№ 49

Январь 2004 г.

Обзор Lord of the Rings: War of the Ring

on января 30, 2004 - 00:00

Lord of the Rings: War of the RingСегодня мы будем говорить об игре, которая должна была стать одной из опор жанра стратегий в реальном времени, а оказалась первым в мире клоном WarCraft 3. Читать далее

Двойной форсаж

on января 30, 2004 - 00:00

Двойной форсажВторая часть, уже без Вина Дизеля и даже с другим режиссером, по своей сути не сильно отличается от первой и даже чем-то отдаленно напоминает "На гребне волны". Читать далее

Пираты Карибского моря: проклятие черной жемчужины

on января 30, 2004 - 00:00

Пираты Карибского моря: проклятие черной жемчужиныЭтот фильм — захватывающая пиратская история с кучей батальных сцен, впечатляющих поединков и отличной работой костюмеров. С точки зрения спецэффектов фильм отлично выстроен. Живые люди, при свете луны превращающиеся в мертвецов, отличные взрывы и прочие художественные мелочи. Читать далее

Убить Билла. Часть 1

on января 30, 2004 - 00:00

ВУбить Билла. Часть 1еликий мастер кровавых супербоевиков и непревзойденный сценарист оных же Квентин Тарантино в очередной раз выполняет свое обещание каждый новый свой фильм делать действительно новым и уникальным. В Kill Bill советую вам даже не пытаться проводить аналогию с предыдущими работами Квентина. Это действительно нечто новое. Читать далее

Counter-Strike - Секреты, секретики и просто “нычки” на De_dust2

on января 30, 2004 - 00:00

На войне слово "секрет" — особое. Нет, это не военная тайна, так свято хранимая Мальчишом-кибальчишом, и не "карта укреплений советской стороны". "Секрет — это замаскированное местонахождение одного бойца". В нашем случае к определению можно добавить: "и нанесение ему максимального ущерба". Поэтому, кемперы всех стран, радуйтесь — эта статья для вас!
Читать далее

Crimsonland - Суровая реальность хардкора

on января 30, 2004 - 00:00

Вы уже прошли Crimsonlan на харде? Нет? Ну, тогда я вам постараюсь помочь. Для начала восхвалим разработчиков за пятый эпизод, и все то, то он нам принес (новые левелы — естественно, перки и пушки). А теперь давайте разберемся, что к чему. 

Перки — залог победы на харде. Посмотрим, что можно из них употреблять, а что нет, хотя решать только вам:
1. Alternate Weapon — неплохой перк, дающий возможность использовать два оружия. Переключение между орудиями умерщвления выполняется клавишей перезарядки. Читать далее

Обзор Сфера

on января 30, 2004 - 00:00

ГСфераеймеры постсоветского игрового пространства постепенно входит во вкус многопользовательских интернет-баталий. Способ оплаты (кредитка) кажется уже не столь экзотическим, а цены выглядят весьма приемлемо. Читать далее

Обзор No One Lives Forever: Contract J.A.C.K.

on января 30, 2004 - 00:00

No One Lives Forever: Contract J.A.C.K.Горячие головы из Monolith Productions, еще два года назад так отчаянно старавшиеся доказать всему грешному миру, что главгероем компьютерной игры должен быть не хмуролицый супермен, вроде Сэма Стоуна или скин-хеда под странным псевдонимом "47", а миловидное симп Читать далее

Обзор XIII

on января 30, 2004 - 00:00

XIIIПризнайтесь, вы ведь тоже с нетерпением ожидали XIII? И правильно делали. У нас были все предпосылки полагать, что грядет как минимум шедевр: куплена лицензия на использование движка Unreal Warfare вкупе с технологией cel shading, приобретены права на сюжетную основу комиксов знаменитого (не у нас, к сожалению) Жана Ван Хамма. Читать далее

Обзор Prince of Persia: The Sands of Time

on января 30, 2004 - 00:00

Prince of Persia: the Sands of Time"Принц Персии" всегда был уникальной игрой, с этим нельзя не согласиться. Свое приключение он начал много-много лет назад, во времена металлолома и монохромных мониторов. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика