Анонс American McGee's Oz

on мая 30, 2003 - 00:00

American McGee's OzСамый безбашенный игродел, оригинал и приколист, Америкэн МакГи, который когда-то участвовал в создании самого Doom-a и подаривший уникальную American McGee's Alice, наконец, рассказал человечеству о своих дальнейших планах. Желая продолжить хирургическое вмешательство в самое сердце любимых детских сказок, МакГи долго выбирал следующую жертву и, наконец, нашел. Следующим "пациентом" станет известная сказка "Волшебник страны Оз" (в переводе на русский она известна как "Волшебник изумрудного города"). Читать далее

Анонс Homeworld 2

on мая 30, 2003 - 00:00

Homeworld 2Человек-легенда Алекс Гарден (Alex Garden), совсем недавно подаривший нам великолепных Impossible Creatures, которых игровая общественность встретила не так горячо, как ему хотелось, решил-таки вернуться в родную стихию — космос. На земле Impossible Creatures не могли на равных соперничать с WarCraft-ом или C&C: Generals. С Homeworld 2 такого, надеюсь, не случится.
Первый Homeworld вышел в свет в самое подходящее время. Конкурентов еще не было, а плагиаторы не сообразили, где находятся истинные ценности. Долгое время Homeworld оставался единственным в своем роде. И не успели конкуренты опомниться, как на наши с вами головы обрушилась громада — Homeworld: Cataclysm. Читать далее

Анонс Операция Silent Storm

on апреля 30, 2003 - 00:00

Операция Silent Storm"Операция Silent Storm" (далее SS) — потенциальный хит от одной из самых талантливых российских игродельческих компаний. Люди, видевшие игру в действии (таковых, поверьте, не много), не сразу приходят в себя. Что же здесь такого? Казалось бы, очередная попытка перенести старый, изъеденный молью Jagged Alliance в третье измерение. Однако не все так просто. Читать далее

Анонс Пограничье

on апреля 30, 2003 - 00:00

ПограничьеТеперь навестим компанию "Сатурн Плюс", известную такими работами, как "Петька и ВИЧ 3" и "Приключения поручика Ржевского". Молодые, но полные энтузиазма разработчики решили опробовать свое мастерство на создании ролевой игры. В данный момент они занимаются разработкой игры "Пограничье" (в западном варианте — Borderzone). Игра начала разрабатываться, надо заметь, уже давно и до сих пор о ней нет никакой мало-мальски полезной информации. Однако кое-что откопать все же удалось. Читать далее

Анонс Besieger

on апреля 30, 2003 - 00:00

BesiegerМолодая московская команда Primal Software, вдохновленная успехом своего первого проекта "Глаз Дракона", принялась за разработку еще одной игры, на этот раз RTS, ой, простите — 3D RTS, именуемой Besieger. Читать далее

Анонс FireStarter

on апреля 30, 2003 - 00:00

FireStarterТеперь отправляемся на юг, к нашим украинским соседям, в Киев. Компания GSC Game World заканчивает работы над "Стаклером" (о котором вам поведал все тот же Morgul в ВР №2, 2003) и параллельно работает над своим новым проектом FireStarter. Игра уже близка к завершению, активно рекламируется и увидит свет уже очень скоро. "Наш ответ Quake-y" — говорят разработчики. Читать далее

Анонс Lethal Dreams

on апреля 30, 2003 - 00:00

Lethal DreamsТех, кто думает, что Украина может похвастаться только одной игростроительной компанией, я сейчас разочарую. Это не так. В то время, как "Завоевание Америки" пытается побить рекорд по продажам, установленный "Казаками", и западные игрожурналисты бегают за GSC с просьбой дать интервью о "Сталкере", молодая компания Boolat тихо и спокойно готовит весьма серьезный проект — Lethal Dreams или "Смертельные Грезы" (СГ). Читать далее

Анонс Splinter Cell

on марта 30, 2003 - 00:00

Splinter CellО чем вы думаете, когда слышите имя Тома Клэнси? Сомневаюсь, что кто-то из вас подумает о его книгах, скорее вспомнится серия тактических игр Rainbow Six или относительно свежий Ghost Recon — игры, где все зависело от слаженных командных действий и того, насколько быстро вы отдавали приказы своим ребятам. А теперь впервые в истории игр под лейблом Тома Клэнси на сцену выходит герой-одиночка — суперамериканский суперагент Сэм Фишер (Sam Fisher). Читать далее

Анонс UFO: Aftermath

on марта 30, 2003 - 00:00

UFO: AftermathКогда-то давно (в такие далекие теперь 90-ые годы последнего века ушедшего тысячелетия) мы с друзьями открыли для себя игры серии X-Com. Поначалу казалось, что это неинтересно и скучно, но потом... Долгие дни и ночи, проведенные в отражении инопланетной угрозы, постройка баз, развитие своих солдат в боях, изобретение новых видов вооружений и зачитывание статьями из УФОпедии... Но все когда-нибудь надоедает, надоела и первая часть игры, а потом и вторая (хотя до сих пор иногда возвращаюсь к ним, вспомнить былые деньки). Потом был X-Com 3: Apocalypse — очень неудачный проект, а те две игры, имеющие также заголовок X-Com, что последовали за ним, стали еще хуже. Читать далее

Анонс Worms 3

on марта 30, 2003 - 00:00

Worms 3У многих людей слово "червь" никаких положительных эмоций не вызывает. И обычная реакция на него — нескрываемое отвращение. Но если в ответ все же приходится видеть улыбку, то человек, без сомнения, либо член общества любителей природы, либо поклонник творчества игроделов из Team 17. Эта команда возникла в 1994 году. Судя по всему, в ее состав входили большие шутники и пламенные обожатели всего живого, ведь только им могла прийти в голову идея поселить на экране мониторов не межзвездного пожирателя протоплазмы, не голодных динозавров, не кучу злобных зомби, а именно червей! Всякого сброда мы видали в ящике, который "монитор", но такого еще не было. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика