В один из грустных серых осенних дней почему-то захотелось запустить именно эту игру. Большинство платформеров, а тем более в сфере инди, достаточно просты, хватит взглянуть на скриншот, чтобы на 80 процентов понять, что ждет игрока у экрана монитора. Так было и с GRiEF. Казалось, очередной наследник славной игры Braid, которую нам подарила студия Number None или той же Limbo от Playdead. Читать далее