№ 66

Июнь 2005 г.

Обзор Alien Attack

on июня 30, 2005 - 00:00

Alien AttackТемная ночь. В лесу кричат вороны, шумит листва, раздаются непонятные звуки. И вдруг вы замечаете далекую точку на беззвездном ночном небе. Она стремительно приближается и — о боже — на вас мчится инопланетный корабль, помигивая бортовыми огнями. Он описывает дугу и зависает над вами. Из его недр вырывается слепящий луч света и пытается поднять вас внутрь "блюдца". "Ну уж нет!" — кричите вы и несетесь вперед по дороге за спасительные стены родного дома...

Вот завязка сюжета недавней аркады Alien Attack от конторы Mr. Goodliving. На протяжении игры вам нужно будет проводить человечка до своего дома, не дав забрать его в летающую тарелку. Читать далее

Обзор Caveman: X-Mas Edition

on июня 30, 2005 - 00:00

Caveman: X-Mas EditionВ дополнении к уже ставшей культовой аркаде для мобильных телефонов Caveman, мы снова встречаемся с Гарри, пещерным человеком. В add-on'е мы продолжаем бродить по уровням, которые теперь стилизованы под зимний лес, и собирать... нет, не монетки, а подарки к рождеству.

Гарри переквалифицировался в заправского Санта-Клауса, и теперь, как подобает любому Санте, носит бороду и колпак, ну а место дубины за плечами занял огромный красный мешок, в который мы и будем складывать наш скарб. Читать далее

Warcraft 3: Альянс против Нежити

on июня 30, 2005 - 00:00

В продолжение рассказа о тактике ведения боя за Альянс, в этой статье попытаемся разобраться, как бороться против Нежити.Рассматривая Нежить в Warcraft III TFT, сразу понятно, что раса жесткая, - всегда выходят напряженные матч-апы, имеет одних из самых сильных героев в игре (если не самых сильных). Читать далее

Они смеялись смерти в лицо

on июня 30, 2005 - 00:00

Записки русского солдата

Они смеялись смерти в лицоДумаю, многие геймеры слышали о ролевых играх – они проводятся уже не один год, что является верным свидетельством развития этого движения в нашей стране. Большинство таких игр основываются на энтузиазме и общих интересах ее участников. Постепенно новички обретают опыт, становясь матерыми ролевиками и наставниками нового поколения игроков. В отличие от виртуальных, такие игры проводятся в реальной жизни, но по атмосферности иногда даже превосходят компьютерные. В каждой такой игре у каждого участника есть своя определенная роль, которую он должен отыгрывать, соблюдая ряд строжайших правил. Проводятся они по самым различным эпохам, реальным и пришедшим к нам из виртуального мира (например, есть ролевая игра по миру легендарной компьютерной игры Fallout). Каждая эпоха и мир уникальны, для них есть свой набор правил и ролей, своя атрибутика, культура. Такое разнообразие миров и эпох дает неограниченные возможности игрокам проявить свои актерские таланты, погрузиться в понравившиеся им миры, почувствовать свою значимость в них. На фоне празднования шестидесятилетия победы в Великой Отечественной войне не стала исключением среди них и эпоха второй мировой.

"В течение двух дней, 7 и 8 мая, близ деревни Вязынка, велись ожесточенные бои между частями Красной Армии и силами Вермахта" Читать далее

Контрстрайк-марафон

on июня 30, 2005 - 00:00

Все-таки мир устроен не совсем правильно. Вот возьмем, например, развлечения. Казалось бы — чем не идеальное времяпрепровождение? Конечно, идеальное! Однако за развлечения почему-то обычно требуют денег. Или вот турниры. Все на них хорошо — и интересно, и призы дают — только вот на турнирах обычно приходится немножко напрягаться. Вот если бы развлекаться так, чтобы тебе за это приплачивали! И при этом выигрывать призы, не особо напрягаясь!.. Читать далее

Мир Warhammer 40k. Часть 3

on июня 30, 2005 - 00:00

Продолжение. Начало в ВР №№4-5'2005

В мире Warhammer 40k еще осталось много рас, которые мы с вами не рассмотрели. Большая часть из них — те, кто пришел во вселенную позднее. Изначально их в планах создателей мира не было, но позже решили добавить несколько народов, чем значительно разнообразили Вселенную XLI-го тысячелетия. Среди упомянутых рас — тираниды, тау, круты и некроны. Читать далее

№ 66

Обзор Sacred (mobile)

on июня 30, 2005 - 00:00

SacredУдивлены? Вот и я немного выпал в осадок, рыская по каталогам мобильных игрушек и наткнувшись в результате на знакомое до боли название. Увидеть лучшего продолжателя славных традиций Diablo II на маленьком экране мобильного телефона... Быть такого не может! Но есть. В мизерном объеме, который необходимо залить на свой сотовый аппарат прячется огромный мир, включающий в себя десятки городов, сотни NPC, тысячи врагов и одного героя, который в очередной раз должен спасти всех от всех.
За 20 часов однообразного геймплея вам доведется прочесать ножками обширные плантации, густо засаженные противными и постоянно возрождающимися недругами. Читать далее

Обзор Darxide EMP

on июня 30, 2005 - 00:00

Darxide EMP известен любителям мобильных развлечений уже давно. Ну, а тем, кто до сих пор умудрился прожить жизнь, ни разу не взглянув на "Лучшую игру для КПК по мнению Microsoft" и одну из лучших игр для смартфонов в частности, призываю таки заполнить небольшой пробел в своем образовании. Читать далее

Обзор Tradewinds

on июня 30, 2005 - 00:00

Помните истории и книжки об отважных и благородных капитанах "дальнего плавания" или злых и кровожадных пиратах, когда каждому ребенку хотелось оказаться в ходе боевых событий между галеонами с белыми парусами и фрегатом под черным флагом с черепом и костями? Однако те наивные времена прошли... И тем лучше! Ведь теперь мы можем окунуться в XIX век в мир морских баталий на своем Palm'e, в чем нам поможет экономическая стратегия с примесью квеста — Tradewinds от компании Astraware, славящейся своими качественными играми. Читать далее

Обзор Spongebob Squarepants And His Friends: Basketball

on июня 30, 2005 - 00:00

Симуляторы спорта для детей в последние два года переместились на мобильные платформы, оставив вылезающих из подгузников и распашонок деток на растерзание учебным программам и "взрослым" симуляторам. Хоть THQ, как вполне успешная игровая контора, обратила на сию несправедливость свой взор. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика