"Xenus: Точка кипения", вышедший в 2005 году, не оправдал наших надежд. Разработчики, сдержав большую часть своих обещаний, выпустили очень, очень сырой продукт. При первом запуске игры дух захватывало от открывающихся возможностей, но после пары часов, проведенных за ней, становилось понятно, что все эти возможности реализованы через пень-колоду. Читать далее