№ 88

Апрель 2007 г.

Анонс Fable 2

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

Fable 2Приключения безапелляционно любимой нами и безоговорочно замечательной игры Fable наконец-то найдут свое развитие. Напомним для незнающих, что не блещущая в названии цифрой 2 оригинальная версия была не чем иным, как отличной и, что ох как немаловажно, новаторской ролевой игрой. Читать далее

Бэт-вселенная. Часть 3: Бэт-игры

Posted by AlexS on апреля 30, 2007 - 00:00

Часть 1.
Часть 2.
Часть 4.
Часть 5.

Batman Forever: The Arcade Game (1996)

Решив ковать железо, пока горячо, Acclaim попыталась выжать из третьего фильма все, что только можно. Результатом этих усилий стала игра Batman Forever: The Arcade Game, которая вышла на PSOne и Sega Saturn. Читать далее

№ 88

Обзор Titan Quest: Immortal Throne [ВР]

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

ВTitan Quest: Immortal Throneыпуском адд-онов к играм через некоторое время после их выхода в наше время никого не удивишь. А особенно если оригинал получился хорошим, в таком случае проект просто обречен на дополнение. Читать далее

Обзор Football Manager 2007

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

ВчFootball Manager 2007ера Дэвид Бэкхэм подписал контракт с МТЗ-РИПО, раздавая автографы Читать далее

Обзор Великие Битвы: Курская Дуга

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

ЧВеликие Битвы: Курская Дугаем-чем, а движками своих игр Nival славилась всегда. Вспомните хотя бы, сколько проектов вышло на движке первого "Блицкрига". Да и "моторчики" от других проектов студии также пользовались популярностью. Читать далее

Обзор UFO: Afterlight

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

То, что UFO: Afterlightсегодняшний наш подопечный корнями восходит к легендарному X-COM'у, думаю, ни для кого не секрет. Но начинать "от Адама" и вспоминать всю родословную этой игры мы не будем, ограничившись рассмотрением только последней инкарнации, а именно, начиная с Aftermath и далее. Читать далее

The Lost Vikings

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

The Lost VikingsКомпания Blizzard отличается тем, что игры делает долго, но очень качественно. У нее еще не было ни одной провальной, даже ни одной средней игры. Любая сразу признавалась хитом. Компания-мечта, компания-легенда... Глядя на то, как некоторые компании умирают, Blizzard остается незыблемой. Читать далее

Lost Vikings, The платформер, Головоломка № 88

Кузя. Суперагент 2

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: ITE Media
Издатель: МедиаХауз
Дата релиза: 05.12.06
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Минимальные системные требования: операционная система Windows 2000/XP, процессор PIII 800 МГц, оперативная память 256 МБ, графическая карта GeForce 32 МБ (рекомендуется GeForce III 64 МБ) с драйвером, поддерживающим DirectX 9.0, звуковая карта с поддержкой DirectSound, 300 МБ свободного места на жестком диске, 8-ми скоростной CD-ROM, клавиатура.
Рассчитана на возраст: 5 — 10 лет.

С очаровательным тролленком Кузей многие познакомились благодаря одноименной интерактивной программе на телевидении еще тогда, когда компьютер был далеко не в каждом доме. С тех пор прошло несколько лет, пользоваться техническими новинками малыши умеют чуть ли не с пеленок, а Кузя остается таким же неутомимым укротителем виртуальных вредителей. Читать далее

№ 88

Снежок. Обеденный переполох

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

Жанр: аркада
Разработчик: Aliasworlds Entertainment
Издатель: МедиаХауз
Дата релиза: 2006
Количество дисков в оригинальной версии: 1
Язык: русский
Минимальные системные требования: операционная система: Microsoft Windows 95, DirectX 8.0, процессор: Intel Pentium 366, 100 Мб свободного места на жестком диске, оперативная память 64 Mb, видеокарта, звуковая карта, CD-ROM, клавиатура, мышь.
Рекомендуемые системные требования: Windows 2000/XP, DirectX 9.0, Pentium II 500 MHz и выше, 64 Mb RAM, 16 Mb 3D видеокарта, звуковая карта, клавиатура, мышь.
Рекомендуемый возраст: от 6 лет

С определенного возраста дети очень любят играть в сюжетные игры. Это может быть магазин, торгующий картонными коробочками из-под всего на свете, школа, дочки-матери и многое-многое другое. Это определенный этап развития, возраст социализации, познания мира через призму определенных видов деятельности. Производители игрушек всегда имеют его в виду, предлагая вниманию подрастающего поколения не теряющие популярности наборы "доктора" или "полицейского". Создатели компьютерных игр тоже не остаются в стороне. Читать далее

№ 88

Another World

Posted by Anuriel on апреля 30, 2007 - 00:00

"Да, раньше игры были лучше, графика ничто, Nintendo рулит"... Вот в таком ключе обычно ведут разговор об играх, которые в уме автора годы назад оставили неизгладимые впечатления, но совершенно непонятные другим. Another World на момент выхода вызывал шок: какая графика, какой геймплей, какой антураж, какой звук! Увидевшего это впервые сегодня Другой Мир тоже будет шокировать — модель игрока из десяти углов, чудовищный в техническом исполнении ролик. Но даже этот игрок, я уверен, сможет увидеть суть игры — геймплей. Читать далее

Another World платформер № 88

Страницы

Яндекс.Метрика