Обзор Wheelman [КГ]

Жанр: TPA.
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360.
Разработчик: Tigon Studios, Midway Studios Newcastle.
Издатель: Midway Games, Ubisoft.
Издатель в СНГ: Новый Диск.
Название локализованной версии: Вин Дизель. Wheelman.
Похожие игры: серия Driver, серия GTA, серия Burnout.
Минимальные требования: процессор с частотой 3,0 ГГц; 1 Гб ОЗУ; видеокарта с 256 Мб ОЗУ; 9 Гб свободного места на жестком диске.
Рекомендуемые требования: процессор уровня Intel Core 2 Duo с частотой 2 ГГц; 2 Гб ОЗУ; видеокарта с 512 Мб ОЗУ уровня NVIDIA GeForce 7900 или ATI Radeon x1950; 9 Гб свободного места на жестком диске.
Официальный сайт игры: www.wheelmangame.com.
Марк Синклар Винсент, более известный как Вин Дизель, — фигура одиозная. В детстве после неудачной попытки похулиганить в театре он вместо выговора получил первую в жизни роль. Наработавшись по молодости вышибалой, инициативный Дизель сорвался в Голливуд в надежде построить актерскую карьеру. После постоянных отказов он вернулся домой и снял за $3000 на любительскую камеру свой первый фильм, который в итоге отметил даже Стивен Спилберг. Самой же известной ролью Винсента до сих пор является гонщик из «Форсажа» — и это указано неспроста, вот увидите.
Для нас же, поклонников интерактивных развлечений, важно вот что: у громилы-актера есть собственная игровая компания — Tigon Studios. Пока что они могут похвастаться всего двумя творениями — боевиком о буднях космического авантюриста Ричарда Риддика, основанным на известной кинодилогии, и, собственно, Wheelman. И если первая работа была скорее заслугой компаньонов подручных Дизеля — студии Starbreeze, то сегодняшний пациент практически полностью на совести Tigon Studios. И в этом смысле Wheelman весьма показателен как пример самостоятельной работы.
Яркие будни лысых героев
Вин Дизель вот уже во второй раз позволил нацепить на себя кучу датчиков движения и перерисовать черты своего лица вместе с бритым черепом, начитав при этом килобайты текста. А все для того, чтобы главный герой игры вновь был точной его копией. Оставьте Риддика в прошлом. Знакомьтесь: лысый Майло Берик, спецагент ЦРУ и по совместительству негласный родственник тоже практически лысого Джейсона Стэтхема — потому как водить умеет не хуже, а говорить любит не намного больше.
Задание у агента следующее: втереться в доверие к трем крупнейшим криминальным группировкам Барселоны, вывести их на чистую воду и предотвратить масштабное ограбление. Ну как, проникаетесь невероятной «уникальностью» истории? Да, здешний сюжет — это едва ли не меньше, чем просто фон для игрового процесса. Но это удивительным образом не раздражает и даже привносит свою лепту во внутреннее очарование Wheelman — видимо, за счет потрясающего симбиоза залихватской атмосферы старых боевиков — так называемых B-movie — и испанского колорита, которым здесь дышит каждый уголок.
Начать полноценное знакомство с этой игрой лучше всего с ее внутреннего устройства, которое можно описать фразой «Безумный драйв Burnout намотал на колеса структуру GTA и со всего маху врезался в невозмутимого Вина Дизеля». То есть имеется огромный детально проработанный город, условные боссы, готовые порадовать заданиями, несколько охапок побочных миссий и верное средство передвижения — причем любое, какое под руку попадется. Но вот только поездки здесь — это не способ добраться от одного поручения к другому. Почти все ваши задания как раз и будут проходить на дороге, на полном ходу — игра неспроста получила свое название.
Условно Wheelman можно разделить на две части — гоночную и пешую. Начнем, ломая традиции, со второй. Когда Майло выбирается из машины не на миссии — ему остается лишь уныло бродить по городу, пугая прохожих. Если же он вне транспортного средства в процессе задания — значит, пришла пора стрельбы. Здешний шутер, к сожалению, убог и уныл: ничего, кроме беготни, приседаний и судорожного зажимания спускового крючка, Берик не умеет. Да и разницы между оружием разных типов нет — все равно любой выстрел в голову убивает всех, а интеллект противников, видимо, уехал в неизведанную страну под названием «Облегчим жизнь неумелым игрокам!». Большую часть игры Майло даже толком ранить не смогут — воистину, лысый Терминатор. Утешает только относительная редкость сугубо пеших прогулок — воспринимайте их как передышку между отрывками лучшей части этой игры — гонками.
