Обзоры игр

Обзор Pro Evolution Soccer 2014

on января 22, 2014 - 20:44

Иногда тяжело быть обозревателем двух конкурирующих футсимов в эпоху, когда один из них ежегодно уделывает другой. То и дело слышны обвинения в предвзятости. Надежда на то, что Konami наконец-то снова обгонит FIFA хоть в чём-то со своим PES 2014, обещавшим революцию, испарилась, когда на первом попавшемся форуме фэнов PES были встречены комментарии с пожеланиями Konami обанкротиться и не позорить великую серию. Встречайте, что ли. Читать далее

Обзор FIFA 14

on января 20, 2014 - 19:39

FIFA 14 – последняя, надеемся, в нынешнем поколении FIFA, сделанная по старой схеме. Сразу после анонса стало ясно, что ничего особенного ждать от нее не приходится. Разработчики не рекламировали никаких особых нововведений и честно обещали ту же самую игру, доработанную во всех аспектах. Так и получилось. Читать далее

Обзор Beyond: Two Souls

on января 19, 2014 - 17:52
Не шедевр

Дэвид Кейдж — личность крайне неоднозначная. Одни считают его гением, другие пустозвоном и бездарностью. А его произведения так, кажется, и зависли где-то между творениями кинематографа и играми, не являясь толком ни тем, ни другим. За примерами далеко ходить не надо: тот же Heavy Rain многие воспринимают совершенно по-разному. Читать далее

Обзор Тук-тук-тук

on января 17, 2014 - 02:01
Проклятый старый дом

Последняя игра Ice-Pick Lodge, «Эврика», доказала, что жанр комедии чужд данной игровой студии, поэтому разработчики вернулись к своей излюбленной мрачно-философской тематике. Помог им в этом аноним, приславший в письме основу для компьютерной игры. При этом был ряд условий, нарушать которые – табу, в остальном же полная свобода творчества. Николай Дыбовский решил, что студия способна быстро справиться с такой задачей. Но релиз не состоялся в срок, и долгое время память о проекте жила лишь слухами, которые сверху обрастали новыми слухами. Читать далее

Обзор Rayman Legens

on января 17, 2014 - 01:16
Don’t worry, be happy!

«Don’t worry, be happy!» – именно такой девиз можно смело печатать на коробке с любой игрой про веселого Рэймана. Компьютерный персонаж, созданный фантазией французского геймдизайнера Мишеля Анселя, не сказать чтобы сильно впечатляющий или имеет из ряда вон выходящие для жанра платформера способности. Но серию игр под маркой Rayman пора уже занести в книгу рекордов Гиннеса по максимальному количеству позитива и детской радости на секунду геймплея. Читать далее

Обзор Huntsman: The Orphanage

on января 15, 2014 - 15:32
Лабиринт Хантсмана

Инди-жанр просто-таки диктует разработчикам обязанность быть нестандартными. Вот и студия ShadowShifters отличилась тем, что решила выпустить проект по частям, связав это с сюжетом игры. Первый эпизод вышел в Черную пятницу, как этот день называют на Западе. По сути, перед нами полноценная игра, с одной лишь оговоркой. Ворота к лабиринту – завершающей части Huntsman – закрыты и, как гласит стих с таблички, откроются волшебным образом лишь 31 октября, на Хэллоуин. Читать далее

Обзор Outlast

on января 15, 2014 - 14:21

В игровом жанре, призванном нас пугать до седых волос и заставляющем заикаться до потери сознания, уже давно наметилось топтание на месте. Даже культовый сериал Silent Hill превратился в жалкую пародию на самого себя, что уж о других говорить. В такой ситуации анонс хоррора Outlast смотрелся очень свежо. Тем более что сами разработчики позиционировали проект как самую страшную игру всех времен и народов. Похоже, они себя немного перехвалили. Читать далее

Обзор World of Warplanes

on января 13, 2014 - 19:13

Очень сложно писать рецензию по бета-версии такой большой и сравнительно глубокой с геймплейной точки зрения игры, как World of Warplanes, особенно, когда не являешься поклонником жанра. Но уже можно точно сказать: WoWP наверняка повторит успех World of Tanks. Читать далее

Обзор Brothers: A Tale of Two Sons

on января 12, 2014 - 20:31

Brothers – игра из разряда не просто развлечений на вечер. Это короткое путешествие в сказочный мир. Как одновременно знакомое и близкое сердцу человека, хотя бы раз посещавшего красивые природные места, так и таинственное, самобытное, мало с чем сравнимое. Еще одна из немногих игр, доказывающих, что человек способен творить настоящие произведения искусства даже с помощью программного кода. Читать далее

Обзор Amnesia: A Machine for Pigs

on января 10, 2014 - 22:33
Восстание машины

Что я здесь делаю? Кто я? На полу лежит лист бумаги, на котором написано: «Прошло уже два дня, как я застрял в этой дыре. Если первое время вонь была настолько невыносима, что моя голова раскалывалась от боли, то сейчас отвратительный дух стал мне привычен. Шум пара спасает от зловещей тишины, которая сводит меня с ума. Грохот машины вызывает меньше ужаса, чем скрипы во тьме и монотонный звук падающих капель дикой смеси, текущей по трубам, которыми заполнены эти помещения. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика