2 - Episode One: Penal Colony

on октября 9, 2015 - 15:07
Зло наблюдает

В 2012 году на консоли Nintendo 3DS вышел Resident Evil: Revelations. Пока номерные части показывали взрывы, погони на джипах, заезды на мотоциклах и падение вертолетов, Revelations позиционировался как возвращение к истокам. Буквально, к жанру ужасов. Густая атмосфера, высокая сложность, упор на исследование в противовес бою. Revelations настолько удался, что спустя год его портировали на «взрослые» платформы. Такого успеха Capcom не ждала. Читать далее

Обзор Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered

on октября 8, 2015 - 23:59
Чувство вины

Интригующий тизер. Слухи, домыслы, расследования. Слитая интернет магазином информация. Двухминутный трейлер. Релиз в Steam без шума и пыли. Игнорирование современных консолей. Уход в сторону мобильных платформ. Так выходил Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered. Незаметно, будто и не было в 2005 году игры Fahrenheit, будто она не собрала охапку наград, будто она не поражала воображение. Читать далее

Обзор Sunless Sea

on октября 7, 2015 - 23:43
Город святых и безумцев

Sunless Sea прошла типичный путь современного инди. Сначала она собирала деньги на «Кикстартере» (в итоге получив почти в два раза больше, чем требовалось). Затем вышла в «раннем доступе» Steam, чтобы разработчики уже на продажах бета-версии смогли доделать игру. Параллельно вокруг собиралось сообщество фанатов, гораздо эффективнее разносившее информацию об игре, чем профильная пресса. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика