Анонс | Page 58 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Анонс

Анонс Пограничье

on апреля 30, 2003 - 00:00

ПограничьеТеперь навестим компанию "Сатурн Плюс", известную такими работами, как "Петька и ВИЧ 3" и "Приключения поручика Ржевского". Молодые, но полные энтузиазма разработчики решили опробовать свое мастерство на создании ролевой игры. В данный момент они занимаются разработкой игры "Пограничье" (в западном варианте — Borderzone). Игра начала разрабатываться, надо заметь, уже давно и до сих пор о ней нет никакой мало-мальски полезной информации. Однако кое-что откопать все же удалось. Читать далее

Анонс Операция Silent Storm

on апреля 30, 2003 - 00:00

Операция Silent Storm"Операция Silent Storm" (далее SS) — потенциальный хит от одной из самых талантливых российских игродельческих компаний. Люди, видевшие игру в действии (таковых, поверьте, не много), не сразу приходят в себя. Что же здесь такого? Казалось бы, очередная попытка перенести старый, изъеденный молью Jagged Alliance в третье измерение. Однако не все так просто. Читать далее

Анонс Worms 3

on марта 30, 2003 - 00:00

Worms 3У многих людей слово "червь" никаких положительных эмоций не вызывает. И обычная реакция на него — нескрываемое отвращение. Но если в ответ все же приходится видеть улыбку, то человек, без сомнения, либо член общества любителей природы, либо поклонник творчества игроделов из Team 17. Эта команда возникла в 1994 году. Судя по всему, в ее состав входили большие шутники и пламенные обожатели всего живого, ведь только им могла прийти в голову идея поселить на экране мониторов не межзвездного пожирателя протоплазмы, не голодных динозавров, не кучу злобных зомби, а именно червей! Всякого сброда мы видали в ящике, который "монитор", но такого еще не было. Читать далее

Анонс UFO: Aftermath

on марта 30, 2003 - 00:00

UFO: AftermathКогда-то давно (в такие далекие теперь 90-ые годы последнего века ушедшего тысячелетия) мы с друзьями открыли для себя игры серии X-Com. Поначалу казалось, что это неинтересно и скучно, но потом... Долгие дни и ночи, проведенные в отражении инопланетной угрозы, постройка баз, развитие своих солдат в боях, изобретение новых видов вооружений и зачитывание статьями из УФОпедии... Но все когда-нибудь надоедает, надоела и первая часть игры, а потом и вторая (хотя до сих пор иногда возвращаюсь к ним, вспомнить былые деньки). Потом был X-Com 3: Apocalypse — очень неудачный проект, а те две игры, имеющие также заголовок X-Com, что последовали за ним, стали еще хуже. Читать далее

Анонс Splinter Cell

on марта 30, 2003 - 00:00

Splinter CellО чем вы думаете, когда слышите имя Тома Клэнси? Сомневаюсь, что кто-то из вас подумает о его книгах, скорее вспомнится серия тактических игр Rainbow Six или относительно свежий Ghost Recon — игры, где все зависело от слаженных командных действий и того, насколько быстро вы отдавали приказы своим ребятам. А теперь впервые в истории игр под лейблом Тома Клэнси на сцену выходит герой-одиночка — суперамериканский суперагент Сэм Фишер (Sam Fisher). Читать далее

Анонс Блицкриг

on февраля 28, 2003 - 00:00

БлицкригРаннее утро 1 сентября 1939 года. В войсках Германского Рейха зачитали приказ фюрера о нападении на Польшу. Под прикрытием предварительно начавшейся воздушной бомбардировки войска под командованием генерала Вальтера фон Браухича вступили на польскую территорию. Немецкие силы, составляющие 62 дивизии (из них 9 — бронетанковых), наступали с севера, юга и запада. Польская армия (меньшая в полтора раза по численности и уступавшая по количеству и качеству боевой техники), несмотря на героическое сопротивление, постепенно оставляла свои позиции. Польское правительство бежало, а западные союзники отказали Польше в помощи. Так началась самая кровавая война в истории человечества... Читать далее

Анонс Lionheart

on января 30, 2003 - 00:00

LionheartВ последнее время жанр ролевых игр стал очень популярным. Обидно, что элементы РПГ суют, куда ни попадя — теперь и в стратегии реального времени. И что же творится? В этом году выбор РПГ-игр гораздо больше, чем в предыдущих, — Neverwinter Nights, Divine Divinity, ESIII: Morrowind, M&M9, Arx Fatails, IceWind Dale II... Однако, что же можно считать идеалом РПГ? Я думаю, никто не будет сопротивляться, если таким идеалом я назову серии Baldur's Gate (и IceWind Dale к нему же) c Fallout (с братом-Arcanum'ом). Так вот, к чему бы я это? К тому, что приближается игра, основанная на системе S.P.E.C.I.A.L. — той самой, что использовалась в Фоллауте АКА Возрождении! Читать далее

Анонс S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

on января 30, 2003 - 00:00

S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion LostИли все же нет? Что я имею в виду, задавая этот вопрос? Да очень просто, дело в том, что украинская команда разработчиков GSC Gameworld делает игру под названием S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost. Некоторые из вас, возможно, спросят, при чем же здесь какой-то пикник на какой-то обочине. Тот, кто знаком с творчеством братьев Стругацких, сразу поймет, о чем идет речь. "Пикник на обочине" — название одной из книг Стругацких, посвященной Зоне, напичканной аномальными явлениями и артефактами, возникшей в будущем. По книге был снят фильм Сталкера (в режиссуре Тарковского), написана масса подражаний, даже сделано несколько настольных игр (была ранее и компьютерная). А теперь нас ожидает новое пришествие сталкера (пусть и не по сюжету произведения великих фантастов). Читать далее

Анонс Демиурги 2

on декабря 31, 2002 - 00:00

Демиурги 2Хаоты, Виталы, Кинеты, Синтеты. Эти четыре слова знакомы и понятны многим из вас. Тем же, кто ни разу не встречался с ними, поясняю — это названия четырех рас в известной российской стратегической игре от Nival Interactive. Игра, действие которой происходило в фэнтези-мире, придуманном разработчиками, получила признание не только на просторах бывшего великого и могучего, но и на Западе, где она вышла под названием Etherlords. Однако проект имел значительное количество недостатков, помешавших ему стать суперхитом. Но летом этого года по Сети поползли слухи (впрочем, вскоре ставшие реальностью благодаря подтверждению разработчиков) о том, что в "Нивале" создают продолжение "Демиурги 2" (так и хочется добавить "Возвращение Демиургов", но нельзя — почему, скоро поймете). Читать далее

Анонс Крестоносцы

on ноября 30, 2002 - 00:00

Совсем недавно мы узнали о существовании такой компании, как Paradox Entertainment. И произошло это благодаря выходу на рынок в прошлом и этом году неординарной стратегии Europa Universalis и ее продолжения — Europa Universalis 2. Эти игры полностью перевернули наше понятие о стратегии как жанре. Можно даже сказать, что они стали родоначальниками нового жанра — глобальной стратегии. В игре, где вы становились "управляющим" какой-либо европейской страны на рубеже Средних веков и Нового времени, нельзя было завоевать весь мир — и одно это уже ставило "Европу" выше всех остальных стратегий. И в самом деле, даже такие великие полководцы, как Наполеон или Александр Македонский, не смогли решить эту непростую задачу. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика