№ 41

Май 2003 г.

Diablo 2: LOD. Тактика развития героев для PvP

on мая 30, 2003 - 00:00

Методики прокачки даны для варианта PvM и Diablo II: LOD версии 1.09b, то есть, для игры против монстров. PvP (игрок против игрока) варианты развития этих персонажей будут разительно отличаться от нижеприведенных. Читать далее

Counter Strike. Создаем конфиг

on мая 30, 2003 - 00:00

Причиной написания этой статьи стали многочисленные вопросы на тему "Как сделать конфиг?". Они появлялись на форумах, на страницах ВР. Сейчас я попытаюсь на них ответить. Читать далее

Прохождение Hitman 2: Silent Assasin Окончание

on мая 30, 2003 - 00:00

Миссия 10. Basement Killing
Задания: убить Чарли, вывести из строя систему жизнеобеспечения.
Теперь вы в Малайзии. Здесь нужно убрать одного злого компьютерного гения. Миссия начинается в телефонной будке. Выходите из нее и направляйтесь к дверям. Но будьте внимательны: посмотрите карту и дождитесь, пока полицейские отойдут на безопасное расстояние. Затем пройдите в комнату, где начальство припрятало для вас необходимые вещи: дымовая бомба, пистолет с патронами и проч. Заберите бомбу и то, что по вашему мнению пригодится. Читать далее

Обзор Warrior Kings: Battles

on мая 30, 2003 - 00:00

Warrior Kings: BattlesНадо бы оговориться заранее: мне обозревать сей продукт очень и очень непросто, хотя бы по двум причинам. Во-первых, я не был знаком с оригинальными Warrior Kings, и хотя имею небольшое представление о различиях, но все же людей, знакомых с этой серией, попрошу не ругаться, если они встретят уже известную информацию. Во-вторых, это единственная игра на средневековую тематику (ну, грубо говоря), которую я взял в руки за последний год. Посему не ждите сравнительных характеристик, я просто расскажу все то, что увидел своими глазами. Читать далее

Обзор Gun Metal

on мая 30, 2003 - 00:00

Gun MetalПодобного рода аркад я не видел довольно давно. А на РС не видел вообще. То ли ненаблюдательным был, то ли меня просто не интересует данный жанр, а может и на самом деле никто не брался воплощать в жизнь идею японских мультипликаторов, придумавших и нарисовавших серию про трансформеров. Что ж, теперь у нас есть на что посмотреть. Конечно, если развить данную идею, может, вполне получилась бы какая-нибудь РПГ-шка или даже тактический экшен, но пока придется довольствоваться аркадой. Неизвестно какого рода-имени, скорее всего, консольный порт (уж больно меню и управление напоминают приставки), но если даже так — то порт очень удачный. И слава богу — никаким аниме тут не пахнет, за что большое спасибо. Читать далее

Обзор Rayman 3

on мая 30, 2003 - 00:00

Rayman 3Портирование консольных продуктов, в свое время принесших разработчикам немало вечнозеленых американских условных единиц, на ПиСи — дело, бесспорно, прибыльное. Еще совсем недавно PC-геймеры плевали во все, от чего за километр разит приставочностью, однако недавно вышедший Tom Clancy's Splinter Cell заставил человечество задуматься: может, стоит относиться к изначально консольным играм более уважительно? К чему я клоню? Да к тому, что наш сегодняшний гость Rayman 3: Hoodlum Havoc тоже сначала был консольным. Хорошо это или плохо, мы сейчас попробуем разобраться. Читать далее

Обзор Highland Warriors

on мая 30, 2003 - 00:00

Highland WarriorsНа далеком-далеком северо-западе Европы, на острове, который называли Великобритания, в гористой местности (размеров отнюдь не маленьких) на северной оконечности жили племена шотландцев — вольных и независимых горцев. Жили они обособленно, поделившись на кланы. Но пришла к ним беда — явились в ту страну злые и кровожадные англичане с юга острова. Не знали они ни пощады, ни жалости, и цель англичан была одна — подчинить свободолюбивых шотландцев. Но шотландцам как-то такая идея пришлась не по вкусу, и они восстали против завоевателей. И страшно удивились англичане, узнав, что "дикие горцы" пытаются нагло сопротивляться созданию Великой Англии. И завязалась долгая и кровопролитная война. И все бы ничего, да не было в стане шотландцев единства, никак не могли они решить, кому же быть среди всех родов-кланов главным, а потому сражались они не только с англичанами, но и друг с другом... Читать далее

Обзор Enclave

on мая 30, 2003 - 00:00

EnclaveСегодня речь пойдет о новом проекте, новом слове в жанре Action, о вышедшей недавно игре под названием Encla-ve. Нет, с милитаристской группировкой из Fallout нет никакой связи, да и вообще сама игра совершенно о другом мире. Мире фэнтезийном, где главными обитателями, наравне с людьми, являются орки, гномы, эльфы и даже хоббиты. Мире, в котором магия являлась неотъемлемой его частью, и более того — мире, где она зародилась. Читать далее

Обзор Postal 2

on мая 30, 2003 - 00:00

Postal 2Самая кровавая, самая циничная, самая страшная, самая-самая игра от самых отмороженных на планете разработчиков. Сумасшедшие немотивированные убийства, горы трупов, литры крови, масса незабываемых ощущений. Дети, ни в коем случае в это не играйте! Взрослые, уберите от экранов детей! Читать далее

Обзор Rainbow Six 3: Raven Shield

on мая 30, 2003 - 00:00

Rainbow Six: Raven Shield"Хорошая игра не должна быть долгостроем!" — именно с таким лозунгом подходят к своей работе ребята из Ubi Soft Montreal. Третья часть "Радуги" разрабатывалась около полутора лет, однако объем проделанной работы колоссален. Я не берусь судить, что было бы, если бы третью часть разрабатывала домашняя компания Тома Клэнси — Red Storm, но, похоже, "новые родители" заботились о своем детище как минимум не хуже старых, а в чем-то, наверное, даже лучше. Впрочем, вы сами сейчас обо всем узнаете. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика