Разработчики Arise: A Simple Story решились поднять тему, которую в играх поднимают регулярно, пусть и не так чтобы очень уж часто. Тема эта — старение и вообще как жить так, чтобы потом не было мучительно стыдно за прожитую жизнь. И они поступили совершено правильно, избрав для этого такой жанр, как платформер, — и сделав ведущим приемом геймплея возможность манипулировать временем, отматывая его как вперед, так и назад. Читать далее