Обзор

Обзор God of War 2

on мая 30, 2007 - 00:00

God of War 2Кратос был мужиком. Мужиком угрюмым и злопамятным. Когда небожители присвоили ему почетное звание Бога Войны и поселили в пустующих апартаментах убитого Ареса, он, тем не менее, затаил на богов обиду, потому как от ночных кошмаров избавить Кратоса никто не удосужился. Читать далее

Обзор The Secret Files: Tunguska [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Первое вThe Secret Files: Tunguskaпечатление редко бывает правильным. "Тунгуска" вызвала бурю сомнений в собственной играбельности еще до первого запуска, одним лишь названием, флюгером указывавшим, откуда повеет ветер девелоперского вдохновения. А первые полчаса игры напомнили о целой пачке известнейших адвенчур. Читать далее

Обзор Infernal [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Сидит Infernalсебе молодой человек по имени Райан Леннокс в кафе с девушкой, ведет светскую беседу, втихаря любуясь ее прелестями. Тут ему звоночек на телефон — мол, приходи-ка ты, братец Леннокс, ко мне на кладбище. Если сможешь, хе-хе. Есть о чем потолковать. А тут еще девушка стволом в нос тычет — пошевеливайся, мол. Ничего не поделаешь, бежим к точке рандеву. Читать далее

Обзор Хроники Тарр: Призраки звезд [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

Сценарий Хроники Тарр: Призраки звезд практически всех игр на космическую тематику (за исключением, наверное, лишь великолепного Freelancer) построен по одному шаблону: есть хорошие ребята — люди или альянс различных рас, есть плохие ребята — таинственные, злобные пришельцы (роботы), которые где-то в неизученных секторах Галактики строили свои коварные планы, чтобы по Читать далее

Обзор Механоиды: Гонки на выживание [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ЕслМеханоиды: Гонки на выживаниеи окинуть мысленно все "гоночные" релизы последнего времени, можно небезосновательно заключить, что для любителей безбашенных гонок не выходило ничего стоящего со времен FlatOut 2. Посудите сами. GTR 2? Достойная вещь, но это симулятор. "УАЗ 4х4"? Прекрасно, но это отнюдь не гонки. NFS: Carbon? Ой, давайте не будем о грустном. Читать далее

Обзор S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ПреS.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobylжде всего хочу поздравить людей, которые в споре, какая игра выйдет раньше: Duke Nukem Forever или S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, поставили на последний. Далее. Мои поздравления и THQ, которая дотерпела-таки до релиза и не закрыла проект еще год назад. Читать далее

Обзор Circus Grande [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

С тCircus Grandeечением времени жизнь предлагает нам все больше возможностей. Если у наших древних предков выбор, "кем быть", был ограничен охотой и земледелием, то сегодняшний мир предлагает сотни и тысячи возможностей. На то, чтобы испробовать их все, не хватит и девяти кошачьих жизней, не говоря уже про одну человеческую. Читать далее

Обзор Боец СОБР [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ТБоец СОБРрудно, очень трудно выразить словами то, что ощущаешь от игры в "Боец СОБР", особенно если до этого каждую ночь получал дозу радиации от S.T.A.L.K.E.R. Между этими проектами столь огромная пропасть, что не только дна не видно, но и противоположного берега. Или как будто, немного понежившись на небесах, без какого-либо предупреждения стремительно упал в преисподнюю. Читать далее

Обзор War Front — Turning Point [КГ]

on мая 30, 2007 - 00:00

ДWar Front — Turning Pointевелоперы из Digital Reality давно и надежно освоили методы производства стратегий в реальном времени. Да так хорошо натренировались, что начиная с Desert rats vs Afrika korp каждый их последующий проект имел только минимальные отличия от предшественника. Раз в полгода/год разработчики выкатывали нам очередную свою поделку. Читать далее

Обзор Two Worlds

on мая 28, 2007 - 00:00
Польская РПГ с амбициями
В мире компьютерных RPG гремят войны. Классические ролевые игры борются за место под солнцем с action\RPG, пошаговые – с реалтаймовыми, онлайновые с однопользовательскими. Особенно бурно до недавнего времени конкурировали друг с другом серии TES и Gothic.

Страницы

Яндекс.Метрика