№ 94

Октябрь 2007 г.

Звездная Пыль

on октября 30, 2007 - 00:00

Звездная ПыльЭтим летом герои различных литературных творений частенько приковывали к себе внимание киноманов – явно хотели, чтобы их появление на экранах запомнилось надолго. Наиболее громкие и масштабные гуляния устроил волшебник со шрамом на лбу, с чуть меньшим размахом — и эффектно и эффективно — развлекал публику писатель, которому приглянулся 1408 номер в одном из Нью-Йоркских отелей. Читать далее

Война

on октября 30, 2007 - 00:00

ВойнаЧего вы всегда ждете от фильма с участием таких актеров, как Джейсон Стэтхем и Джет Ли? Правильно, погонь, драк и перестрелок. Меньше слов, побольше дела. Что же скрывается за столь интригующим названием "Война"? А стоит за ним, ни много ни мало, противостояние якудза и триады, а также преисполненный местью агент ФБР — Джек Кроуфорд. Читать далее

Час пик 3

on октября 30, 2007 - 00:00

Час пик 3"Час-пик 3" - это уже четвертый громкий триквел за год. Предшествовавшие ему "Пираты Карибского Моря", "Человек-паук 3" и "Шрэк Третий", может, и не стали однозначными хитами, но своих создателей кассовыми сборами порадовали. А вот фильму с Такером и Чаном в главных ролях не удалось даже и свой бюджет окупить (который, к слову, чрезмерно велик для экшен-комедии). Читать далее

Анонс GTA 4

on октября 30, 2007 - 00:00

В ноябре 1997 года одна шотландская компания (тогда она еще называлась DMA Design) создала первую часть знаменитого игрового сериала, навсегда изменившего отношение к виртуальным развлечениям и породившего массу судебных и политических скандалов. Немногим компаниям удалось так разозлить американских защитников детей, проституток, гаитян и т.п., как Rockstar. И поэтому GTA разительно отличается от остальных гейм- культов. Читать далее

Анонс Legendary: The Box

on октября 30, 2007 - 00:00

Анонс Legendary: The BoxРазработчики из студии Spark Unlimited (кстати, полностью составленной из людей, когда-то сделавших Medal of Honor) утверждают, что, чтобы перевернуть геймплей в экшенах с ног на голову, не обязательно прокладывать новые тропинки, достаточно просто полностью заасфальтировать старую "грунтовку" - и движение на обновленной "магистрали" снова восстановится. Читать далее

Обзор Исход с Земли [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Когда автору этих строк было восемь лет, он жутко ненавидел уроки рисования. Строгий преподаватель Сан Саныч, не церемонясь, бил неумелого художника указкой по пальцам и зловеще приговаривал: "Нехорошо, Вовочка, рисовать голубые кишки! Зря гуашь переводишь, негодник!" Жалкие попытки апеллировать к тому, что это вовсе никакие не "голубые кишки", а ясные чистые облака, не приносили нужного результата. Учитель был неукоснительно строг, и каждый последующий "шедевр" из-под кисти юного дарования был украшен каракулями — три с минусом. Читать далее

Обзор Stranglehold [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Джон Ву, без сомнения, потрясающий режиссер, снимающий потрясающие картины. Почти все его фильмы обладают фантастической динамикой и зрелищностью. Ну и, конечно, фирменный прием мастера — изрядно драматизировать свои произведения. Именно благодаря совмещению, казалось бы, несовместимого Ву получил признание как талантливый режиссер. А вот после переезда в Голливуд все у него как-то не складывалось — хороших фильмов снимал мало, и Midway, воспользовавшись ситуацией, завербовала мастера (а также и Чоу Юнь-Фата) для работы над игровым продолжением его "Круто сваренных". Была выделена нехилая сумма в 30 млн "грин", и дело пошло, а игровая пресса уже наперед расхваливала Stranglehold и досрочно вручала ему лавры бескомпромиссного шедевра. Как говорится, хотели как лучше, а получилось... Читать далее

Обзор Medal of Honor: Airborne [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

В свое время студия 2015 создала игру, которая в будущем станет эталонным экшеном про вторую мировую войну — проект, на который будут равняться десятки менее впечатляющих клонов. За основу истории Medal of Honor: Allied Assault был взят сюжет фильма "Спасение рядового Райана" — вы самолично могли поучаствовать во многих эпизодах первоисточника. Читать далее

Обзор Attack on Pearl Harbor [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

мБюджетный сектор в игровой индустрии — отдельная песня. Ежемесячно приходится сталкиваться с парадоксальной ситуацией: в то время как профильная пресса гладит по головке молодых разработчиков и нахваливает их смелые проекты с приставкой "инди", игровая общественность открыто игнорирует авторские находки, предпочитая многомиллионные блокбастеры с их лоском. Читать далее

Обзор Bioshock [КГ]

on октября 30, 2007 - 00:00

Обзор Bioshock [КГ]Признаюсь честно: писать о такой Игре, как Bioshock, безумно сложно. Обычная конструкция рецензии типа "сюжет/графика/геймплей/звук/плоская шутка/заумное заключение" тут не годится. Приходится искать какие-то обходные словоблудия, чтобы донести до читателя самую ценную мысль: Bioshock великолепна. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика