Интерактивное кино

Обзор Black Book: Prologue

on июля 27, 2020 - 21:45

Знаете не совсем веселый, но ставший вдруг как-то очень злободневным анекдот, суть которого — «я своим детям объясняю, кто такой крестьянин, а они своим детям будут объяснять, что такое зима»? Эльфы, дварфы, гоблины, орки, ну и так далее — на любой вкус, что называется. А вот своего, родного — еще поискать надо. Да-да, Геральт из Ривии, разумеется, мы в курсе. «Вестернизация образа жизни», как говорят о современном Китае. Читать далее

Обзор Liberated

on июня 18, 2020 - 14:51

Видеоигры с раскадровкой под комиксы – не редкость в игровой индустрии. Иной раз стилизация ограничивается заставками (как в Max Payne), а порой на нее завязан весь геймплей (Comix Zone, XIII, Hopkins FBI или недавний шутер-«рогалик» Void Bastards). Особенно эффектным выглядит использование структуры страницы, разделенной на горизонтальные полосы. Тогда каждый блок становится сценой для сюжетного диалога со всплывающими «пузырями» реплик или даже для экшена. Читать далее

Обзор Cloudpunk

on мая 26, 2020 - 20:28

Сеттинг киберпанка прочно укрепился в трендах игровой индустрии на ближайшие годы, спасибо студии CD Projekt RED. Если звезды на небосводе сойдутся, релиз Cyberpunk 2077 состоится через 4 месяца, пока же мы можем насладиться многочисленными indie-проектами от небольших команд. Ранее из-под пера Ion Lands выходила адвенчура Phoning Home о приключениях двух роботов на загадочной планете, теперь же займемся доставкой грузов. Читать далее

Обзор Survive The Blackout

on марта 19, 2020 - 18:43

Я люблю книжные развалы. И дело здесь не в том, чтобы найти что-то конкретное, но изданное давно: в наш век если что-то оцифровано, то оно, считай, уже у тебя, если это что-то тебе необходимо. Нет, тут важен сам процесс. На Survive The Blackout я наткнулся еще за несколько месяцев до ее выхода и тогда же наметил себе ее посмотреть. Забегая вперед, отмечу: разочарованным я не остался, хоть и отдаю себе отчет в том, что выглядит игра — как задрипанный томик с вылинявшими страницами. Читать далее

Обзор Through the Darkest of Times

on марта 17, 2020 - 12:51

Первая мысль, посетившая меня после прохождения Through The Darkest of Times, была плана совсем не игрового. Грустно это, конечно, потому что вопросом я задался политическим. А эту игру, случаем, кое-где еще не запретили? В Польше, например, — кто следил за высказываниями официальных и полуофициальных лиц этой страны в последние несколько месяцев, тот поймет. Жонглирование фактами, мягко говоря, а тут — студия (немецкая, кстати) открытым текстом напоминает и про Мюнхен, и про то, кто именно освобождал концлагеря. Читать далее

Обзор The White Door

on февраля 15, 2020 - 22:10

Бывает так, что игра, которой по всем прикидкам место самое разумное на планшете, чтобы паузы между делами забивать, с легкостью побивает множество конкурентов для больших экранов. А бывает, что подобные игры и вовсе составляют целую серию. Проекты студии Rusty Lake — из таковых: легко узнаваемое явление современного игростроя. Но их новое творение, вот же удивительно, оказывается и еще шагом вперед. Читать далее

Обзор Catherine: Full Body

on сентября 24, 2019 - 23:51

В 1988 году на экраны вышел фильм «Большой» с Томом Хэнксом в главной роли. В нем страдающий комплексами подросток хотел поскорее стать взрослым и однажды утром проснулся в теле 30-летнего мужчины. Комедийная составляющая сочеталась с простой, но очевидной мыслью: многие из нас остаются детьми на всю жизнь. Читать далее

Обзор Erica для PS4 – интерактивное кино, способное удивить

on сентября 16, 2019 - 13:09

Жанр FMV-игр – один из старейших в игровой индустрии. Первым представителем в 1983 году стала легендарная Dragon’s Lair от Cinematronics, после чего на волне успеха последовали бесчисленные подражатели. В 90-е компания American Laser Games клепала эти квесты и псевдо-шутеры с пережатыми видеоматериалами пачками. Читать далее

Обзор Detroit: Become Human

on октября 13, 2018 - 17:53

Студия Quantic Dream постоянно находится в творческих поисках. Этим можно объяснить, что компания не выпускает сиквелы, а создаёт новые игры. Новая их работа – триллер Detroit: Become Human. Разберемся, что же получилось у компании на этот раз. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика