шутер

Обзор Far Cry 2

on декабря 31, 2008 - 00:00

Разочарование, недоумение, негодование… Такие чувства вызывает первое знакомство с Far Cry 2. А спустя несколько часов унылого геймплея можно вынести окончательный вердикт этой игре — главное разочарование года. Если не хуже. Читать далее

Обзор Far Cry 2 [КГ]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ни для кого не секрет, что поиграть в истинный Far Cry 2Crysis — все желающие могли уже год назад. Игра, что вышла сейчас, и Far Cry две тысячи четвертого года в корне различны — и роднит их лишь общее название. Читать далее

Обзор Fallout 3 [КГ]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ни для кого не секрет, что третья часть культового Fallout могла выйти еще в 2003 году, но, увы, обанкротилась Interplay, под крылышком которой и находился брэнд. Разработчики были распущены, почти готовая игра — выброшена в мусорную корзину, а права на серию за миллион "зеленых" перекочевали к Bethesda Softworks. Счастье казалось рядом. Читать далее

Анонс Red Faction: Guerrilla

on декабря 31, 2008 - 00:00

Создать настоящую, реалистичную и физически корректную модель разрушения всех игровых объектов — ранее подобная задача могла вогнать в ступор и вызвать резкие приступы сонливости даже у самых талантливых программистов-геймдевелоперов. Читать далее

Анонс Alpha Protocol

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ролевые игры не на фэнтезийную или космическую тематику в игровой индустрии редкость. Разработчики уже долгие годы придерживаются одного направления, но в ближайшее время намечаются кое-какие изменения. Главными реформаторами выступают Bethesda и Obsidian. Первая возвращает к жизни Fallout с его потрясающим постапокалиптическим миром. Читать далее

Анонс Prey 2

on декабря 31, 2008 - 00:00

Оригинальная Prey добиралась до экранов мониторов очень долго, и путь ее был несказанно тернистым. После анонса в 1995 году процесс разработки несколько раз замораживали и даже останавливали. Да и в том виде, в котором проект должен был дойти до нас, он не дошел. По срокам создания этот шутер уступает лишь Duke Nukem Forever — еще одному детищу 3D Realms Entertainment: "Жертву" делали без малого десять лет. Читать далее

Обзор Secret Service

on декабря 11, 2008 - 00:00
Снова стрельба по террористам

Террористы в шутерах – они как орки в фэнтези. Их всегда много, все они принадлежат чуждой цивилизации и поэтому их не жалко убивать. За спинами этих воинственных ребят стоит отменный подонок, с которым никто из хороших парней не встречался, но очень хочет в конце концов встретиться. Пару штрихов вполне достаточно, чтобы превратить этот шаблон в сюжет очередной игры. Читать далее

Обзор Коллапс

on ноября 30, 2008 - 00:00

Игропром на постсоветском пространстве в последнее время развивается с поразительной скоростью. Все чаще выходят продукты, которые можно смело ставить в один ряд с лучшими представителями отдельно взятых жанров. Еще одним "мировым" проектом должен был стать "Коллапс: Разрушенный мир" от украинцев из Creoteam. Но, похоже, что-то пошло не так.

Гибрид Читать далее

Обзор Brothers in Arms: Hell's Highway

on ноября 30, 2008 - 00:00

Подавляющее большинство игр про Вторую мировую показывают войну лишь как место для геройских подвигов, как театр великих сражений, которые решали судьбу человечества. На поле боя шли с улыбкой на лице и умирали так же, зная, что отдали жизнь за родину, за близких, за друзей. И, разумеется, это чистейшая правда. Читать далее

Обзор Коллапс [КГ]

on ноября 30, 2008 - 00:00

Иногда на ум приходит интересная мысль: а не устали ли мы от катастроф? Каждый день мы наблюдаем острые катаклизмы по телевидению и в кино, читаем о них в газетах и книгах, видим на экранах наших компьютеров. Катастрофы для нас стали чем-то обыденным, привычным — как восход солнца по утрам. Так устали ли мы от них? Разработчики из украинской студии Creoteam считают, что нет. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика