Обзор Trigon: Space Story

on мая 26, 2022 - 03:19

Жанр: roguelike/RPG.

Разработчик: Sernur.tech.

Издатель: Gameforge 4D GmbH.

Платформа: ПК.

Минимальные системные требования: Win 7 64, Core G3220 или Phenom II X6 1100T, 4 ГБ ОЗУ, GeForce HD 7870 или GTX 660 с 2 ГБ, 3 ГБ на жестком диске.

Рекомендуемые: Core i7 6700K или Ryzen 7 1700X, 16 ГБ ОЗУ, GeForce GTX 1080 или Radeon RX 5500XT.

Возрастной рейтинг: 13+.

В 2012 году вышел культовый «рогалик» FTL: Faster Than Light, отмеченный многочисленными наградами и давший старт новому поджанру. В нем игрок управлял экипажем космического корабля, что перемещался по звездной системе. Полет был полон внезапных неприятностей и угроз. С первого раза добраться до финала было невозможно, а каждый перезапуск ставил перед игроком новые вызовы. Галактическая карта генерировалась случайно, поэтому прохождение не наскучивало. Поскольку речь о roguelike, гибель означала откат в стартовую точку, а общий прогресс состоял в установке разнообразных апгрейдов на звездолет и открытии новых корабликов.

Trigon: Space Story

При первом взгляде Trigon: Space Story кажется именно качественным клоном с современной графикой. Разработчики из Sernur.tech и не скрывают, что вдохновлялись FTL. В игре четыре кампании за представителей разных рас, проходимые последовательно. Сюжет повествует о далеком будущем, когда человечество освоило межзвездные перелеты, активно покоряет космос и взаимодействует с другими расами. Наша цель – достичь звезды Тригон. Первым капитаном становится обычный человек, за которым гонятся охотники за головами.

На карте отмечены крупные станции и прыжковые врата, остальные объекты надо находить самому. В каждой из систем бывают астероидные пояса, туманности, черные дыры, пульсары и другие источники опасности. Полезно посещать торговые станции, чтобы восстановить обшивку или модернизировать звездолет. Там же встречаются тюрьмы, игорные заведения и бары, завсегдатаи которых рассказывают свежие слухи.

Trigon: Space Story

Каждое перемещение в новую звездную систему приводит к случайному событию. При этом необязательно следовать выставленным маркерам, исследование космоса приветствуется. Допустимы прыжки в любую из соседних систем, где бывают опасные враги, пиратские военные базы с ценными артефактами и новыми членами экипажа и даже небольшие текстовые квесты в духе «Космических рейнджеров». Если встретите инопланетянина, важно понять его язык и наладить контакт. Если правильно проведете диалог, можете заключить союз, получить квест, обменяться товарами, а если оскорбите существо – придется сражаться. В лучшем из исходов с вами даже поделятся оружием и технологиями.

Кроме людей вам встретятся роботизированные Таэртиконы (напоминают Жнецов из Mass Effect), Этари (высокоразвитые гуманоиды) и Ракхи (насекомоподобные существа, вроде Тиранид из Warhammer 40000). Каждая из рас имеет преимущества и недостатки в бою. Люди сильнее Этари, а Ракхи сильнее на дальней дистанции, чем вблизи. Поскольку Таэртиконы – это роботы, они лучше справляются с запрограммированными заранее профессиями, давая фору другим расам, но вне своих отсеков практически бесполезны.

Trigon: Space Story

Сражения происходят на отдельном экране. Здесь важно вовремя отдавать приказы членам экипажа согласно специализации каждого. Так, капитана лучше оставлять на мостике, а не отправлять с автоматом отбиваться от десанта, а оружейник наносит больше урона из пушки, чем механик, заделывающий пробоины. Максимальный размер нашей команды – 8 юнитов, которых можно перемещать в произвольные отсеки. Работу внутри каюты они выполняют самостоятельно: ремонтируют обшивку, тушат пожары и уничтожают врага в радиусе поражения. Местный ИИ действует грамотно, в пылу схватки хаоса нет. Внимательно пройдите обучение, где разработчики поясняют все механики управления.

Конструкция корабля включает восемь систем и четыре подсистемы – каждую из них можно улучшать. Изначально ставку лучше делать на усиление брони, а потом подумать об установке центра управления дронами. Юркие и мобильные БПЛА неплохо пробивают вражескую защиту, давая нам спасительные секунды для контроля действий команды. Модуль жизнеобеспечения нужно оберегать, поскольку он восполняет запас кислорода и пищи (героям нужно иногда питаться), а в криокамере можно заморозить противника, чтобы выгодно продать его в пиратской бухте.

Trigon: Space Story

Побочные квесты разнообразнейшие. В боевых операциях ищем и уничтожаем цели в определенном секторе, в спасательных – эвакуируем NPC, в торговых заданиях заключаем финансовые сделки (и важно убедить собеседника дать вам скидку). Есть курьерские миссии, где нужно доставить ценные товары, а также исследовательские квесты. В последних цель не ставят явно, просто намекают на наличие чего-то интересного в обширной области галактики. Каждый раз условия, расстояние для перелета и уровень опасности различаются, поэтому даже в рамках одного типа миссий хватает внезапностей. Новая цивилизация вышла на контакт, напали пираты, произошла высадка подкравшегося на миниатюрном челноке десанта или же недавно подобранный путешественник оказался предателем и сдал наши координаты головорезам. Не заскучаете.

За квесты и сражения получаем опыт, а с ним растут характеристики юнитов. Повышается шкала здоровья, растет урон по определенным расам и вражеским кораблям, а также улучшается способность обходиться без кислорода. Кислород играет важную роль: если в дальнем отсеке возник пожар, можно открыть шлюз в космос, и пламя загасится. Так же можно изолировать десант врага: он задохнется из-за разгерметизации.

Trigon: Space Story

Начинать рекомендую на сложности Easy, поскольку даже на ней легко не будет. Перед полетом в следующий сектор советую изучить все звезды в текущем. Как и полагается в «рогаликах», уничтожение корабля ведет к перезапуску кампании с начала, однако прогресс все-таки есть. Чем дольше играешь, тем более крутые пушки попадаются, а со временем вы сможете устанавливать их на старте.

Кроме кампании есть «песочница» для кастомизации кораблей, а также свободная игра, в которой глобальной цели нет и разрешено свободно летать по галактике.

Что касается технической составляющей, графика приятная. Любоваться на модели звездолетов и фоновые пейзажи можно долго, неплохо смотрятся и эффекты взрывов. В минусы Trigon: Space Story запишу повторяемость отдельных ивентов на третьем-четвертом прохождении, но всегда можно выйти на другой финал события и посмотреть альтернативную развязку.

Trigon: Space Story

Радости:

  • Стильная картинка
  • Проработанные модели кораблей и фоновые пейзажи
  • Многочисленные отсылки к классике Sci-Fi
  • Высокая реиграбельность

Гадости:

  • Случайные события порой повторяются

Оценка: 8,5

Вывод:

Достойный наследник FTL с современной графикой, заточенный на длительное обновление. Разработчики заявили, что уже готовят новый контент для Trigon: Space Story, но и в релизной версии в игре можно провести более 20 часов, не пожалев о потраченном времени.

Обзор написан по версии игры для ПК

Альберт Сипов

Roguelike, ролевая игра Обзор №266
Упоминаемые игры и серии: 

Яндекс.Метрика