До знаменательного 2004-го года игры, а в частности FPS, делились на интересные и скучные, красивые, технологичные и не очень, ну и так далее. И как-то сложно это было. Но вдруг все изменилось: из темных глубин офисов разработчиков в мир вышли четверо Великих. И имя им было: Ричард Риддик, Джек Карвер, Гордон Фримен, а у четвертого имени не было и звали его просто - Marine. Погрузив всех в свои миры, они разом установили планку качества современных игр на новый уровень, кто сверхтехнологичной графикой, кто разнообразием геймплея, кто красотой и проработанностью окружающих пейзажей, а кто и всем сразу. Читать далее