Survival horror в антураже киберпанка. Игра, на годы опередившая свое время и задавшая моду на «умные шутеры». Игра на стыке жанров: немного от шутера, немного от FPS, чуть-чуть от старых, добрых ужасов в стиле Resident Evil. И, разумеется, великолепная атмосфера, напоминающая не только Biohazard и «Тихие холмы», но и шикарные кинематографические «хорроры в космосе» – «Сквозь горизонт» и «Чужой». Читать далее
Scorn – это хоррор, но хоррор нового типа. Его создатели из независимой студии Ebb Software не ставят своей целью именно напугать игрока, выпрыгивающие из-за угла чуды-юды в Scorn будут редкостью. Главная цель, которую ставят перед собой разработчики, вдохновляющиеся работами Ганса Руди Гигера, фильмами серии «Чужой» и картиной «Экзистенция», да и целиком поджанрами биопанк и боди-хоррор – так вот, главная цель Ebb Software – это вызвать у игрока чувство отвращения. Заставить его переживать, волноваться, чувствовать себя неуютно. Ощущать дискомфорт. И если вас начинает подташнивать при одном взгляде на здешние локации – значит, разработчики могут открывать шампанское, потому что они добились своего. Оригинальный подход к созданию компьютерной игры, правда? Читать далее
Отношение к The Long Dark непросто выразить, поскольку надо не перейти в критике грань между условностями как художественным приемом и разрушающими всю игру недоработками. Одна крайность – рассуждения режиссёра Крэга, что для правдоподобного изображения леса достаточно одного дерева, да и то это может быть простая палка. Обратная – вопрос о границах самого жанра «выживалок»: а в чем вообще суть геймплея подобных игр? Вдвойне сложно об этом судить, поскольку среди них нет признанной классики, а гораздо больше недоделок из «раннего доступа». Читать далее
Существует расхожее мнение, что инди-разработчиков хлебом не корми, дай сделать очередной survival-horror. Мнение небезосновательно, десятки разномастных «пугалок» уже заполнили магазин Steam до отказа: Five Nights at Freddy's, Slender: The Arrival, Kholat, The Park, The Curse of Blackwater, Gone Home, Pineview Drive – лишь самые заметные из представителей жанра. Особняком стоит Outlast. Почему? Читать далее
Феномен серии Five Nights at Freddy’s с трудом поддается логическому объяснению. Жил-был один инди-разработчик по имени Скотт Коутон, который однажды решил сделать игру о странной пиццерии, веселой и страшной одновременно – Five Nights at Freddy’s. Это была смесь квеста и survival horror, и выживать в этой игре действительно приходилось. Мы играли за ночного сторожа пиццерии, в которой для развлечения детишек существовали двигающиеся куклы в человеческий рост – аниматроники. Читать далее
Игра от маэстро ужасов Синдзи Миками, которая призвана стать возрождением жанра survival horror. Мы играем за полицейского Себастьяна Кастелланоса, который вынужден противостоять неведомому злу в испанской глубинке. Читать далее
«Кто не работает, то не ест», «Пятилетку — в четыре года!», «Планы партии — планы народа!», «Народ и партия едины» и так далее — все эти советские лозунги отлично подходят для описания The Tomorrow Children — новой игры от безумно талантливой студии Q-Games, подарившей нам в свое время серию игр PixelJunk. Читать далее
Много веков назад произошел Великий потоп, а выжившие люди переселились в глубины мирового океана. На остатках былого они создали новую цивилизацию, обитающую под слоем вечного льда. Новые королевства, новые религии и новые культуры. Со всем этим и многим другим нам предстоит столкнуться в Diluvion — истории о путешествии искателей приключений! Читать далее
Постапокалипсис, да еще и с живыми мертвецами, в последнее время стал очень модной тематикой в видеоиграх. Не удивительно, что каждый год выходит несколько подобных игр, а еще несколько – анонсируются. У Days Gone пока нет точной даты релиза, и во многом эта игра все еще является «темной лошадкой». Однако уже известно, что ее создатели твердо намерены сделать нечто особенное, показав нам постапокалипсис с зомби таким, каким мы его еще не видели. И уже сейчас нам есть, что рассказать о грядущей необычной игре про зомби. Читать далее