№ 41

Май 2003 г.

Гексостратегии: три шага в прошлое

on мая 30, 2003 - 00:00

Российское предприятие "Звезда", знакомое вам по игровым системам "Эпоха битв" и "Кольцо Власти", уже больше года назад начало выпуск еще одной серии игр, получившей название "Гексостратегии". Эти игры не имеют общей системы правил, для каждого проекта они свои, но объединены общей стержневой идеей. Идеей создать с использованием исторических миниатюр в масштабе 1:72 игры, в которых действие будет происходить на специальном игровом поле, а не на полу или столе. Читать далее

Коды № 41

on мая 30, 2003 - 00:00

Grand Theft Auto 2 (PS One)
1. 100 тысяч долларов — Чтобы получить такое количество денег, делаем следующее: вводим имя "WUGGLES" (разумеется, без кавычек), затем во время игры на втором контроллере нажмите "квадрат", чтобы получить деньги. Жаль, что только виртуальные...
2. 10 миллионов очков — Введите "BIGSCORE" как имя игрока.
3. Все вооружение — Введите "NAVARONE" как имя игрока.
4. Легкие деньги — Чтобы получить 500 тысяч зеленых в начале игры, введите "MUCHCASH" как имя игрока. Читать далее

№ 41

Обзор NBA Live 2003

on мая 30, 2003 - 00:00

Ну вот мы наконец-то и дождались продолжения нашей с вами любимой баскетбольной серии от компании Electronic Arts, а точнее ее спортивного подразделения EA Sports, под названием NBA Live, имеющую порядковый номер 2003, который, впрочем, никого уже не удивляет. В новой серии мы имеем все тот же вполне стандартный геймплей, так любимый многими поклонниками серии, великолепное графическое и звуковое сопровождение. Стандартный набор игровых режимов и возможность создания собственного игрока прилагаются. Читать далее

Обзор JAK and Daxter: The Precursor Legacy

on мая 30, 2003 - 00:00

JAK and Daxter: The Precursor LegacyЧестно говоря, я был совсем не в восторге от перспективы опробовать эту игру и взял ее только с мыслью о написании обзора, ведь я, как и многие взрослые люди, не очень-то уважаю игры мультяшной направленности. Более того, я даже испытываю некое чувство социального стыда при желании поиграть в нечто подобное. Но после получаса игры в Jak and Daxter я кардинально пересмотрел свое отношение к подобным "детским" проектам. Читать далее

Обзор Auto Modelista

on мая 30, 2003 - 00:00

Auto ModelistaИногда просто диву даешься, насколько нестандартно мышление, широки фантазии и изобретательность разработчиков видеоигр: "и как только до такого смог додуматься мозг человеческий?" — невольно приходит в голову вопрос, когда смотришь на очередное творение японских мастеров создания виртуальной реальности. Да-да, именно японских и никаких других, так как все самые (или большинство) нестандартные решения приходят к нам именно из страны восходящего солнца. Читать далее

Прожекторы для клавы

on мая 30, 2003 - 00:00

ВПрожекторы для клавыы любите просиживать за компьютером ночами? А свет от настольной лампы домашним не мешает? Ну, а если свет погасить, то как в темноте клавиатуру увидеть? Тем более, если играешь в игры с большим количеством клавиш или просто бегаешь по Сети. Попробуй на ощупь URL или сообщение в "аське" набрать. Не владея "слепым" методом, лучше за это дело и не браться. Намаешься... Читать далее

Геймпад SVEN Sky Shuttle Pro QF535UV

on мая 30, 2003 - 00:00

Геймпад SVEN Sky Shuttle Pro QF535UVКак большой любитель разнообразных аркад, я в своей профессиональной деятельности довольно часто уделял особое внимание геймпадам. Более чем за три года я смог передержать в своих руках немалое количество этих устройств. Беспроводных и проводных, с вибрацией и без, аналоговые и цифровые, простенькие и навороченные. Но, по правде говоря, столь оригинальной конструкции, как в рассматриваемом сегодня геймаде SVEN Sky Shuttle Pro QF535UV, я еще не встречал. Причем данный геймпад в плане навороченности дизайна не представляет собой ничего особенного (не то что, к примеру, SVEN Rainbow Warrior, о котором я писал некоторое время назад). Читать далее

Беспроводной джойстик Logitech Freedom 2.4 Cordless Joystick

on мая 30, 2003 - 00:00

Беспроводной джойстик Logitech Freedom 2.4 Cordless JoystickВсегда любил и уважал производителей игровых девайсов, стремящихся не "срубить" как можно больше денег с пользователей, а в первую очередь максимально отработать дизайн очередного техношедевра, дабы геймер в процессе игры как можно меньше отвлекался на те или иные неудобства манипулятора и как можно больше вживался в игру. Читать далее

Mix. Easter Eggs

on мая 30, 2003 - 00:00

Soldier of Fortune 2
Жив, жив еще Doom!
На уровне Seaward Star: Main Deck в каюте, где вы нашли карточку для входа на капитанский мостик, обратите внимание на стоящий на столе монитор компьютера. Нет, Doom все-таки еще не забыли, по крайней мере, в стенах компании Raven Software!

Half-Life
Неудавшийся повар
Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика