Анонс | Page 64 | VRgames - Компьютерные игры, кино, комиксы

Анонс

Анонс Quake для Dreamcast

on октября 30, 2000 - 00:00

Игры жанра 3DAction на приставках долгое время вызывали умиление одним фактом своего существования. Doom и Wolf3D на SNES на порядок хуже "оригиналов", Zero Tolerance и BloodShot на MD изначально создавались в расчете на скромные возможности системы и выглядят чуть приличнее, но уступают даже Wolf3D. О мультиплейере никто и не мечтал. PlayStation и Saturn могут похвастаться портом Duke Nukem 3D  (забавно, но Дюк на PSx выглядел плохо именно потому, что приставка лучше работает с полигонами, чем со спрайтами). Потом появился чисто консольный Duke Nukem: Time to Kill... Читать далее

Анонс Etherlords

on сентября 30, 2000 - 00:00

Компания Nival Interactive анонсирует новую игру, которая была впервые представлена на международной выставке ECTS в Лондоне на стенде компании Ravensburger Interactive. Все права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат фирме 1С. На западных рынках игра будет издана под названием Etherlords компанией Ravensburger Interactive под новой торговой маркой Fishtank Interactive. Новый проект находится в разработке с апреля 1999 года и будет издан осенью 2001 года. Русское название нового проекта будет анонсировано в ближайшее время. Читать далее

Анонс Venom

on сентября 30, 2000 - 00:00

Venom — тактический 3D action, в котором игроку предстоит управлять отрядом специального назначения. События игры переносят нас в 2034 год, когда Земля едва не погибла от столкновения с кометой. Пройдя в опасной близости с Землей, комета опалила атмосферу и сотни метеоритов огненным дождем обрушились на поверхность, неся смерть и разрушения. Вместе с метеоритами на Землю были занесены споры инородной формы жизни, которые в земных условиях начали быстро развиваться. Люди столкнулись с крайне агрессивной формой жизни, которая могла паразитировать на человеке, полностью подчиняя его себе. В течение нескольких дней после катастрофы чужие распространились на значительные территории и захватили многие объекты. Сюжет игры описывает ход военной кампании по борьбе с вторжением и участие в них главного героя. По ходу игры предстоит выполнить ряд напряженных и опасных миссий на объектах, захваченных чужими, спасая выживших людей, проводя диверсии, предотвращая запуск ядерного оружия, добывая важную информацию, образцы и многое другое. 12 огромных уровней, 6 из них представляют собой открытые пространства, 6 — закрытые помещения. Действия могут происходить как днем, так и ночью — на выбор игрока. При этом изменится не только графика и освещение уровня. Ночью можно подкрадываться к врагам в темноте, расположение охранников в дневных и ночных миссиях также будет различным. Читать далее

Анонс Doom 3

on августа 30, 2000 - 00:00

Есть игры. А есть Игры. Первые суть проходящие проекты, выпускающиеся любыми компаниями, имеющими мало-мальское отношение к бизнесу электронных развлечений. Зато вторые... Игры с большой буквы встречаются крайне редко. Раздел между хитом и серостью проводится по долголетию. Прямо как у людей: невезучий и слабый умирает, удачливый и сильный выживает; как правило, за счет поглощения слабого. Так и с играми. В самом деле, ну сколько живет среднестатистическая "игрушка"? Где-то полгода, максимум - год. За это время ее проходят вдоль и поперек, потом наискось и по диагонали, следом наступает стадия выявления хитростей и недокументированных возможностей, подобно изюму в булку напиханными разработчиками в проект. А дальше? Читать далее

Анонс The Bouncer

on августа 30, 2000 - 00:00

The Bouncer - одна из самых ожидаемых игр для PS2. Это первый продукт Square для новой приставки, своеобразная проба пера перед полным переходом на PS2. Читать далее

Анонс Warcraft III

on марта 31, 2000 - 00:00

В начале этого года в Лондоне Blizzard Entertainment анонсировала Warcraft III, продолжение к своей игре четырехлетней давности, Warcraft II. Те, кто ожидали эволюционное продолжение знаменитой игры, будут сильно удивлены, потому что самым главным новшеством является то, что Warcraft из нормальной стратегии в реальном времени преобразована в так называемую «3D Universe» - полностью трехмерный мир и абсолютно новый тип стратегической игры. Читать далее

Анонс Deus Ex

on марта 31, 2000 - 00:00

Сама игра будет представлять попытку в очередной раз совместить жанры 3D-action и RPG в одном, великом, как утверждают разработчики, проекте. Уже структура игры говорит о многом: с одной стороны, жестко заданное «дерево» миссий как в классическом боевике а-ля DOOM, но с другой стороны... полная свобода. Да, именно так. Читать далее

Анонс Summoner

on марта 31, 2000 - 00:00
Зовущий бурю

Что есть Summoner? Summoner это... хмм, как бы это сказать нормальным языком... Summoner (Вызыватель, Призыватель или Созыватель – кому как нравится) — это RPG, более того, это новое детище собирается выпустить к концу 2000 года компания Volition, inc. Да-да, та самая, которая выпустила две части уже наверняка знаменитого и всем известного хита Descent: Freespace. По моему мнению, он оказал большое... очень большое давление на Origin, задав некоторые новые требования в графике, но все же не обошел знаменитую сагу Wing Commander. Возможно, многие со мной не согласятся, но ветераны, которые до сих пор получают дозу адреналина от воспоминаний и могут часами рассказывать, как в конце второй части Wing Commander'a они подбили принца Тракаша (жаль что не насмерть:))), имитируя нажатие на табуляцию и стреляя из воображаемого джойстика... «Да, — скажут они. — Вот Это Было Время!». Читать далее

Анонс Homeworld Cataclysm

on марта 31, 2000 - 00:00

Уже сам Homeworld предложил абсолютно новый взгляд на RTS, a именно: взгляд из свободной камеры. И пусть не всеми это было воспринято «на ура», однако уже то, что объявлено официальное продолжение, говорит о том, что людей, которых эта игра зацепила, оказалось немало. Во второй части под названием Homeworld: Cataclysm ребята из Barking Dog обещают не отступать от ими же установленных стандартов и взять на вооружение опыт других компаний. В частности, нововведением станет такая известная нам по Starcraft вещь, как Support Slot. Теперь, чтобы поддерживать в рабочем состоянии какой-либо Frigate или Dropship, вам потребуется n-ое количество этих самых slots. Производиться они будут кораблями поддержки и в очень небольших количествах крупными судами класса Carrier или Battle Cruiser (Starcraft один в один). Читать далее

Анонс Anachronox

on января 30, 2000 - 00:00

Продолжающееся возрождение жанра РПГ не может не радовать. Казалось бы, на рынке есть куча продуктов на любой вкус, тем не менее, один постамент остается свободным до сих пор. Я говорю о редчайшем направлении ролевых игр - космических РПГ. Да, есть и такие. Их количество настолько ничтожно, что широкие геймерские массы зачастую даже не подозревают об их существовании. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика