№ 42

Июнь 2003 г.

Куб

on июня 30, 2003 - 00:00

КубЧто чувствует мышь, которая бегает по лабиринту в поисках сыра? Что может чувствовать человек, проснувшийся в лабиринте, не зная, кто он, откуда и что здесь делает? Фильм напомнил мне произведение замечательного чехословацкого фантаста Яна Вайсса "Дом в тысячу этажей", описывающий невидимого человека среди толп психопатов. "Куб" повествует о том, как в какой-то момент времени в небольшой комнате-кубе, из которой есть шесть выходов, просыпается шесть человек. Все они наделены своими талантами. Читать далее

Анонс Commandos 3: Destination Berlin

on июня 30, 2003 - 00:00

Commandos 3: Destination BerlinТретья часть культовой, можно сказать, серии и второй по счету продукт Pyro Studios в этом году. Есть еще и третий, Heart of Stone, о котором я рассказывал в прошлом номере. Что такое Commandos, ныне знает каждый ребенок. Это единственная в своем роде игра. Вторая мировая война, отряд героев, каждый из которых обладает индивидуальными способностями, армии фашистов, которые очень не любят героев. В Commandos на отдельных миссиях игрок мог застревать неделями. Вы помните восемнадцатую по счету миссию из оригинального Commandos? Или миссию "Bridge Over River Quai"? Еще бы, такое не забывается! Такими должны быть настоящие игры — сложными, однако многие так не думают и отчаянно критикуют за это разработчиков. Последние, разумеется, придерживаются принципа "игрок прав" и прислушиваются к замечаниям каждого встречного. Зря! Читать далее

Взвод

on июня 30, 2003 - 00:00

"...Если долго всматриваться в бездну, начинает казаться, что бездна сама смотрит на тебя..."

Он был одним из клана Киит Сообан, единственный оставшийся в живых, командир третьего звена истребителей, базировавшихся на флагмане Вооруженных сил Хиигары Виин-Сан, патрулировавшем квадрант 043А-56F. И он умирал...
Однако следует быть последовательным в своем рассказе. Все началось с данных звена разведчиков об обнаружении ими скопления кораблей, не принадлежащих ни одной расе Галактического Совета, продвигавшегося к вышеназванному квадранту. Читать далее

Анонс Four Horsemen of Apocalypse (ч.2)

on июня 30, 2003 - 00:00

Four Horsemen of ApocalypseВ прошлом номере, как вы помните, было краткое описание новой игры от 3DO — Four Horsemen of The Apocalypse (FHoTA). Как я и обещал, сегодня расскажу о ней более подробно. Итак, что мы знаем? Мы знаем, что эта игра совершенно не будет похожа ни на одну из предыдущий игр от 3DO. Мы знаем, что выйдет она не раньше сентября текущего года. Мы знаем, что бюджет игры составляет 8 миллионов долларов. Мы знаем, что до сих пор нет ни одного скриншота из игры. Зато в достаточных количествах имеется информация. Ее вам и предлагаю. Читать далее

Анонс Diablo 2: Lord of Destruction v1.10

on июня 30, 2003 - 00:00

Уже почти месяц на Arreat Summit не затихает ажиотаж вокруг анонсированного 8-9.05.03 патча 1.10 для D2:LoD. Он подогревается и тем, что с завидной частотой на странице News сайта Arreat Summit появляется все новая информация и, конечно же, аппетитные скриншоты. Как всегда в таких случаях, инфу о грядущем патче можно почитать не только на официальном сайте, но и на куче любительских, и наряду с аппетитными, но малополезными официальными анонсами можно найти и сенсационные:) интервью, скрины и многое другое. Подобного рода новости (как официальные, так и не очень) будут освещены в этой статье. Читать далее

Анонс Psychotoxic

on июня 30, 2003 - 00:00

PsychotoxicВидимо, тема четырех всадников стала очень популярной в этом году, так же, как тема скандинавской мифологии в прошлом. Вашему вниманию представляется еще один такой проект, Psychotoxic. На этот раз — FPS.    
Год 2020, не такое уж далекое будущее. По земле несется тройка всадников апокалипсиса. "Почему тройка?" — спросите вы. Потому что четвертый всадник задержался немного, но как только придет, сразу наступит конец света. Имя этому всаднику — Смерть. Главным героем игры станет молодая девушка по имени Энджи Профет. Девушка, сама того не подозревая, обладала сверхъестественными способностями. Читать далее

Анонс Schwarzenberg

on июня 30, 2003 - 00:00

SchwarzenbergКомпания-неудачница, Radon Labs, совсем еще недавно явившая человечеству бесподобный Project Nomads (PN), который получил восторженный отзывы прессы, но, как ни странно, был абсолютно никак не воспринят геймерским населением планеты, не потеряла уверенности в себе и с вдохновением и энтузиазмом принялась за разработку нового проекта. А я уж чуть было не похоронил разработчиков. PN стала именно той игрой, окунувшись в атмосферу которой, можно было уйти от реального мира на несколько недель как минимум. Их новое детище, Schwarzenberg, не имеет никакого родства с вышеупомянутым PN, кроме графического движка, Nebula Device (кстати, он все еще доступен для свободного скачивания на официальном сайте разработчика). Читать далее

Анонс Ground Control 2: Operation Exodus

on июня 30, 2003 - 00:00

Ground Control 2: Operation ExodusМногие из вас, наверное, уже успели позабыть Ground Control (GC), игру, в которой на квадратный метр площади приходилось столько свежих идей, что... игроки просто-напросто были к этому не готовы. То, что игра ужасно продавалась, вполне поддается разумному объяснению. После этого коллектив разработчиков не распался, как можно было подумать, а ненадолго затих, купили себе новый офис, продались Vivendi, остальное время пристально следили за происходящими на игрорынке событиями и, ничего не сообщая, разрабатывали графический движок для своего нового творения. Теперь Massive Entertainment уверена, что их новая игра будет признана игровой общественностью. Читать далее

Анонс Lord of the Rings: War of the Ring

on июня 30, 2003 - 00:00

War of the RingsМонструозная издательская компания Vivendi Universal, обладательница прав на издание игр по мотивам произведений великого Толкиена, поделилась информацией о готовящейся реал-тайм стратегии War of the Rings (далее просто WotR), основанной на книге "Властелин Колец". Именно на книге, потому как права на создание игр по фильму принадлежат Electronic Arts. Читать далее

Прохождение Три Богатыря, или Очень страшная сказка

on июня 30, 2003 - 00:00

Три Богатыря, или Очень страшная сказкаКомпания "Магнамедиа" хоть и является достаточно молодой фирмой на российском игровом рынке, тем не менее уже успела отметиться такими хитами, как "ШтЫрлиц 2: Танго в пампасах" и "ШтЫрлиц 3: Агент СССР", а значит опыт в таких вещах у нее вполне приличный. Вот и новая игра "Три богатыря или Очень страшная сказка", поддерживая установившуюся традицию, стала своеобразным продолжением серии, но уже с другим сюжетом и героями. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика