№ 95

Ноябрь 2007 г.

Обзор Half-Life 2: Episode Two

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Жаркий на долгожданные релизы октябрь позади, и все-таки, сколько бы ни вышло громких раскрученных тайтлов, большее внимание было уделено одному и только одному - небольшому аддону к одной из удивительнейших игр последних лет. Имя ему - Half-Life 2: Episode Two (ET). Читать далее

Обзор Fifa 08

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Скажу прямо: еще летом, когда стали известны все основные "фишки" очередной игры из знаменитой серии Fifa, ясно понимал, что в конце рецензии на нее будет красоваться в лучшем случае шесть баллов. Видите ли, когда, заканчивая статью про Fifa 07, я высказал надежду на то, что культовый футбольный симулятор переберется на новый графический движок, станет чем-то действительно выдающимся в плане геймплея, разработчики дружно кивнули и сказали: "Быть!". К сожалению, через пару месяцев оказалось, что быть не революции, а очередному обману. Читать далее

World Cyber Games 2007. Игры в Сиэтле

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

С 3-го по 7-е октября состоялась традиционная Олимпиада компьютерных игр — World Cyber Games. Местом проведения состязаний стал американский Сиэтл, крупнейший город в штате Вашингтон да и вообще на всем тихоокеанском северо-западе США. Сиэтл имеет прочную репутацию дождливого города, с чем тут же столкнулись киберспортсмены — было весьма холодно и периодически накрапывал дождь. На седьмой по счету чемпионат мира по компьютерным играм съехалось более 700 прогеймеров из 70 стран мира. Читать далее

Акустическая система Dowell SP-E004

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Акустическая система Dowell SP-E004Недавно появившаяся в продаже акустическая система Dowell SP-E004 — яркий представитель недорогой 2.1 акустики. Система состоит из привычного сабвуфера и двух саттелитов, дизайн которых создан на стыке двух стилей — модерна и классики. Читать далее

Гарнитура A4Tech HD-800

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Гарнитура A4Tech HD-800Чем отличается игровая гарнитура от обычных наушников? Во-первых, обязательным наличием микрофона — тянуться к устройству через весь стол неудобно, поэтому идеальным решением становятся наушники с чувствительным микрофоном. Во-вторых, крайне важно, чтобы "уши" максимально надежно изолировали игрока от посторонних шумов. Читать далее

Mario Party

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Mario PartyНа дворе — начало девяностых. Только-только рухнул Советский Союз, сборная Бразилии начинает долгий путь за очередным титулом чемпиона мира по футболу, а корпорация Sony не покладая рук работает над полученным от Nintendo заказом на разработку технологии CD-привода для ее новой видеоприставки. Но все оказывается не так просто, как виделось поначалу. Читать далее

Mario Party стратегия, экшен № 95

Парад зверюшек клуба Шелли

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Жанр: "симс" для детей с элементами аркады
Разработчик: Activision
Издатель: 1C
Дата релиза: 3 августа 2007 года
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Системные требования: Windows 98/2000/ME/XP; Pentium II 266 МГц (Pentium II 300 МГц для запуска игры под управлением Windows XP); ОЗУ 64 Мб (ОЗУ 128 Мб для запуска игры под управлением Windows XP); Windows-совместимая звуковая карта; привод CD-ROM 24x; видеокарта, способная работать в 16-битном режиме при разрешении 640х480 пикселей (рекомендуется 32-битный режим); программа QuickTime 6; 175 Мб свободного места на жестком диске; клавиатура; мышь.
Рассчитана на возраст: 5-6 лет

Парад зверюшек клуба Шелли"Он отрезал ей руки и ноги... говорит, теперь это паззл!" - рыдала на моем плече подруга, жалея любимую бумажную куклу, изувеченную братцем- "негодяем". Сегодня она - преуспевающий художник-модельер, а я пишу о новой компьютерной игре, виртуальном продолжении увлечения из детства. Читать далее

№ 95

Гадкий утенок и Я

Posted by Anuriel on ноября 30, 2007 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: Black Sheep Studio
Издатель: GFI / Руссобит-М
Дата релиза: 14.06.2007
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Минимальные системные требования: Windows 2000 SP4/XP SP1; Pentium IV 1 ГГц; 256 Мб оперативной памяти; 300 Мб свободного места на жестком диске; видеокарта уровня GeForce 2; DirectX-совместимая звуковая карта 16 бит; DirectX 9.0c; 32-x скоростное устройство для чтения компакт- дисков; клавиатура; мышь. Не гарантируется работа на ноутбуках.
Рекомендуемые системные требования: Windows 2000 SP4 / XP SP2 / VISTA, DirectX 9.0c, Intel Pentium III 1,2 ГГц / аналог от AMD, оперативная память: 512 МБ, свободное место на жестком диске 300 МБ, видеокарта с 34 МБ памяти, совместимая с DirectX 9.0c (GeForce4 MX не поддерживается), звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c, 32-х скоростной CD-ROM
Рассчитана на возраст: 6-10 лет

Гадкий утенок и Я"Давай, давай, это последний!" "О, не-е-е-е-ет! Опять сначала!" На экране монитора развернулось настоящее сражение со скачущими шарами краски, клавиатура плавилась, в воздухе звенело напряжение. Все ясно, компьютер оккупирован надолго - дети засели за "Гадкого утенка". Читать далее

№ 95

Локализация BioShock

Posted by Павел_Брель on ноября 30, 2007 - 00:00

Название локализации: BioShock
Разработчик: 2K Boston, 2K Australia (ранее — Irrational Games)
Локализатор/издатель: "1С"
Количество дисков в локализованной версии: 1 DVD

Локализация BioShockСколько бы критики ни лилось на последнее творение творческого тандема 2K Boston и 2K Australia, BioShock все равно получилась выдающейся игрой. Читать далее

BioShock № 95

Локализация World in Conflict

Posted by Джонсик on ноября 30, 2007 - 00:00

Название локализации: World in Conflict
Жанр: RTS
Разработчик: Massive Entertainment
Локализатор/издатель: Soft Club
Похожие игры: Ground Control, Red Alet 2, серия Battlefield
Количество дисков в локализованной версии: 1 DVD
Дата релиза/локализации:18 сентября 2007/ 21 сентября 2007

18 сентября на стратегическом поприще благодаря Massive Entertainment взошла новая звезда. Шведские разработчики уже имели опыт в выпуске инновационных стратегий (игровой сериал Ground Control), но на этот раз они переплюнули самих себя. World in Conflict, кажется, получился идеальным со всех сторон - куда ни глянь, всюду сплошные плюсы: детализированные пейзажи вкупе с реалистичной физикой и сочными спецэффектами, тотальное разрушение и терраформинг, революционный для жанра RTS многопользовательский режим и очень удобное управление подразделениями. Читать далее

World in Conflict № 95

Страницы

Zebrazavr

Яндекс.Метрика