Свинцовые дожди на солнечных автострадах
И не просто гонками, а яростными скоростными погонями с активным нарушением всех возможных уставов дорожного движения и безопасности. Единственное здешнее правило: ваш автомобиль — это не средство передвижения, а орудие и даже оружие. Больше нет никаких правил — только сплошной беспредел. Каждая миссия выливается в уничтожение как минимум полусотни всевозможных транспортных единиц, разнос половины города и двадцатиминутный калейдоскоп на экране. Burnout был упомянут не зря: только ему, пожалуй, уступает в зрелищности творящаяся на экране дорожная вакханалия. И то — не всегда.
Чтобы сделать из обычных покатушек суровый автомобильный экшен, к типичным аркадным гонкам привили несколько особых трюков. Первый и главный из них — дорожный таран. Вильнув мышью или щелкнув стрелкой, вы позволите Майло резко дернуть машину в нужную сторону, чтобы ударить вражеский автомобиль. Несколько таких «поцелуев» — и неприятельская «тачка», кувыркаясь и распускаясь огненным цветком, покинет этот бренный мир вместе с пассажирами. Дальше — прыжок. Берик вылезает на капот своего автомобиля, прыгает на едущую впереди машину, вышибает оттуда водителя и сам садится за руль. Все это подражание Супермену длится в течение буквально пары секунд, но пользу приносит огромную: больше не надо трястись над черным дымком из-под капота, ведь всегда можно мгновенно сменить средство передвижения.
Еще есть два почти идентичных фокуса с пистолетом — «Прицельный выстрел» и «Циклон». Оба они — а до кучи еще и столь привычное нитро — расходуют специальную энергию, которая накапливается при быстрой езде, вышибании духа из соперников и проделывании трюков. По нажатию специальной кнопки, отвечающей за спецвыстрел, вы переноситесь в салон, за плечо Майло, получая в свое распоряжение особый прицел, замедление времени и пять секунд. И все это для того, чтобы особо изощренно и быстро расправиться с недругами — пробить им шины, пристрелить огрызающихся свинцом пассажиров, взорвать двигатель или залепить «маслину» в лоб водителю. «Циклон» подразумевает ровным счетом то же самое, но Берик при этом еще и разворачивает машину навстречу неприятелям. Соответственно, каждое из умений должно использоваться исходя из текущего положения противника. Наконец, обыкновенной стрельбы из окна на ходу тоже никто не отменял.
Вы сейчас, вероятно, попытались себе все это представить и задались резонным вопросом: может, здесь еще и машины летают по параболе при таких раскладах? Нет, до этого разработчики не дошли. И им, конечно, пришлось пожертвовать реалистичностью, физикой и бытовой логикой ради одного-единственного — зрелищности. Но поверьте, жертва не была напрасной. Такой концентрации ярких моментов на минуту экранного времени не было, пожалуй, ни в одной гоночной игре. Ведь даже тот же Burnout обходится без стрельбы и прыжков из окна. А здесь это не просто норма — это необходимость. Ведь враги не дремлют и каждые несколько секунд пробуют на прочность остов вашего автомобиля. Приходится не просто быстро ехать, мощно таранить или метко стрелять — приходится натурально бороться за жизнь. И борьба эта выглядит настолько, простите за просторечие, круто, что периодически теряешь дар речи.
Вот Майло, высекая искры своим кабриолетом, толкнул соперника слева — тот дернулся в сторону и угодил прямиком в каменный столб. Правый попытался проделать то же самое с самим агентом — но профессионал уклонился, притормозил и включил спецумение. Через пять секунд кувыркающийся горящий кусок металла рухнул на гражданскую машинку, так несвоевременно проезжавшую мимо. Вся эта неустойчивая конструкция полетела дальше, сшибая скамейки, столбики и прохожих. И так тут каждую минуту. Звенят выбитые стекла, хрустят отваливающиеся бамперы, гулко лопаются шины, надсадный рев десятка моторов заглушается выстрелами. Пиршество для автоманьяков.
Отдельной строкой идут несколько миссий, в которых главные роли играют тяжелые фуры, бензовозы, грузовики... Лучше всего их культурную ценность проиллюстрирует танк из GTA 3: помните, как он вскрывал дорожные заторы и разбрасывал несчастные автомобильчики в стороны? Вот здесь примерно то же самое. Плюс возможность стереть кого угодно о стену или расстрелять его из окна.
Побочные квесты тоже дают прикурить, особенно те, что подразумевают активную дорожную борьбу с бандитами или полицией. Желающим отдохнуть от череды взрывов и звуков сминаемого металла игра может предложить на пробу миссии по угону дорогих машин и таксистскому извозу. Естественно, выполнение заданий любой категории ведет к каким-либо улучшениям характеристик Берика или его машины. Ну и традиционный GTA-пунктик для психов — найти разбросанные по всему городу 50 трамплинов и 100 львиных статуй. Первые надо использовать по прямому назначению, вторые — просто разломать. В общем, есть чем заняться при желании, помимо сюжета.
Звуки и виды Барселоны
Начнем, как заведено, с видов. Самый распространенный на сегодняшний день игровой движок Unreal Engine 3 здесь пришелся, как ни странно, весьма кстати. Страшненькие модели и раздражающие блестящие поверхности все еще в ходу, но в остальном, учитывая размеры и масштабы игры, разработчики справились неплохо. Лица персонажей не так ужасны, как ожидалось, и даже весьма выразительны. А за арт-дизайн можно ставить балл, близкий к высшему. Местные достопримечательности воссозданы со всем тщанием — и не они одни.
Звук здесь «обычно-хороший» — все в меру, ничего лишнего. Фоновая музыка контекстно-зависима: насладиться аккордами акустической гитары можно лишь в спокойные моменты, а погони сопровождаются бодрыми, резкими мелодиями. Особо можно выделить русскую локализацию: настолько оригинальной она получилась. Здешние актеры отчаянно переигрывают, кривляются, натужно изображают испанский акцент и вообще всячески дурачатся. Но атмосфере игры это идет только на пользу: таких потешных криминальных элементов в играх не было давно. Отдельной строкой — озвучка самого Дизеля. Здесь задействовали того же актера, что и в русском дубляже всех фильмов с Винсентом. Оттого спокойный, невозмутимый голос Майло кажется единственным островком вменяемости в этом городе беспредела. В одном из диалогов это даже специально подчеркнули: «Эй, мучачо, ты всегда так похож на статую, когда ведешь машину?»
А еще Wheelman беззастенчиво цитирует эпизоды работ из мира кино, причем это касается не только упомянутого выше «Форсажа». С ним-то как раз понятно: весьма схожая тематика и одинаково лысый Вин Дизель в обоих случаях. Но, кроме него, здесь засветились «Ограбление по-итальянски», «Перевозчик», несколько фильмов с самим Винсентом (вроде «Лысого няньки» и «ХХХ») и едва ли не «Матрица». Впрочем, дальше пародийного заимствования дело не идет. И наконец, обратите внимание на барселонские номера автомобилей и мотоциклов. Можете считать это подарком от разработчиков.
Wheelman — это типичный одноразовый блокбастер среднего пошиба. Бесспорно, у него есть россыпь недостатков разной степени паршивости. Почти все элементы игры заезжены временем и до боли знакомы, хотя друг к другу они прилажены крепко. Wheelman отложится у вас в памяти максимум как одно большое, искрящее и гремящее пятно, сверкающее хромированными боками авто и лысиной Дизеля. Однако того адреналина и простой, незамутненной радости, что вы испытаете в процессе здешних погонь и трюков, с лихвой хватит, чтобы расписаться в краткосрочной любви к Испании и Майло Берику. Это не хит сезона — но довольно крепкая «четверка» по пятибалльной системе и масса бешеного позитива. Отныне можно считать, что Tigon Studios преодолели порог вхождения в индустрию — старые идеи тоже надо уметь отрабатывать должным образом. Поклонники FlatOut, Burnout, Вина Дизеля и развеселого угара боевиков прошлых лет — добро пожаловать. Все остальные — вы тоже загляните, вдруг вам захочется поглазеть на красочные бои железных быков...
Плюсы:
· досконально воссозданная виртуальная Барселона;
· бравый Вин Дизель против трех криминальных группировок;
· зашкаливающие драйв и динамика гоночных битв;
· специфическая атмосфера;
· звук и управление на высоте.
Минусы:
· общая вторичность, отсутствие инноваций;
· отвратительные экшен-этапы;
· нулевая ценность сюжета;
· типичные болячки любой GTA-подобной игры.
Оценка: 7.7
Вывод:
Интерактивная зарисовка о ледяном спокойствии Вина Дизеля в эпицентре дорожного безумия и разнузданного веселья, поставленная в лучших традициях B-movie. Самое большое количество выбитых стекол, взорванных машин и задавленных испанцев в игровой истории. Сексуальная танцовщица фламенко прилагается.
Обзор написан по PC-версии проекта
Алексей L!Nk Млынчик

