№ 42

Июнь 2003 г.

Jump Bump

on июня 30, 2003 - 00:00

Разработчик: Brainchild Design.
Ссылка: http://www.alienraven.narod.ru/jump.zip  (1 мб)
Мультиплеер: нет. 2-4 игрока: да.

Кто не знает, что значит "колбаситься" — обязательно посмотрите сие творение. Игрушка поддерживает от 1 до 4 игроков, двоих на клавиатуре, одного на мышке и еще одного на джойстике. Суть игры — давить лопоухих, извиняюсь, зайцев. Милый уровень с водой, трамплинами, льдом и прочими прелестями превращается в настоящую кровавую баню, когда на нем появляются кролики-убийцы, ибо после напрыгивания на оппонента тот просто разваливается на части, которые кровавым месивом растекаются по земле... Читать далее

Blobby Volley

on июня 30, 2003 - 00:00

Разработчик: Daniel Skoraszewsky, Silvio Mummert.
Ссылка: http://www.t-online.de/home/skoraszewsky/  (1 мб)
Мультиплеер: LAN. 2 игрока: да.

Все-таки есть еще на просторах Сети небольшие игры, которые способны затянуть не хуже той же Кваки али Контры. Blobby Volley является именно таким субъектом. Из названия уже можно понять, что речь пойдет о воллейболе. Воллейболе настолько примитивном, что казалось бы, стоит только и сказать: "Тьфу, какая гадость!", ан нет, господа. Читать далее

Liero

on июня 30, 2003 - 00:00

Разработчик: MetsAnElAimet!
Ссылка: http://www.alienraven.narod.ru/liero.zip  (1 мб)
Мультиплеер: нет. 2 игрока: да.

Помню то далекое время, когда "добрые" люди показали мне Worms 1. Сколько времени я убил тогда на эту хоть и неказистую, но жутко затягивающую игру. Далее были Worms 2, Worms: Armageddon, Worms: World Party... Но был в этой замечательно игре лишь один момент, который меня просто бесил, — это пошаговость. Особливо я начинал звереть, когда мы были уже весьма матерыми товарищами и соперник одним выстрелом сносил в воду червя три-четыре. Читать далее

Return to Сastle Wolfenstein. Мультиплеер: тактическое руководство

on июня 30, 2003 - 00:00

Уже много времени прошло с тех пор, как в свет вышла Return to Castle Wolfenstein. Большинство из вас уже давно прошли ее и, порешив гадкого рыцаря-суперсолдата Генриха, закинули игру на дальнюю полку. А похоже зря — ведь в этой неплохой игре осталась еще одна, но очень вкусная изюминка — мультиплеер. И уже хотя бы тот факт, что мультиплеер создавала совершенно другая команда разработчиков (Nerve Software, если мне не изменяет память), заставляет обратить на него внимание. Читать далее

Обзор Enter The Matrix

on июня 30, 2003 - 00:00

Enter The Matrix"Добрый день уважаемые радиослушатели, на нашей радиостанции выпуск новостей. Мы работаем в прямом эфире. Минувшая неделя оказалась неожиданно богатой на различные события. Среди прочего в первую очередь следует выделить самое яркое — уход в мировой кинопрокат второй части блокбастера братьев Вачовски — Matrix: Reloaded. Игра по мотивам сего творения должна была выйти в свет одновременно с ним. И вышла. Но вы наверняка не знаете, кто такие эти братья Вачовски. Вы, конечно же, ничего не слышали о малобюджетной картине с никому не известным названием "Матрица". Вы и не предполагаете, что по мотивам этой малобюджетной картины в течение двух лет разрабатывалась компьютерная игра. И ни за что не поверите, что она уже вышла. Однако... Читать далее

Обзор Tropico 2: Pirate Cove

on июня 30, 2003 - 00:00

Tropico 2: Pirate CoveКто из нас в детстве не был увлечен историями про пиратов? Бесподобная книга Стивенсона "Остров сокровищ" (равно как и произведения на ее тему) пробуждала в каждом тягу к приключениям. Романтика пиратского мира манила к себе и затягивала надолго. Но этот мир был слишком далеко от нас, и вскоре вновь наступали серые будни. Но игры про "джентльменов удачи" (впомнить, хотя бы, Pirates! или "Корсаров") снова бередили воображение, позволяя хотя бы в виртуальном мире осуществлять свои мечты. Такую (и в то же время другую) игру решили создать совместно работники студии Pop Top Software и Frog City Software. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto: Vice City

on июня 30, 2003 - 00:00

Grand Theft Auto: Vice CityKак вы уже поняли и без меня — сегодня у нас особенный пациент. Его ждало огромное количество геймеров (включая вашего покорного слугу), о нем ходило огромное количество слухов и все ждущие возлагали на него определенные надежды. Вот, собственно, братцы-кролики и дождались. GTA:VC вышла. Что нас ждет на этот раз? А ждет нас шикарнейшая игрушка, проработанная настолько, что GTA3 на ее фоне смотрится бета-версией. Однако, обо всем по порядку. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid 2: Substance

on июня 30, 2003 - 00:00

Metal Gear Solid 2: SubstanceЧеловек-легенда, продюсер большинства игр от Konami Хидео Коджима, которого обладатели консолей любят и уважают столь же сильно, как мы ненавидим Билла Г., вдохновленный результатом портирования первой части Metal Gear Solid (MGS), пообещал всему миру, что обязательно портирует на РС сиквел, чем бы он ни оказался. Да, порт первой части оказался удачным, везде, но только не у нас. Спустя три года после этого выходит консольная версия MGS2. Консольщики ликуют! Игра превзошла все их ожидания! Достопочтенный господин Коджима слов на ветер не бросает. Проходит время, и Metal Gear Solid 2 появляется на РС. О нем я вам сегодня и поведаю. Читать далее

Обзор Devastation

on июня 30, 2003 - 00:00

DevastationКлонирование было, есть и будет. С этим нельзя бороться и никак этого нельзя избежать. Что порождает сие досадное явление? Лень девелоперов, отсутствие свежих идей на рынке компьютерных игрищ, просто тупое "передирание" чужих идей даже без попытки сделать что-то свое, курс евро, или что-то еще? Хм... наверное, все вместе. И вот в сотый раз берешь в руки коробку, разглядываешь красочные скриншоты, понимая, что дома картинка будет все равно не такой хорошей, читаешь, что написали пираты на коробке, и понимаешь, что где-то это уже было, где-то это уже видел — в общем, чувство дежавю не покидает ни на секунду... Читать далее

Обзор BloodRayne

on июня 30, 2003 - 00:00

BloodRayneНавряд ли вы найдете культуру, в мифологии которой не упоминалось бы создание, питающееся чужой кровью. И навряд ли где-либо встретите точное описание этих существ. Обычных летучих мышей-вампиров мы в расчет не берем — о них можно прочитать во всех энциклопедиях по зоологии, да и опасности для людей они не представляют (ну, если только как разносчики всякой заразы). Другое дело — крупные вампиры. Вампиры-оборотни, способные принимать форму той же летучей мыши, злые духи из неизвестно какого мира, обитатели кладбищ и склепов, раз за разом вынужденные возвращаться к месту своего упокоения... Знакомые факты, не правда ли? Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика