№ 66

Июнь 2005 г.

Локализация Empire Earth II

on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Empire Earth II
Разработчик: Mad Doc Software
Локализатор/издатель: "Софт Клаб"
Количество CD в локализованной версии: 2

Empire Earth II — стратегия реального времени, открывающая перед игроками горизонты долгой истории человечества — от времен каменных топоров до современного оружия и боевых роботов. Игра вышла буквально на днях, и отрадно, что компания "Софт Клаб" ухитрилась выпустить локализацию едва ли не одновременно с мировым релизом. Частенько такая спешка на пользу не идет. Но перед нами иной случай — команда локализаторов действительно поработала на славу. Читать далее

Empire Earth II, Empire Earth № 66

Локализация Homeworld: Cataclysm

on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализации: Homeworld: Cataclysm
Разработчик: Relic Entertainment
Локализатор: "1С"
Количество CD: 1

Homeworld: Cataclysm — продолжение первой космической 3D-RTS. Когда-то давно, в 2000 году, мы все восхищались этой игрой, и в очередной раз спасали систему Хиигару от нашествия врагов. И вот прошло всего пять лет, как из недр фирмы "1С" вышла локализация этой игры. В принципе, я понимаю, истинные фанаты и сейчас обратят внимание на проект и приобретут себе диск хотя бы для коллекции. Но зачем игра пятилетней давности, пусть даже и в официальной русскоязычной версии, остальным геймерам, неясно. Тем более что подобные игры имеют свойство стареть, а на их место приходят новые проекты. Читать далее

Homeworld: Cataclysm № 66

Локализация GISH

on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: GISH
Локализация: МедиаХауз
Издатель в странах СНГ: МедиаХауз
Количество CD: 1

Кто бы мог подумать, что эта маленькая и простоватая на первый взгляд двухмерная аркада сможет конкурировать с такими титанами, как DOOM3 и Half- Life 2? Кому вообще могла прийти в голову идея, что честное динамическое освещение может быть не хуже, чем в последней игре от id Software, а физика — честнее, чем в проекте от Valve? Само собой, я немного утрирую, но представьте мое изумление, когда в темноватой игрушке про приключения вязкого кусочка смолы открылись такие неожиданные грани! Читать далее

GISH № 66

Локализация Joint Operations: Escalation

on июня 30, 2005 - 00:00

Название локализованной версии: Миротворцы: Возмездие
Разработчик: Novalogic
Локализация: Snowball
Издатель в странах СНГ: 1С
Количество CD: 2

Joint Operations: EscalationПусть графика уже не так красива, как казалось раньше и как хотелось бы сейчас, но серия Joint Operations представляет собой действительно массовый многопользовательский проект. Весьма популярный, кстати. До 150-ти человек на одной карте, оснащенных современным оружием...

На таких условиях можно действительно прочувствовать, что такое война, Читать далее

Joint Operations: Escalation № 66

Будь круче

on июня 30, 2005 - 00:00

Будь кручеРэп-банды, хитрые продюсеры и туповатые русские мафиози - борьба за контракты молодых и перспективных исполнителей в римейке комедии 1995 года "Достать коротышку" ведется по правилам и без. Впрочем, термин "римейк" здесь неуместен. Перед нами абсолютно самостоятельный фильм без всяких отсылок к первой части.

Чили Палмер, экс-рэкетир и действующий успешный кинопродюсер, совершенно случайно вляпался в разборки звукозаписывающих компаний. Читать далее

Город грехов

on июня 30, 2005 - 00:00

Город грехаВероятно, самый громкий фильм весеннего сезона. "Громкий" не только благодаря грамотной рекламной кампании, которая затронула половину земного шара. И даже не из-за десятка мировых знаменитостей, принявших в съемках самое непосредственное участие. И, представьте себе, вовсе не потому, что приглашенным режиссером выступил маэстро Квентин Тарантино, хотя и Родригез — мягко говоря, не последний человек в Голливуде (Дети Шпионов, Десперадо, Однажды в Мексике). А потому что мы наблюдаем редчайший случай, когда все эти титанические усилия не пропали даром.

Фильм получился на 110%, и это отнюдь не мнение одиночного поклонника. Настолько стильного, атмосферного и увлекательного кино мир не видел уже давно. Читать далее

Лысый нянька: Спецзадание

on июня 30, 2005 - 00:00

Лысый нянька: СпецзаданиеДопустим, вы известный актер боевиков и зритель привык видеть в вашем лице эдакого супермена. Проходит какое-то время и супермены и их продюсеры с удивлением обнаруживают, что гораздо большей популярностью в последние два года пользуются фильмы "легкого" жанра. Волей-неволей начнешь подрабатывать. И хорошо, если работа по совместительству будет связана с новой увлекательной игрой или губернаторское кресло внезапно освободится, а то ведь и приходящей няней придется устроиться.

Вин Дизель в новом фильме верен себе как никогда — перед зрителем предстает все та же машина смерти. Читать далее

Три икса 2: Новый уровень

on июня 30, 2005 - 00:00

Три икса 2: Новый уровеньПродолжение знаменитого фильма с Вином Дизелем. Правда, за вторую часть этот "экстремал со стажем" запросил вдвое больший гонорар, так что продюсерами было принято решение пригласить на главную роль "кого подешевле". В роли заменителя "диз-топлива" был выбран репер Айс Кьюб. К сожалению, тот факт, что создатели фильма сэкономили, заметен сразу: харизмы у нового суперагента куда меньше, это же касается и его физических и актерских данных.

Все на что оказался годен "ледяной куб" - это корчить серьезное лицо и относительно бодро передвигаться в кадре. Читать далее

Morrowind addons

on июня 30, 2005 - 00:00

Морровинд, не побоюсь этого слова, божественная игра. Нигде ранее я не видел такого интересного сюжета, такой свободы действий, такой продуманности геймплея. В этом материале хотелось бы познакомить вас с лучшими, на мой взгляд, плагинами для Морровинда, чтобы добавить в него хоть крупицу, а может даже больше, новых ощущений. Не спорю, модификаций выходит более чем достаточно, но действительно хороших, ничтожно мало. Большинство пропадают из-за ошибок программистов, багов, глю... Читать далее

Обзор Shadow of Rome

on июня 30, 2005 - 00:00

Геймеры, оглянитесь вокруг — наступает весна, расцветают кактусы на пыльных подоконниках, а сквозь зашторенные стекла компьютерных клубов пробиваются яркие лучи солнца. А самое главное — приближается традиционный перед летним застоем урожай релизов. И одной из первых, но тем не менее довольно откормленной ласточкой прилетела к нам наша сегодняшняя гостья. Прилетела как раз в тот момент, когда многие из нас уже мечтают о песке буржуйских или не очень курортов или о родной помидорной плантации. Подсознательно хочется убежать от слякоти, авитаминоза и прочих весенних "радостей". А куда же бежать геймеру, как не в какой-нибудь курортный уголок виртуального пространства? Остается только выбрать маршрут. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика