Обзор

Обзор Mars Matrix

on марта 30, 2001 - 00:00

Помнится, в ревьюшке Ray Crisis рассказывал о том, что жанр Arcade/Space Shooter незаслуженно забыт? Слухи о смерти жанра оказались сильно преувеличенными, господа. Спасители самолетных стрелялок - это Capcom и Sega. Gigawing 2, Mars Matrix и Gunbird 2 пришли на смену хитам прошлого, и, пока не сломается последний Дримкаст, нам не придется жаловаться на нехватку двумерных аркад. Читать далее

Обзор IGI: I'm going in

on марта 30, 2001 - 00:00

Несомненно, каждый мнит себя героем. Кто-то в большей степени, кто-то в меньшей, но все же героем. Уверен, буду прав, если скажу, что у большинства героизм сформировался лет шесть-восемь назад, когда так популярны были шварценеггеры и разные ван-даммы. По себе знаю: после просмотра очередного боевичка начиналось просто непонятное состояние, которое заставляло с криками "Кийя" крутить уши зайке, надавать по пятачку Хрюше, заломать лапку ни в чем не повинному Мише и лишить Шарика органа зрения. Теперь все это прошло, а героизм остался. Не знаю, куда бы я его еще выплескивал, если б не комп. Потому игры жанра "один в поле - еще какой воин" пользуются у меня (да и у многих) огромной популярностью. Читать далее

Обзор Heroes of Might and Magic 3 [Dreamcast]

on марта 30, 2001 - 00:00

Игры какого жанра встречаются на приставках редко... даже слишком редко? Квакоподобные стрелялки? Что???:) На самом деле я имею в виду стратегии, а о квейке поговорим в другой раз... и в другом тоне (шутка?!).:) Жанр RTS на приставках не прижился аж по трем причинам: требуется высокая производельность в 2D (а многие приставки выводят двумерную графику как трехмерную... отсюда и тормоза), много мелких надписей, трудно различимых на экране телевизора, также требуется поддержка сети (практически все стратегии реального времени стали популярными в основном благодаря мультиплееру). Зато стратегии пошаговые не требуют таких ресурсов (нет большого количества движущихся объектов), в них можно реализовать сложную оконно-менюшечную систему (в RTS это было бы просто неудобно), да и заточены они больше под однопользовательскую игру. Читать далее

Обзор Carnivores: Ice Age

on марта 30, 2001 - 00:00

Так, начало... начало... черт, как же начать... Э-э-э, была не была!! Три, Два, Один, ПОЕХАЛИ!!!

Почему-то считается, что вымирание динозавров связано со всякого рода природными катаклизмами, однако людям знающим достоверно известно, что во всем виновата некая команда бравых хлопцев из Украины, поставивших на конвейер отстрел наших хищных братьев в игрухе с ничего не говорящим русскому человеку названием Carnivores. Браконьерство расцвело пышным цветом, превратившись в забаву ради наживы. Крайними же остались разного рода тираназаврусы рексы, саблезубусы тигрусы и люпусы вульгарисы. Читать далее

Обзор Mortal Kombat Gold

on марта 30, 2001 - 00:00

Эх, все мы - фанаты MK... ЧТО??? Кто тут не фанат? Давай-ка выходи - буду комбу на тебе отрабатывать.. (странные звуки)...(еще более странные звуки)... Унесите (отдышавшись). На чем я остановился? Ах да, Mortal Kombat. За последние несколько лет геймеры увидели MK3, UMK3, MK Trilogy... MK4, наконец. Трехмерный мир, новые герои и... ностальгия по старым. Читать далее

Обзор Thandor: The Invasion

on февраля 28, 2001 - 00:00

Thandor: The InvasionПопробуйте-ка угадать, к чему у человечества сердце ближе всего лежит. Сложная задачка? А вот и неправда. О войнах, о сражениях думают людишки, хлебом не корми — дай повоевать. Конечно, не те времена теперь, его величество мир царит на земле, не дает непризнанным полководцам повторить подвиги Македонского и Наполеона. Ну, а если "оцэнь-оцэнь хоцца"? И вот тут на помощь приходит товарищ электронно-вычислительная машина. Сейчас, чтобы почувствовать себя настоящим гением военного искусства, достаточно купить игру в жанре RTS — и все, от вас потом только потребуются четкое командование и видение поля боя. А вот какую игру купить, чтобы деньги не были выброшены на ветер? В этом я и постараюсь вам помочь. Читать далее

Обзор Giants: Citizen Kabuto

on февраля 28, 2001 - 00:00

Giants: Citizen KabutoИгра цепляет с первых мгновений. Начальный ролик, полный юмора, плавно переходит в первый игровой кадр — и перед нами открывается великолепная панорама. Мы находимся на возвышенности и видим окружающую местность как на ладони. А это великолепный ландшафт, море и пляж, залитые солнечным светом, невдалеке виднеются заросли тропического леса, а чуть подальше, на скале, видно небольшое селение. Мы на острове, но на горизонте заметны очертания еще нескольких островов. И это не бутафория, эти острова действительно там есть и не являются просто текстурой. Именно такими громадными просторами встречает нас игра Giants: Citizen Kabuto. Читать далее

Обзор Kingdom Under Fire

on февраля 28, 2001 - 00:00

Kingdom Under FireФэнтезийные игры в агонии — они уже не радуют глаз и слух. Вот и новая игра — Kingdom Under Fire — между прочим, с огромным потенциалом, оказывается неудачной. Впрочем, так ли все плохо?

Разработчики считают игру Kingdom Under Fire революционной стратегией, большинство же обозревателей, подбирая при этом в своих обзорах как можно более оскорбительные эпитеты, убеждены в другом — игра слабенькая. На самом деле, все не так уж и плохо, и их, разработчиков и обозревателей, наверное, можно примирить. Наверное, все дело в выбранном жанре — фэнтезийная стратегия. Приелся он уже. Надоел... Да и много ли нового можно поведать о сражениях между плохими монстрами и хорошими людьми? Читать далее

Обзор Gauntlet Legends

on февраля 28, 2001 - 00:00

Gauntlet LegendsЗнаете, чего мне не хватало на PSX? Хороших аркад. Это пусть писишники считают Крэш Бандикута аркадой, мы-то знаем, что к чему. Нет, аркады есть, даже хорошие (например, две Контры), но... маловато будет, однако. А жалкий закос под Arcade/Beat'em up под названием Fighting Force не идет ни в какое сравнение даже с мегадрайвовским Streets of Rage. Запуская очередную стрелялку, я автоматически сравнивал ее с Contra: Hard Corps и очередной раз убеждался в том, что раньше игры были лучше. А аркадные самолетные стрелялки со времен NES(!) только деградируют.:( Читать далее

Обзор Lunar 2

on февраля 28, 2001 - 00:00

LunarLunar 2 - игра особая. Это - последняя RPG старой школы, RPG времен Phantasy Star 4 и Final Fantasy 3, переведенная с Sega CD сначала на Saturn,а теперь уже на Playstation. Это и последняя крупная RPG на самой Playstation, выходящая в США. Может быть, я ошибаюсь, и сейчас где-то переводчики, которых никто никогда не посмеет назвать англофикаторами, трудятся над переводом, скажем, Tales Of Eternia. Я буду только рад, если я ошибаюсь. Впрочем, вернемся к Лунару. Это не просто RPG старой школы, это - классическая сеговская RPG. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика