экшен

Обзор Bionic Commando Rearmed

on октября 31, 2008 - 00:00

Bionic Commando Rearmed для некоторых явился полной неожиданностью. Читать далее

Анонс This is Vegas

on октября 31, 2008 - 00:00

Невероятная популярность игрового сериала Grand Theft Auto уже давно воспринимается всеми как должное. Миллионы коробок с GTA, проданных по всему миру, и всеобщая любовь геймеров к легендарному бренду — лучшие доказательства того факта, что у Rockstar North как у разработчика компьютерных и видеоигр на первом месте в списке приоритетов навсегда прописался тезис "высокое качество выпускаемого продукта". Читать далее

Анонс Red Faction: Guerrilla [КГ]

on октября 31, 2008 - 00:00

В уже неблизком 2001-м году был отправлен на золото весьма интересный проект под названием Red Faction. Тогда нам предлагалось вжиться в шкуру одного из марсианских шахтеров и с пулеметом наперевес сыграть главенствующую роль в борьбе угнетаемых пролетариев Марса против земного правительства, а также освободить красную планету от корыстных посягательств землян. Читать далее

Обзор Mount & Blade

on октября 3, 2008 - 00:00
Геймплей без игры

Если хочется сделать игру, а средств на разработку нет, то единственный логичный выход продать ее до того, как она будет разработана. Так поступили супруги Явуз из Турции, еще в 2005-м году начав распространение через Интернет демо-версии ролевой адвенчуры Mount & Blade, "весившей" на тот момент всего 36,5 Mb. Читать далее

Обзор Mercenaries 2: World in Flames [КГ]

on сентября 30, 2008 - 00:00

Скажите, вам ведь хочется иногда выйти на улицу и показать всем "кузькину мать"? Даже не пытайтесь отнекиваться: это желание возникает у каждого. Причем устроить не какой-то там локальный беспредел в духе серии GTA, а самую настоящую массовую заварушку с обязательным уничтожением зданий и транспорта и устранением пачек плохих ребят (невинных, чур, не трогать!). Но вот только где? Читать далее

Анонс Aliens: Colonial Marines [КГ]

on сентября 30, 2008 - 00:00

Вы помните это ощущение? Пронзительный звук датчика движения заставляет вздрогнуть все тело. Сидишь, прижавшись к стене, держишь импульсную винтовку наготове и ждешь, пока эта тварь выбежит из укрытия. Вот она, бегает взад-вперед... И, когда нервы не выдерживают, сам выскакиваешь из-за угла, а там... болтается цепь с крюком. Все это помнят. Неоспоримым фактом является то, что Alien vs. Predator 2 — игра на все времена. Сколько все ждали анонса AvP 3, но нет, не случилось. Читать далее

Обзор Space Siege

on сентября 30, 2008 - 00:00

Крис Тейлор. Вам что-нибудь говорит это имя? Знаковая фигура в игровой индустрии. Это человек, который создал такие игры, как Total Annihilation, Dungeon Siege и Supreme Commander. Эти игры, конечно, имели недостатки, но были хитами, выделялись среди других. Каждая из них - небольшая (а иногда и большая) революция в своем жанре. От Space Siege многие тоже ждали чего-то подобного. Читать далее

Анонс Arcania: A Gothic Tale [ВР]

on сентября 30, 2008 - 00:00

"Готика" — одна из величайших RPG серий из всех когда-либо появлявшихся на свет. В далеком 2001 году, когда весь мир замер в ожидании The Elder Scrolls 3: Morrowind, никому еще не известная студия Piranha Bytes выпустила свой первый крупный проект — Gothic. Игра покорила сердца как игроков, так и критиков. "Готика" брала своей атмосферой, проработанным, интересным миром, который жил своей жизнью! Читать далее

Анонс Recoil: Retrograd [КГ]

on сентября 30, 2008 - 00:00

Хотя идея путешествий в "четвертом измерении" и банальна, широкого распространения в играх она не получила. Тот же Prince of Persia, если помните, мог похвастаться лишь небольшими прыжками через короткие отрезки времени, в то время как первый тайтл студии Zeitguyz Game Developers под названием Recoil: Retrograd предложит "походы" из одного поколения в другое, что уже интересно. Читать далее

Анонс Risen

on сентября 17, 2008 - 00:00
Готика на вулканическом острове

Серия Gothic вошла в историю благодаря своей способности поднимать с ног на голову весь игровой мир. Сама идея игры возникла настолько неожиданно, что разработчики из Piranha Bytes называют ее не иначе как «большим взрывом»: колонии Хориниса, магический барьер и некромант Ксардас были придуманы буквально за один вечер. Внезапным оказался и релиз: проскочив перед носом у TES 3: Morrowind, Gothic оказалась первой удачной игрой на стыке жанров 3d action и RPG. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика