Обзор

Обзор Battle: Los Angeles

on апреля 30, 2011 - 00:00

У всего геймерского сообщества уже давно и прочно сложился стереотип, что игры по фильмам — это обычно нечто несуразное и тяжкое для употребления. Крайне редки случаи действительно удачных проектов по мотивам одноименных кинолент (X-Men Origins: Wolverine, Wanted: Weapons of Fate) — только исключения, лишний раз подтверждающие правило. Читать далее

Обзор Post Apocalyptic Mayhem

on апреля 30, 2011 - 00:00

От своих, родных разработчиков всегда ждешь чего-то особенного и настраиваешь себя на лучшее. Но в то же время спрос с отечественного игродела особый. Отсюда и возникают подобные ситуации: «Нет, по нашим меркам — хорошо. Даже отлично. А вот до мирового уровня, конечно, не дотягивает». В случае же с творением Steel Monkeys все куда проще. Post Apocalyptic Mayhem — это настоящий выкидыш студии, игра, выпущенная намного раньше положенного срока. Читать далее

Обзор Dragon Age 2 [ВР]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Среди многочисленной армии поклонников творчества BioWare бытует одно презабавное суеверие: как только их кумиры сделают плохую игру, случится всемирный кирдык и баланс во вселенной будет нарушен. И немудрено: за все время своего существования канадцы не выпустили ни одной даже проходной игры, не то чтобы действительно плохой. К счастью, апокалипсис откладывается, хотя все предпосылки на этот раз были. Назвать шедевром новую главу Dragon Age язык никак не поворачивается. Читать далее

Обзор Magicka

on апреля 30, 2011 - 00:00

Что такое Magicka? Magicka – это дебютный проект молодой компании Arrowhead Game Studios. Эту игру стоит опробовать всем хотя бы потому, что она обладает интересными для своего жанра особенностями. Если бы не они, то проект можно было бы смело отправить на свалку, в ту кучу, в которую обычно сваливают клоны легендарной серии Diablo. Почему Diablo? Как же: куча врагов, вид сверху, ролевые элем… Стоп, а где ролевые элементы? Читать далее

Обзор Crysis 2 [КГ]

on апреля 30, 2011 - 00:00

Вышедший в 2007 году Crysis как сорвал букет оваций, так и подвергся жесткой критике со стороны игровой прессы и игроков. Все говорили, что в игре кроме потрясающей графики, которая в прямом смысле задавала жару топовым на тот момент видеокартам, ничего нет, что было не совсем верно. Crysis одним из первых попытался изменить жанр шутеров, добавив в стандартную концепцию "беги и убивай" открытый мир. Ведь в том же Call of Duty на игроков выбегали несколько противников, которые сразу и умирали. Читать далее

Обзор Homefront [КГ]

on апреля 30, 2011 - 00:00

2025 год. Силы Объединенной Кореи атаковали Западное побережье США. Оккупированы многие прибрежные американские города. На захваченной территории завоеватели правят железной рукой, жестоко подавляя все попытки сопротивления. В Сан-Франциско творится настоящий ад, разъяренные корейцы убивают даже женщин и детей. Мертвецы, беспорядочно сваленные в одну общую яму, мертвецы с мешками на головах, уложенные в ряд, расстрелы прямо на улицах, концлагеря — добро пожаловать в США, леди и джентльмены.

Партизанские штаты Читать далее

Обзор Assassins Creed: Brotherhood

on апреля 15, 2011 - 17:15
Обзор продолжения приключений Эцио Аудиторе
В середине прошлого лета на страницах anuriel.com появилось превью Assassins Creed Brotherhood. В нём мы высказывали свои опасения по поводу полноценности этого проекта, который вполне возможно создавался на основе того, что по каким-то причинам не вошло в финальную версию Assassins Creed 2.

Обзор Dragon Age 2

on апреля 5, 2011 - 14:21
Первый хит ролевого года

Идеальная игра есть. Даже несколько, по одной на каждого крупного разработчика. У BioWare свой рецепт: побольше кат-сцен с развилками, адреналиновые сражения – не много, но и не мало, чтобы не утомить игрока. Еще главный герой – добрый и строгий, справедливость и решительность в одном лице. Десяток броских лиц в его окружении довершают картину «кинематографичного блогбастера от BioWare» или «ролевой игры от создателей Baldur’s Gate» - неважно: рецепт можно переносить в любой сеттинг, находя новых поклонников. Читать далее

Обзор Dungeons

on марта 30, 2011 - 00:00

Представители Realmforge Studios честно заявляли еще на стадии разработки Dungeons, что их грядущая игра — это идейный продолжатель славных традиций серии Dungeon Keeper, последний представитель которой поступил в продажу более десяти лет назад. Dungeon Keeper 2 получилась просто замечательной стратегией! Оригинальный игровой процесс, хорошая по тем временам графика, искрометный юмор и большое количество интересных особенностей — таков залог успеха продукта Bullfrog Productions. Проектов подобного рода с тех пор, в общем-то, не выходило. Читать далее

Обзор Breach

on марта 30, 2011 - 00:00

Студия Atomic Games, до сих пор не сумевшая найти издателя для своего амбициозного и неофициально запрещенного во всем мире «документального» шутера Six Days in Fallujah, после сокращения штатов начала работу над еще одним проектом - многопользовательским FPS Breach, дабы вытянуть себя из плачевного положения и удержаться на плаву. Тут или пан, или пропал: или Breach позволит студии работать и дальше, или окончательно утянет ее на финансовое дно. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика