Анонс | Page 58 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Анонс

Анонс Lethal Dreams

on апреля 30, 2003 - 00:00

Lethal DreamsТех, кто думает, что Украина может похвастаться только одной игростроительной компанией, я сейчас разочарую. Это не так. В то время, как "Завоевание Америки" пытается побить рекорд по продажам, установленный "Казаками", и западные игрожурналисты бегают за GSC с просьбой дать интервью о "Сталкере", молодая компания Boolat тихо и спокойно готовит весьма серьезный проект — Lethal Dreams или "Смертельные Грезы" (СГ). Читать далее

Анонс FireStarter

on апреля 30, 2003 - 00:00

FireStarterТеперь отправляемся на юг, к нашим украинским соседям, в Киев. Компания GSC Game World заканчивает работы над "Стаклером" (о котором вам поведал все тот же Morgul в ВР №2, 2003) и параллельно работает над своим новым проектом FireStarter. Игра уже близка к завершению, активно рекламируется и увидит свет уже очень скоро. "Наш ответ Quake-y" — говорят разработчики. Читать далее

Анонс Besieger

on апреля 30, 2003 - 00:00

BesiegerМолодая московская команда Primal Software, вдохновленная успехом своего первого проекта "Глаз Дракона", принялась за разработку еще одной игры, на этот раз RTS, ой, простите — 3D RTS, именуемой Besieger. Читать далее

Анонс Пограничье

on апреля 30, 2003 - 00:00

ПограничьеТеперь навестим компанию "Сатурн Плюс", известную такими работами, как "Петька и ВИЧ 3" и "Приключения поручика Ржевского". Молодые, но полные энтузиазма разработчики решили опробовать свое мастерство на создании ролевой игры. В данный момент они занимаются разработкой игры "Пограничье" (в западном варианте — Borderzone). Игра начала разрабатываться, надо заметь, уже давно и до сих пор о ней нет никакой мало-мальски полезной информации. Однако кое-что откопать все же удалось. Читать далее

Анонс Операция Silent Storm

on апреля 30, 2003 - 00:00

Операция Silent Storm"Операция Silent Storm" (далее SS) — потенциальный хит от одной из самых талантливых российских игродельческих компаний. Люди, видевшие игру в действии (таковых, поверьте, не много), не сразу приходят в себя. Что же здесь такого? Казалось бы, очередная попытка перенести старый, изъеденный молью Jagged Alliance в третье измерение. Однако не все так просто. Читать далее

Анонс Worms 3

on марта 30, 2003 - 00:00

Worms 3У многих людей слово "червь" никаких положительных эмоций не вызывает. И обычная реакция на него — нескрываемое отвращение. Но если в ответ все же приходится видеть улыбку, то человек, без сомнения, либо член общества любителей природы, либо поклонник творчества игроделов из Team 17. Эта команда возникла в 1994 году. Судя по всему, в ее состав входили большие шутники и пламенные обожатели всего живого, ведь только им могла прийти в голову идея поселить на экране мониторов не межзвездного пожирателя протоплазмы, не голодных динозавров, не кучу злобных зомби, а именно червей! Всякого сброда мы видали в ящике, который "монитор", но такого еще не было. Читать далее

Анонс UFO: Aftermath

on марта 30, 2003 - 00:00

UFO: AftermathКогда-то давно (в такие далекие теперь 90-ые годы последнего века ушедшего тысячелетия) мы с друзьями открыли для себя игры серии X-Com. Поначалу казалось, что это неинтересно и скучно, но потом... Долгие дни и ночи, проведенные в отражении инопланетной угрозы, постройка баз, развитие своих солдат в боях, изобретение новых видов вооружений и зачитывание статьями из УФОпедии... Но все когда-нибудь надоедает, надоела и первая часть игры, а потом и вторая (хотя до сих пор иногда возвращаюсь к ним, вспомнить былые деньки). Потом был X-Com 3: Apocalypse — очень неудачный проект, а те две игры, имеющие также заголовок X-Com, что последовали за ним, стали еще хуже. Читать далее

Анонс Splinter Cell

on марта 30, 2003 - 00:00

Splinter CellО чем вы думаете, когда слышите имя Тома Клэнси? Сомневаюсь, что кто-то из вас подумает о его книгах, скорее вспомнится серия тактических игр Rainbow Six или относительно свежий Ghost Recon — игры, где все зависело от слаженных командных действий и того, насколько быстро вы отдавали приказы своим ребятам. А теперь впервые в истории игр под лейблом Тома Клэнси на сцену выходит герой-одиночка — суперамериканский суперагент Сэм Фишер (Sam Fisher). Читать далее

Анонс Блицкриг

on февраля 28, 2003 - 00:00

БлицкригРаннее утро 1 сентября 1939 года. В войсках Германского Рейха зачитали приказ фюрера о нападении на Польшу. Под прикрытием предварительно начавшейся воздушной бомбардировки войска под командованием генерала Вальтера фон Браухича вступили на польскую территорию. Немецкие силы, составляющие 62 дивизии (из них 9 — бронетанковых), наступали с севера, юга и запада. Польская армия (меньшая в полтора раза по численности и уступавшая по количеству и качеству боевой техники), несмотря на героическое сопротивление, постепенно оставляла свои позиции. Польское правительство бежало, а западные союзники отказали Польше в помощи. Так началась самая кровавая война в истории человечества... Читать далее

Анонс Lionheart

on января 30, 2003 - 00:00

LionheartВ последнее время жанр ролевых игр стал очень популярным. Обидно, что элементы РПГ суют, куда ни попадя — теперь и в стратегии реального времени. И что же творится? В этом году выбор РПГ-игр гораздо больше, чем в предыдущих, — Neverwinter Nights, Divine Divinity, ESIII: Morrowind, M&M9, Arx Fatails, IceWind Dale II... Однако, что же можно считать идеалом РПГ? Я думаю, никто не будет сопротивляться, если таким идеалом я назову серии Baldur's Gate (и IceWind Dale к нему же) c Fallout (с братом-Arcanum'ом). Так вот, к чему бы я это? К тому, что приближается игра, основанная на системе S.P.E.C.I.A.L. — той самой, что использовалась в Фоллауте АКА Возрождении! Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика