Обзор

Обзор Rise of Nations

on июля 30, 2003 - 00:00

Rise of NationsВам наверняка знакомо название игры Empire Earth (особенно, если вы не новичок в жанре стратегий реального времени). Игра предлагала взять под свое крыло какую-нибудь нацию и провести ее через все эпохи человеческой истории. И вот всемогущая Microsoft на пару с командой Big Huge Games решила попробовать создать аналогичный проект (благо, опыт создания Age of Empires и прочего у ребят был). И назвали этот проект Rise of Nations — скромненько и со вкусом.

Ребята из Big Huge Games решили пойти по своему, особому пути, попытавшись добавить в геймплей Empire Earth элементы Civilization. Забегая вперед, скажу, что это у них получилось, на мой взгляд, даже слишком, так как заимствовано было очень уж многое из того, что брать не следовало бы. Но об этом позже. Читать далее

Обзор Disciples 2: Guardians of Light

on июля 30, 2003 - 00:00

Disciples 2: Guardians of LightКомпания Strategy First — разработчик и издатель Disciples — снова вдыхает жизнь в свое детище, на этот раз выпуская аддон ко второй части сей небезызвестной стратегии. Аддон называется Guardians of Light, то есть посвящен он светлым силам — положительным героям конфликта, которому была посвящена серия игр Disciples. Нет, темные души, не расстраивайтесь — Strategy First запланировала выход в свет двух аддонов, и где-то в конце лета нас порадует появление на прилавках вещицы под названием Servants of the Dark, посвященной, соответственно, двум другим, темным фракциям. Таким образом, мы получим полноценное продолжение тех событий, что повествовались в оригинальном Disciples 2 — сюжетная линия будет сохранена полностью. Читать далее

Обзор Frank Herbert's DUNE

on июля 30, 2003 - 00:00

Frank Herbert's DUNEДюна, планета бесконечного песка, гигантских червей и самого ценного вещества в мире. Кто управляет Дюной, тот управляет вселенной. Эх, помню, было время, когда от этих слов у геймеров всего мира пробегала по телу сладкая дрожь. Да, были времена, когда я сидел часами за оригинальной Дюной на ПК и MegaDrive, но былого уже не вернуть. Сколько ни пытались различные игровые компании возродить дух оригинальной Дюны, повторить успех первой части не удалось никому. Ну да ладно, посмотрим, что на этот раз для нас приготовили. Читать далее

Обзор Vampire Night

on июля 30, 2003 - 00:00

Vampire NightСотрудничество Sega и Namco наконец состоялось, причем вышло оно весьма успешным. Результатом стала игра Vampire Night, сочетающая в себе высокие технологии игрового процесса Sega и стильный дизайн, присущий только Namco.

Vampire Night — это не что иное, как тир со световым пистолетом, который, кстати, входит в комплект игры. Гамеза очень похожа на сеговскую House of the Dead, если отбросить тот факт, что VN имеет вампиров в качестве главных врагов. Хотя в жанре виртуального тира не так важно, в кого стрелять, если, конечно, ты не являешься фанатом определенных видов монстров. Читать далее

Обзор Bloody Roar 3

on июля 30, 2003 - 00:00

Bloody RoarНа данный момент файтинги, или попросту драки, распространились в игровой индустрии настолько, что у любого владельца абсолютно любой приставки обязательно есть пара-тройка этих незатейливых игр. Но среди них попадаются весьма оригинальные. Bloody Roar 3 как раз такая в серой куче однообразных драк.

Следует заметить, что серия Bloody Roar является как бы насмешкой над серьезными файтингами с претензией на реалистичность и точность. Но насмешкой довольно качественной, почти не уступающей своим оригинальным собратьям как в плане графики, так и по части игрового процесса. Читать далее

Обзор Enter The Matrix

on июня 30, 2003 - 00:00

Enter The Matrix"Добрый день уважаемые радиослушатели, на нашей радиостанции выпуск новостей. Мы работаем в прямом эфире. Минувшая неделя оказалась неожиданно богатой на различные события. Среди прочего в первую очередь следует выделить самое яркое — уход в мировой кинопрокат второй части блокбастера братьев Вачовски — Matrix: Reloaded. Игра по мотивам сего творения должна была выйти в свет одновременно с ним. И вышла. Но вы наверняка не знаете, кто такие эти братья Вачовски. Вы, конечно же, ничего не слышали о малобюджетной картине с никому не известным названием "Матрица". Вы и не предполагаете, что по мотивам этой малобюджетной картины в течение двух лет разрабатывалась компьютерная игра. И ни за что не поверите, что она уже вышла. Однако... Читать далее

Обзор Tropico 2: Pirate Cove

on июня 30, 2003 - 00:00

Tropico 2: Pirate CoveКто из нас в детстве не был увлечен историями про пиратов? Бесподобная книга Стивенсона "Остров сокровищ" (равно как и произведения на ее тему) пробуждала в каждом тягу к приключениям. Романтика пиратского мира манила к себе и затягивала надолго. Но этот мир был слишком далеко от нас, и вскоре вновь наступали серые будни. Но игры про "джентльменов удачи" (впомнить, хотя бы, Pirates! или "Корсаров") снова бередили воображение, позволяя хотя бы в виртуальном мире осуществлять свои мечты. Такую (и в то же время другую) игру решили создать совместно работники студии Pop Top Software и Frog City Software. Читать далее

Обзор Grand Theft Auto: Vice City

on июня 30, 2003 - 00:00

Grand Theft Auto: Vice CityKак вы уже поняли и без меня — сегодня у нас особенный пациент. Его ждало огромное количество геймеров (включая вашего покорного слугу), о нем ходило огромное количество слухов и все ждущие возлагали на него определенные надежды. Вот, собственно, братцы-кролики и дождались. GTA:VC вышла. Что нас ждет на этот раз? А ждет нас шикарнейшая игрушка, проработанная настолько, что GTA3 на ее фоне смотрится бета-версией. Однако, обо всем по порядку. Читать далее

Обзор Metal Gear Solid 2: Substance

on июня 30, 2003 - 00:00

Metal Gear Solid 2: SubstanceЧеловек-легенда, продюсер большинства игр от Konami Хидео Коджима, которого обладатели консолей любят и уважают столь же сильно, как мы ненавидим Билла Г., вдохновленный результатом портирования первой части Metal Gear Solid (MGS), пообещал всему миру, что обязательно портирует на РС сиквел, чем бы он ни оказался. Да, порт первой части оказался удачным, везде, но только не у нас. Спустя три года после этого выходит консольная версия MGS2. Консольщики ликуют! Игра превзошла все их ожидания! Достопочтенный господин Коджима слов на ветер не бросает. Проходит время, и Metal Gear Solid 2 появляется на РС. О нем я вам сегодня и поведаю. Читать далее

Обзор Devastation

on июня 30, 2003 - 00:00

DevastationКлонирование было, есть и будет. С этим нельзя бороться и никак этого нельзя избежать. Что порождает сие досадное явление? Лень девелоперов, отсутствие свежих идей на рынке компьютерных игрищ, просто тупое "передирание" чужих идей даже без попытки сделать что-то свое, курс евро, или что-то еще? Хм... наверное, все вместе. И вот в сотый раз берешь в руки коробку, разглядываешь красочные скриншоты, понимая, что дома картинка будет все равно не такой хорошей, читаешь, что написали пираты на коробке, и понимаешь, что где-то это уже было, где-то это уже видел — в общем, чувство дежавю не покидает ни на секунду... Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика