№238

Кошки

on февраля 6, 2020 - 22:48

Очередная переделка, которая одной мыслью о своём существовании взбудоражила зрителей. Тот самый мюзикл «Кошки» Эндри Ллойда Уэббера по мотивам сборника детских стихов Томаса Элиота. И ладно бы просто пересняли, но то, что получилось в итоге... Удручает. Читать далее

Камуфляж и шпионаж

on февраля 6, 2020 - 22:44

При упоминании киношных секретных агентов на ум почти сразу приходят «Люди в чёрном» и Бондиана. «Камуфляж и шпионаж» — что-то среднее между этими двумя фильмами, но в анимационном варианте. По сюжету имеется суперагент-одиночка Лэнс Стерлинг, непризнанный гений-техник Уолтер Беккет и злодей Киллиан, который подставляет Лэнса так, что он вынужден скрываться от собственной организации. И помочь ему может только последняя разработка Уолтера. Читать далее

Обзор Warcraft: Orcs & Humans

on февраля 5, 2020 - 12:28

Любая, даже самая длинная дорога начинается с одного шага. Любая, даже самая масштабная история начинается с одного слова. Глядя на Warcraft: Orcs & Humans 1994-го года выпуска трудно поверить, что именно из этой, совершенно не пафосной и в чем-то даже дурашливой игры в итоге выросла огромная фэнтезийная вселенная, у которой сегодня миллионы поклонников по всему миру. Предполагали ли Blizzard такой успех во время разработки? Очень сомневаемся. Читать далее

Обзор Warcraft 3: Reforged

on февраля 3, 2020 - 12:21

Разочарование и восторг во многом зависят от ожидания. В обзоре StarCraft: Remastered я писал, что от последующих римейков Blizzard явно не стоит чего-то ждать. Понятно же, что передали аутсорсерам, и фирменного качества тут не будет. Warcraft 3: Reforged сейчас разносят на косточки все, кому ни лень. Читать далее

Постмортем The Crossing

on января 30, 2020 - 13:40

The Crossing – амбициозная, дорогостоящая игра, которая значительно опережала свое время, и которая кажется революционной даже сейчас, в 2020-м году. А выйди этот проект в середине нулевых, он мог стать как катастрофическим провалом, так и невероятным успехом, тут просто не угадаешь. Невероятный мир с альтернативными вселенными и летающими тамплиерами, странная архитектура уровней, сюжет, органично соединяющий элементы мультиплеерных и сингловых игр. Читать далее

Обзор Frostpunk: The Last Autumn

on января 29, 2020 - 18:40

В Frostpunk вернуться – как в дом родной. Едва звучит знакомая музыка, сожалею, что год назад мы не наградили эту игру за лучший саундтрек. Надо было. Наверное, так бы и случилось, если бы визиты в замерзающий стимпанковый мир происходили чаще. Несмотря на дополнительные режимы и карты, Frostpunk как «песочница» – не очень. Строить город без всякой цели, заранее зная, будет дефицит ресурсов или наоборот? Совершенно не тот опыт. Читать далее

12 фактов о Nioh 2

on января 29, 2020 - 11:32

В условиях дефицита игр на тему феодальной Японии, или просто на тему самураев и ниндзя, Nioh 2, которую сейчас готовит к релизу Team Ninja, видится очень интересным проектом. Похоже, нас ожидает самое настоящее темное фэнтези, мрачное и красивое, да еще и с японским колоритом. Читать далее

Обзор Ys Origin

on января 28, 2020 - 19:49

Серия Ys (читается как «Ис» либо «И-су» на японский манер) стартовала в конце 80-х на платформе TurboGrafx-CD, предложив уход в сторону от привычной канвы жанра JRPG. Динамичные сражения в реальном времени, использование разнообразных скиллов и навыков, комбинирование предметов экипировки, зелий и артефактов. Главным протагонистом франшизы является Адол Кристин, путешествующий по континентам и сражающийся с монстрами. Читать далее

Под водой

on января 28, 2020 - 00:02

«Под водой» - очередное пополнение в рядах хоррор-боевиков с фантастическими сюжетами, в которых люди противостоят невиданным существам. Действие картины разворачивается на дне Марианской впадины, где находятся несколько больших станций по добыче полезных ископаемых. Однажды в результате землетрясения происходит несчастный случай – одна из станций оказывается частично затопленной. На станции остаются несколько сотрудников, доступа к спасательным капсулам у них нет, так что эвакуация на поверхность невозможна. Читать далее

Обзор Dragon’s Crown

on января 25, 2020 - 00:34

Знакомы ли вы с творчеством студии Vanillaware, сформированной из костяка Atlus в 2002 году? Для этого консольного разработчика, имеющего всего один проект на ПК (да и тот – закрытая MMO), характерен упор на уникальный дизайн с ручной акварельной рисовкой локаций и персонажей. На аутсорсинг команда отдаёт исключительно звук и музыку. Большая часть штата состоит из художников, каждый из которых может повлиять на любой графический аспект. Читать далее

Страницы

Яндекс.Метрика