Обзоры игр

Обзор Disciples 2: Guardians of Light

on июля 30, 2003 - 00:00

Disciples 2: Guardians of LightКомпания Strategy First — разработчик и издатель Disciples — снова вдыхает жизнь в свое детище, на этот раз выпуская аддон ко второй части сей небезызвестной стратегии. Аддон называется Guardians of Light, то есть посвящен он светлым силам — положительным героям конфликта, которому была посвящена серия игр Disciples. Нет, темные души, не расстраивайтесь — Strategy First запланировала выход в свет двух аддонов, и где-то в конце лета нас порадует появление на прилавках вещицы под названием Servants of the Dark, посвященной, соответственно, двум другим, темным фракциям. Таким образом, мы получим полноценное продолжение тех событий, что повествовались в оригинальном Disciples 2 — сюжетная линия будет сохранена полностью. Читать далее

Обзор Rise of Nations

on июля 30, 2003 - 00:00

Rise of NationsВам наверняка знакомо название игры Empire Earth (особенно, если вы не новичок в жанре стратегий реального времени). Игра предлагала взять под свое крыло какую-нибудь нацию и провести ее через все эпохи человеческой истории. И вот всемогущая Microsoft на пару с командой Big Huge Games решила попробовать создать аналогичный проект (благо, опыт создания Age of Empires и прочего у ребят был). И назвали этот проект Rise of Nations — скромненько и со вкусом.

Ребята из Big Huge Games решили пойти по своему, особому пути, попытавшись добавить в геймплей Empire Earth элементы Civilization. Забегая вперед, скажу, что это у них получилось, на мой взгляд, даже слишком, так как заимствовано было очень уж многое из того, что брать не следовало бы. Но об этом позже. Читать далее

Обзор Medieval Total War: Viking Invasion

on июля 30, 2003 - 00:00

Medieval Total War: Viking InvasionНесколько недель назад было официально объявлено о разработке новой игры из серии Total War — Rome Total War. Но до выхода новой части знаменитой глобальной стратегии еще далеко, а фанатам заняться нечем. Все кампании пройдены вдоль и поперек за все нации, юниты давно знакомы и поднадоели — сколько можно одно и то же. И вот, дабы поклонники не слишком скучали (и не перебежали в другой лагерь, хотя бы к той же Europa Universalis), практически одновременно с заявлением о разработке новой игры был выпущен адд-он ко второй части Total War. Адд-он, посвященный вторжениям викингов на благословенные земли Туманного Альбиона. Читать далее

Обзор Mistmare

on июля 30, 2003 - 00:00

MistmareЧестно говоря, ждал я Mistmare с большой настороженностью, давно привыкнув к тому, что девять из десяти широко разрекламированных игр не стоят не только денег, на них потраченных, но и времени, пропавшего впустую во время их установки. И вот наконец-то настал день, когда Mistmare появилась у нас на прилавках.
Первый запуск игры — чарующий момент. Вы своими новорожденными ножками ступаете на виртуальную мостовую и делаете первые шаги в этом новом, неизведанном мире... Я споткнулся сразу же, упал и обиделся. Непривычное управление, непонятные груды параметров, странноватая система боя и кастования магии. "Если зажигаются звезды, значит это кому-то нужно", — здраво рассудил я, успокоив нервы, и взялся за мануал, чтобы прояснить обстановку. Читать далее

Обзор Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide

on июля 30, 2003 - 00:00

Neverwinter Nights: Shadows of UndrentideНе то чтобы я не спал ночами, недоедал и забывал о личной жизни, играя в Neverwinter Nights, но эта игра действительно затягивает и заставляет тратить тонны мегакредитов на Интернет (ибо расчет биоваровцев был именно на мультиплеер). Официальную кампанию проходить по пятому разу — это для истинных шизиков. Ну, не блещет она супернавороченностью, закрученными интригами, неожиданными поворотами сюжета и нелинейностью. Добротное такое приключение, правда, на троечку с плюсом, для тех, кто в РПГ-то до сего времени и не играл, а начал сразу с "Ночей Невервинтера". Читать далее

Обзор Gefeuert!

on июля 30, 2003 - 00:00

Gefeurt!Вы — скромный конторский работник, основным занятием которого до сих пор было тупое перебирание бумажек на своем рабочем месте. И вот вы сделали что-то неправильно, то ли отформатировали жесткий диск на сервере, то ли по вашей вине микроволновка на кухне просто-напросто взорвалась, то ли еще что — в общем, не важно, что произошло, важен результат: ваш шеф вызвал вас к себе и самым подлым образом уволил. У вас есть всего несколько часов, чтобы собрать свои вещи и "...выметаться к чертовой матери...". Короче говоря, когда жизнь кажется законченной и настроение на нуле, мы будем... мстить. Читать далее

Обзор Warcraft 3: The Frozen Throne

on июля 30, 2003 - 00:00

Warcraft 3: The Frozen ThroneArchimonde, злобного предводителя Burning Legion, завалили, Arthas добрым людям уж глаз не мозолит, эльфы с орками да людьми подружились — казалось бы, наступил долгожданный мир, всеобщий кайф, "от каждого по возможностям — каждому по труду", и все-такое-прочее: светлое, чистое и доброе. Читать далее

Обзор BloodRayne

on июня 30, 2003 - 00:00

BloodRayneНавряд ли вы найдете культуру, в мифологии которой не упоминалось бы создание, питающееся чужой кровью. И навряд ли где-либо встретите точное описание этих существ. Обычных летучих мышей-вампиров мы в расчет не берем — о них можно прочитать во всех энциклопедиях по зоологии, да и опасности для людей они не представляют (ну, если только как разносчики всякой заразы). Другое дело — крупные вампиры. Вампиры-оборотни, способные принимать форму той же летучей мыши, злые духи из неизвестно какого мира, обитатели кладбищ и склепов, раз за разом вынужденные возвращаться к месту своего упокоения... Знакомые факты, не правда ли? Читать далее

Обзор Devastation

on июня 30, 2003 - 00:00

DevastationКлонирование было, есть и будет. С этим нельзя бороться и никак этого нельзя избежать. Что порождает сие досадное явление? Лень девелоперов, отсутствие свежих идей на рынке компьютерных игрищ, просто тупое "передирание" чужих идей даже без попытки сделать что-то свое, курс евро, или что-то еще? Хм... наверное, все вместе. И вот в сотый раз берешь в руки коробку, разглядываешь красочные скриншоты, понимая, что дома картинка будет все равно не такой хорошей, читаешь, что написали пираты на коробке, и понимаешь, что где-то это уже было, где-то это уже видел — в общем, чувство дежавю не покидает ни на секунду... Читать далее

Обзор Metal Gear Solid 2: Substance

on июня 30, 2003 - 00:00

Metal Gear Solid 2: SubstanceЧеловек-легенда, продюсер большинства игр от Konami Хидео Коджима, которого обладатели консолей любят и уважают столь же сильно, как мы ненавидим Билла Г., вдохновленный результатом портирования первой части Metal Gear Solid (MGS), пообещал всему миру, что обязательно портирует на РС сиквел, чем бы он ни оказался. Да, порт первой части оказался удачным, везде, но только не у нас. Спустя три года после этого выходит консольная версия MGS2. Консольщики ликуют! Игра превзошла все их ожидания! Достопочтенный господин Коджима слов на ветер не бросает. Проходит время, и Metal Gear Solid 2 появляется на РС. О нем я вам сегодня и поведаю. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика