Первая игра в серии Sanctum, которая увидела свет в 2011 году, была своеобразной "пробой пера", проектом-экспериментом, целиком основанным на одной интересной главной идее. Авторы игры попытались смешать друг с другом столь непохожие жанры, как tower defense и шутер от первого лица. Вы строили башни, защищая свою базу от вторжения инопланетян, но всегда при этом могли взять оружие в руки и самостоятельно отправиться на битву. Читать далее