аркада | Page 23 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

аркада

Обзор SSX 3

on апреля 30, 2004 - 00:00

Я наклонюсь и проверю крепления, придирчиво осмотрю край доски и, удостоверившись в полной готовности, оттолкнусь и, медленно набирая скорость, покачусь вниз. Мимо меня, вопя что-то нецензурное, пролетит вверх тормашками мой противник и покатится, кувыркаясь, дальше, постепенно превращаясь в снежный ком. Сияющий на солнце снег сменится накатанной трассой, в ушах засвистит альпийский ветер, и я рванусь вперед, к трамплину. Стиснутые зубы, полусогнутые ноги — я взлетаю и остаюсь один на один с небом. Читать далее

Обзор Return Fire

on марта 30, 2004 - 00:00

Return FireРазработчики в последнее время заваливают нас просто горами игр. Причем немалая их часть является просто сиквелами. Но "количество" совсем не является синонимом слову "качество". Согласитесь, по-настоящему стоящих игр выходит ох как мало. И когда любимые игрушки перепройдены по n-ому разу, подступает ностальгия. Читать далее

Return Fire аркада № 51

Обзор Legacy Of Kain: Defiance

on февраля 28, 2004 - 00:00

Серия Legacy Of Kain начала свое шествие по игровому рынку уже достаточно давно. С 1992 года, если мне не изменяет память. Первой ласточкой был Blood Omen. Попсовенький консольный экшен от третьего лица, с вампиром в главной роли, понятное дело, тогда не вызвал ни у кого чувства симпатии. Однако вовремя подоспел Soul Reaver, который принес разработчику много денег, а игрокам немало приятных минут, проведенных у монитора. К тому же главное действующее лицо игры — Разиель — посягнул на святая святых — титул самого харизматичного игрового персонажа. Читать далее

Обзор FireStarter

on февраля 28, 2004 - 00:00

КFireStarterонечно, на Firestarter никто особых надежд не возлагал. Да, во время разработки нам периодически подкидывали громкие обещания, умеренными дозами скармливали скриншоты. Но почему-то никто не хотел воспринимать игру всерьез. Дело даже не в том, что игра разрабатывалась параллельно с многообещающим S.T.A.L. K.E.R.-ом. Читать далее

Обзор Need for Speed Underground

on января 30, 2004 - 00:00

Need for Speed UndergroundСерия Need for Speed толстеет и размножается прямо на глазах, если про игру вообще можно так сказать. Чесслово, я уже с опаской посматриваю в ту сторону, где находится штаб-квартира Electro-nic Arts — это ж страшно подумать, какие демоны там сидят! Хлебом их не корми — дай завалить игровой рынок всем, чем только можно. Читать далее

Обзор Chop Duel

on декабря 30, 2003 - 00:00

Chop DuelДолго я думал, что из старых игрушек может заинтересовать привередливого современного геймера. Все наиболее известные игры помнят, в них до сих пор играют, а вот таких, которые, будучи шедеврами, прошли бы мимо игроков, остались единицы. И вот тогда вспомнились мне игры, ориентированные не на одного игрока, а на многопользовательский режим. И первым всплыло в памяти название Chop Duel. Читать далее

Chop Duel аркада № 48

Обзор CD-Man 2

on ноября 30, 2003 - 00:00

CD-Man 2Жил-был колобок. Но не тот, который из сказки, а тот, имя которому CD-Man (что-то вроде большого белого колобка). Откуда он взялся и чего хочет, нам неведомо, ибо вступительной заставки, равно как и readme, просто нет. Да это, впрочем, и неважно. Читать далее

CD-Man аркада № 47

Анонс Prince of Persia: Sands of Time

on ноября 30, 2003 - 00:00

Prince of Persia: Sands of TimeБыть знаменитым Читать далее

Обзор GTC Africa

on августа 30, 2003 - 00:00

GTC AfricaРалли, несмотря на свою относительную распространенность в России, для наших людей продолжает оставаться эдакой диковинкой. Чемпионат России есть и дорог полно, но как-то не проявляет у нас народ интереса к ралли. Наверное, потому, что у нас каждая поездка на дачу превращается в некое подобие автопробега Париж — Дакар.

Лично для меня ралли — достаточно занятный вид автоспорта: очень иногда хочется сесть, вместо иного пилота, за руль какого-нибудь раллийного Пежо да пронестись в управляемом заносе по гравийному покрытию узенького альпийского серпантина. Адреналин выделяется в немыслимом количестве, кровь закипает в жилах — вот это настоящие ощущения! Читать далее

Обзор Will Rock

on июля 30, 2003 - 00:00

Will RockВсе мы прекрасно знаем, что такое Serious Sam. Казалось бы, ничего особенного, просто тупая мясорубка. Подумаешь, красивая графика, подумаешь, сотни монстров — кому, спрашивается, это надо? Однако Сэм стал именно той игрой, которой так не хватало игровой общественности, переигравшей в Half Life. Логично было бы предположить, что через некоторое время в огромных количествах начнут появляться клоны. Ан нет!.. Пока компании-плагиаторы продолжали засорять игровой рынок убогими и бездарными продуктами и во всеуслышание орали, что их детище убьет Quake или Counter-Strike, на наши с вами головы упал сиквел — Serious Sam: The Second Encounter. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика