Не так уж часто разработчики игр заглядывают в своих проектах в будущее. Что нас может ждать там? Своеобразный ответ на этот вопрос постаралась дать команда из Crystal Dynamics, выпустив на консолях свою версию "светлого будущего". Игра сразу же нахватала положительных оценок, и алчные глаза разработчиков устремились в сторону PC-рынка. И что же у них в конце получилось? А получилось не так уж плохо, как может показаться на первый взгляд.
Почему на первый? Просто из-за картинки, увиденной на экране, желание знакомиться с игрой если и не пропадает совсем, то уж точно ослабевает на порядок. В эпоху третьих думов и фар краев проект с такой, мягко говоря, невыразительной графикой смотрится несколько странно. Размытые текстуры, страшненькие модели, абсолютно невыразительная анимация, убогие тени, отсутствие круглых поверхностей — список можно перечислять долго. Читать далее