экшен

Анонс Merchants of Brooklyn

on января 31, 2009 - 00:00

Технология cell shading, также известная как toon shading, на PC гостья редкая. Используется она нечасто, навскидку вспомнились только комикс- чудо XIII от Ubisoft, ненормальный Sensible Soccer 2006, корявая action/RPG Silverfall, Bad Day L.A. от Американа МакГи, Ostrich Runner про страусиные бега да свежий Prince of Persia. Разумеется, существуют еще такие проекты, но суть не в этом. Читать далее

Анонс Damnation

on января 31, 2009 - 00:00

Есть у компании Epic Games конкурс на лучший "Unreal-мод" — Make Something Unreal. Так получилось, что триумфатором на этом своеобразном соревновании в свое время стал проект от компании Blue Omega Entertainment. И не удивительно, что вскоре такой монстр игровой индустрии, как Codemasters, подписал молодых талантливых разработчиков на оригинальный продукт под названием Damnation. Читать далее

Обзор Quantum of Solace: The Game [ВР]

on декабря 31, 2008 - 00:00

Существует примета: выходит дорогущий голливудский боевик по раскрученному бренду — жди игру по мотивам. И в который раз народная мудрость нас не подвела: не успел двадцать второй эпизод "бондианы" появиться в прокате, а проект по фильму уже тут как тут!

Корпускула здравого смысла Читать далее

Обзор Too Human

on декабря 31, 2008 - 00:00

Существуют игры, истории создания которых не менее интересны, чем просмотр какого-нибудь остросюжетного фильма. Например, Prey, умиравший и воскресавший больше, чем главный герой, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, более известный как "Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.", или Duke Nukem Forever, последнее слово в названии которого приобрело уже символическое значение. Читать далее

Обзор Dead Space

on декабря 31, 2008 - 00:00

Застращать до полуобморочного состояния, как полагают разработчики Dead Space, дело плевое: нужно лишь разыграть сюжетец Doom 3 в стенах базы строггов, заменив адских демонов на некроморфов, а доктора Бетругера — на свихнувшегося священника. Читать далее

Анонс Red Faction: Guerrilla

on декабря 31, 2008 - 00:00

Создать настоящую, реалистичную и физически корректную модель разрушения всех игровых объектов — ранее подобная задача могла вогнать в ступор и вызвать резкие приступы сонливости даже у самых талантливых программистов-геймдевелоперов. Читать далее

Анонс Alpha Protocol

on декабря 31, 2008 - 00:00

Ролевые игры не на фэнтезийную или космическую тематику в игровой индустрии редкость. Разработчики уже долгие годы придерживаются одного направления, но в ближайшее время намечаются кое-какие изменения. Главными реформаторами выступают Bethesda и Obsidian. Первая возвращает к жизни Fallout с его потрясающим постапокалиптическим миром. Читать далее

Анонс "Сердце вечности"

on декабря 30, 2008 - 00:00
"Сердце вечности" не будет идеальной игрой, и это видно уже сейчас.

Не перевелись еще желающие набить себе шишки в непростом деле создания ролевых игр со свободным миром. В 2004-м году в их ряды попросила зачислить себя киевская студия UDC, анонсировав проект "Сердце вечности". Игра обещает не навязывать силой сюжетную линию, а с первой минуты открыть для изучения всю карту Саркуса. Саркус - обычный фэнтезийный мир, населенный орками, гномами, эльфами и, конечно, людьми, чья история насчитывает едва ли полдесятка важных дат. Читать далее

Обзор Star Wars: The Force Unleashed

on ноября 30, 2008 - 00:00

"Звездные войны" — как много в этих звуках! Свист проносящихся Tie-Fighter'ов, шипение лазерных мечей, рев вуки, тяжелое дыхание Вейдера и неизменная бравурная тема, сопровождающая уносящиеся в безграничные просторы космоса желтоватые буквы... Бесконечные пески Татуина, гигантские "слоники" AT-AT, Сила, Люк, Оби-Ван и зеленый мастер Йода. Атмосфера приключения, тайны и эпической сказки. Читать далее

Обзор Конспирация Борна

on ноября 30, 2008 - 00:00

Игра по фильму. Звучит как диагноз. К сожалению, такого рода игры почти всегда имеют низкий бюджет, малые сроки разработки и жестко фиксированную дату выхода (надо же к премьере успеть). Они позиционируются как сопутствующая продукция, наравне с майками, кружками и пластмассовыми фигурками главных героев. Следствием такого подхода является довольно низкое качество игры. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика